Характеристики князя тьмы
Статистика первой части.docx13.80 KbDownload
Точно, у гг там столько всяких перков и навыков, что я начал вносить его прогрессию в отдельный файл. И, на конец первой части, перед началом игрового сюжета, его статистика выглядит так:
Инджерих
Уровень 20
Сила - 14
Ловкость - 16
Живучесть - 13
Красноречие - 13
+18
Навыки:
Понимание боя - 15
Защита - 9
Владение мечом - 9
Владение копьём - 2
Стрельба - 10
Безоружный бой - 6
Управление - 4
Охота - 8
Скрытность - 9
Кулинария - 8
Алхимия - 20
Травничество - 4
Кузнечное дело - 14
Азартные игры - 8
Учёность - 17
Рунное искусство - 20
Бард - 11
Искусство любви - 8
Верховая езда - 6
Дрессировка - 14
Плотник - 8
Портной - 5
Кожевник - 4
Стекольное ремесло - 5
Инженер - 14
Медицина - 6
Пьянство - 8
Воровство - 5
+29
Перки:
Похоть
Гневливость
Дурачок (удалён)
Злой близнец
Особенный
Бастард
Ахилл
Геракл
Персей
Живучий
Трансцендентная гениальность
Слёзы святого Доминика
Медитация
Амбидекстр
Наследие Мартина
Наследие Радцига
Везунчик
Кровь Зигфрида
Чистокровный
Идеальное здоровье
Герой мифов
Сверхчеловек
Эпический уровень
Страж царства теней (артефакт)
Повелитель фей (артефакт)
Мастер клинча
Тяжёлый удар
Хорошее телосложение
Улучшенные рефлексы
Ловкость рук
Улучшенная координация
Подвижный
Двужильный
Густокровный
Ревенант
Лжец
Интеллигент
Убалтывание
Казанова
Боевой клич
Контрудар
Мастер-мечник
Финты
Порох и сталь
Никак вы, блядь, не научитесь
Сила пафоса
Идеальный блок
Привычка к доспеху
Каменная кожа
Быстрый выпад
Комбо
Димикатор
Выстрел в сердце
Ужасающий выстрел
Меткий стрелок
Мушкетёр
Тяжёлый кулак
Мастер это вечный ученик
Сытная кухня
Улучшенный вкус
Чутье повара
Понимание металла
Мастер-оружейник
Блошьи подковы
Композитная сталь
Понимание механизмов
Архитектор разрушения
Техобслуживание
Надёжный механизм
Конструктор
Ароматные травы
Сопротивление
Удачный бросок
Азарт
Искусство блефа
Глаз Одина
Языческое слово
Зачарование
Тёмное искусство
Живопись
Мистическое искусство
Целитель
Равновесие
Дракон
Химик-энтузиаст
Тайна материи
Преобразование
Врата истины
Тонкая работа
Изящная резьба
Прочная древесина
Человек-рубанок
Затвердевший кристалл
Кристальная чистота
Крепкая ткань
Искусная игла
Обработка кожи
Командир
Исследование
Скорочтение
Искусство войны
Прикладная наука
Натуралист
Полиглот
Искусство неприметности
Ожившая тень
Изворотливый
Скрипач
Трикстер
Леший
Дикарь
Дед Мазай
Музыкальный слух
Бардское вдохновение
Типичный бард
Заклинатель
Первая помощь
Диагност
Рюмочку за здоровье
Его не перепить!
Пьяный танцор
Чуткость
Крылья любви
Волшебное прикосновение
Магнетизм
Ветер
Рейтар
Воспитай верность
Мастер чудовищ
Псарь
Рвать и кромсать
Сторожевой зверь
Александр Мельников
Когда зависнул в Скалице на 25 часов. Украв все что можно и убив всех стражников по 40 раз.
Mar 29 19:08
11
Yauheni Skorb
У меня вопрос. У него есть перк который дает перки каждые 5лвл после 20 уровня. Это работает только на его Уровень или на навыки чей уровень выше 20 тоже?
Yauheni Skorb
В статистику нужно добавить характеристики которые он получает от бафов. Хотя отчасти про статистику и перки можно уже забыть, по сути он уже почти бог и ему ничего не угрожает.
Kain_Naitroud
Спасибо за статы Ками-сама! Очень давно уже хотел посмотреть что там.
Genial-Wig
Наконец-то тоже в этот шедевр смог окунуться. Такая вкуснятина, часов 30 наиграл и к сюжету вообще после пролога не притрагивался. Чувствую буду игру часов 200-300 проходить
Yauheni Skorb
А что если всё это происходит во вселенной Mass effect, или звездные врата. Тогда можно будет не останавливать историю на захвате планеты земля.
ImG
Yauheni Skorb, мне больше нравится идея с исекаем в фентези-средневековье, где главный герой пытается, используя свои школьные знания, строить современную цивилизацию для кошкодевочек, обучает как правильно засаживать поля и прочее. Атмосфера яркая и веселая, с ним все хотят дружить и все рады.
А через пару лет он устраивает экспедицию в старые руины, находит там лазган и осознает что находится в потерянной колонии Империума Человечества. Вспоминает о богах хаоса и умирает. Вместе со всеми жителями планеты. Потому что не надо вспоминать о богах хаоса.
А через пару лет он устраивает экспедицию в старые руины, находит там лазган и осознает что находится в потерянной колонии Империума Человечества. Вспоминает о богах хаоса и умирает. Вместе со всеми жителями планеты. Потому что не надо вспоминать о богах хаоса.
Mar 29 20:17 
24
Yauheni SkorbReplying to ImG
ImG, Ахахаха, ну это забавно. Хотя Ваха слишком проблемная.
Joh Swift
можно потом гг исекайнуть в игру престолов. Там столько персонажей можно отфакать...
Данила ЛанкинReplying to Kaldabalog
Kaldabalog, Ведьмак (очень интерсная вселенная, про вампира у тебя есть эта работа безумно понравилась), Игра престолов, Властелин колец (по этой вселенной у тебя нет произведения), Викинги (тоже нет,но очень хочется увидеть от тебя, если что пара фанфиков есть неплохих, могу посоветовать, если интересно).
Legolas13
О, спасибо за отдельную главу со статистикой, Ками-сама!
Вот народ обсуждает "куда" и "как" сможет "отправится" гг, после событий в "kcd".
И тут вариант со "смертью", на мой взгляд "маловероятен". Он уже "раскачался" так, что его мало что может не то что убит, а даже серьёзно повредить! И это за где-то, два года! В кого он превратится, когда немного "по путешествует" по миру, а потом уплывёт "строить своё королевство".
К тому-же, уже вроде бы обсуждались разные истории/фильмы/мультфильмы, которые могут ещё побыть частью приключений гг.
KaldabalogReplying to Legolas13
Legolas13 , А в современном мире вдруг случается зелёная вспышка света, которая обращает всех в камень!
Legolas13 Replying to Kaldabalog
Kaldabalog, всё может быть, всё на ваш вкус, Ками-сама!
Хм, я "стоуна" честно говоря не смотрел. Знаю только про начало, да в общих чертах. Но..., разве в теории эта "вспышка зелёного света" может случится именно в XXI веке?
Kaldabalog
Лол, в который раз встречаю в игре торговца всякой фигней, типа толченых рогов единорога, иисусовыми гвоздями и святыми мощами. Вспоминается, что церковному миру известны десять голов Иоанна Крестителя, но только три из них настоящие.
Kaldabalog
Возникла идея! Вместо того, чтобы создавать самолёты, почему бы гг с помощью алхимии и перка мастера чудовищ не вырастить летающих ездовых грифонов, или драконов?
Вообще, меня заинтересовала идея, что этот мир совершенно обычный, исторический. Но именно гг приносит в него магию, так или иначе. Сначала сам начинает с алхимии, зелий, рун, а потом обучает этому других и, таким образом, распространяет волшебство. Создаёт волшебные артефакты, создаёт мифических монстров и расселяет их. И так, постепенно, мир превращается в фэнтези, с волшебниками, колдунами, святыми паладинами, и чудовищами.
Вообще, меня заинтересовала идея, что этот мир совершенно обычный, исторический. Но именно гг приносит в него магию, так или иначе. Сначала сам начинает с алхимии, зелий, рун, а потом обучает этому других и, таким образом, распространяет волшебство. Создаёт волшебные артефакты, создаёт мифических монстров и расселяет их. И так, постепенно, мир превращается в фэнтези, с волшебниками, колдунами, святыми паладинами, и чудовищами.
Хотаро Ореки
Kaldabalog, У него и перки на рост и характеристики животных, все один к одному!
Кирилл Беспалов
Еще гг может сделать вакуумный дирижабль необходимые материалы он может получить алхимией, укрепив их магией. А уже на таком дирижабле можно и грифонов держать.
Azul Wader
Ками! пиши проду! Князь Тьмы шикарен! Но нужна прода! Завоевание своего королевства! Развитие и прогресс! Повышение колличества подданных!