Devlog #1 — Project Morytongue
Привет! Я начинаю вести небольшой девлог по проекту, над которым сейчас работаю.
О чем игра:
Это визуальная новелла о людях, которые живут в (анти)утопической Империи будущего, но продолжают сталкиваться с очень человеческими вещами: верностью и долгом, чувствами, которые сложно контролировать, и прошлым, которое не отпускает.
В игре есть три важных состояния персонажа, которые влияют на историю:
- Лояльность — насколько ты следуешь системе
- Сочувствие — насколько ты остаешься человеком
- Эхо — связь с прошлым и памятью
Они влияют на то, как события воспринимаются главной героиней.
Сейчас уже есть основа игры:
- сцены с персонажами (они появляются слева и справа на экране)
- фоновые изображения
- музыка и звук
- меню с “кодексом” — записи о мире и персонажах
- переключение языка (русский / английский)
- система статов, которая меняется по ходу истории
- и, по сути, полностью готовый первый акт
То есть уже можно читать историю как полноценную визуальную новеллу, а не просто прототип.
Какая у игры атмосфера:
Если коротко — это отстраненный, красивый мир будущего, в котором настоящие чувства скорее мешают, а реальные решения за тебя часто принимает система.
Что дальше:
Сейчас идет работа над переводом, вычиткой и небольшими правками текста.
В планах — три акта (если у игры появятся читатели и она будет развиваться дальше). Первый акт уже полностью готов.