jolina_kappuchina

jolina_kappuchina 

лакшери-хуякшери. стримы не для всех.

12subscribers

17posts

goals2
$0 of $169 raised
На новый микрофон
$207.62 of $169 raised
Я смогу побыстрее закончить с делами и купить таблы для здоровья, чтобы начать наконец-то снова стримить

Про Resident Evil:Biohazard

Введение
Для поклонников Вселенной Обители Зла вовсе не секрет, что фильм и игры имеют ну уж очень слабое друг к другу отношение. Я нежно люблю первую и вторую часть фильма, но что же касается игр - о них я долгое время не подозревала.
Я не слежу за хронологический последовательностью (и вот, наверное, очень зря). Однажды поиграв во вторую, почему-то решила миновать третью, четвертую и так далее и приступила к сразу к седьмой, кокетливо махнув ручкой. Насколько я поняла - не особо что-то упустила в общем сюжете. Хотя что-то мне подсказывает: отсылки были. Ну да ладно. Итак, убираем подальше чаек, закутываемся в пледик, приготавливаем валерьяночку, ибо начало словно ледяная вода сразу окунает в динамичное и пугающее повествование.
Но для начала системные требования и мой маленький комментарий по поводу их.
● ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64-битные); (тут и так все понятно)
● Процессор: Intel Core i5-4460 с частотой 2.7 ГГц, AMD FX-6300 или лучше; (требования завышены, справится и менее мощный проц)
● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD Radeon R7 260X; (видеокарта нужна минимум с 2 Гб. Любите себя, свой комфорт и не экономьте на "видюхе", если вы любите в свободное время поиграть в различные игры. ИМХО: покупайте NVIDEA, в топку Redeon'ы.)
● DirectX 11;
● Оперативная память: 8 Гб (плашки с оперативкой стоят не так дорого, если у Вас по-прежнему 4 Гб купите ещё столько же, и процессор скажет Вам спасибо. Но перед покупкой уточните, какая у вас материнская плата)
И ещё одна маленькая рекомендация: играйте с помощью мыши, а не через джойстик. Стрельба тут "ну такое себе".
Первые впечатления - самые важные.
Все начинается с того, что главный герой Итан просматривает видеосообщение от своей супруги Мии. Мы только можем предположить, что женушка пребывает в командировке. Ничего конкретного и точного она не говорит, но на фоне морской пейзаж и больший упор она делает на то, что очень скучает по Итану и хочет поскорее вернуться домой. Также проскальзывает слово "нянька", и я даже подумала, что она действительно ею и работает.
Впрочем на смену безметяжности и легкой тоске, на следующем видеосообщении Мия выгляит порядком встревоженной. Руки, заляпанные кровью, речь взволнованная, признание в своей лжи супругу, и хотя видно, что она попала в беду, она настоятельно рекомендует ему не приезжать и держаться подальше.
Хотя на мой взгляд, если бы она действительно бы хотела, чтобы он не приехал, то не стоило ей и присылать ничего. Ведь она записала сообщение не с целью попрощаться, а больше заинтриговать, по большому счету.
Из спустя ещё нескольких минут вступительных титров, мы выясняем, что прошло три года, что Итану пришло (скорее всего ещё одно видеосообщение) от Мии и она находится в Далви, штат Луизианна. Это все мы понимаем из короткого звонка другу. Более точного места он не говорит из чего мы делаем вывод, что Итан идиот.
Ну серьезно, если ты осознаешь, что твоя вторая половина попала в беду, скорее всего ты вышлешь, уж на крайний случай, координаты, возьмешь за компанию полицию, оповестишь кого только можно. Это разумно, правильно и адекватно. Но нет. Итан едет в одиночку, играет со своим другом в непонятную таинственность и забивает на все меры предосторожности.
Как я выяснила, для линейки игр Resident'а крайне нетипично управление от первого лица, в этой части разрабы вероятно хотели пойти по пути Outlast'a и сделать не совсем типичную игру.
Начинать не страшно, страшно продолжать.
Поначалу действительно всё так. Мы упираемся в ворота, они закрыты и топаем вдоль дома по лесу в поисках сокращенного пути. Атмосфера весеннего (или осеннего) леса бодрит, заставляя невольно озираться по сторонам. Всё такое желтенькое, в ушах самые обычные, не сверхъестественные звуки природы. Что вот мне совсем не понравилось - это какой-то грязный лес. Я, как заядлая походница, авторитетно заявляю, что вот так не бывает. Меня больше пугало, ну почему же, блэт, так грязно?!
Сразу отмечу, что самая сильная сторона серии игр Resident Evel - это загадки, интересные не сложные головоломки и ограниченный, мать его, инвентарь. Справедливости ради стоит отметить, что будет возможность найти пару-тройку рюкзачков на локациях.
Я любитель неспешного и тщательного геймплея, мне нравится, так сказать, "пылесосить" локации. Читать кодексы, собирать абсолютно все, что вижу, в таких моментах включается мой перфекционизм и хочется закрыть и закончить всё вот прям от начала до конца. К счастью, игра это позволяет сделать.
Топая вдоль тропинки по леску, мы упираемся в ещё более запущенный дом, чем тот, что мы видели до этого. Скорее всего, он гостевой. Не смотря на такой ужасный вид, моё воображение рисует, как выглядело всё красиво до того, как он пришел в такое ужасное состояние.
Как бы мне не хотелось кружить и ходить вокруг да около, так или иначе придется войти внутрь. И вот с этого момента всё и начинается. Дверь захлопывается, мы попадаем в полнейший мрак.
Делать нечего, двигаемся по сюжету.
Домику на вид лет 50, а не убирались там лет 30. Кухня противная и засаленная. Стоят непонятные кастрюльки с пугающим содержимым. В микроволновке дохлая ворона (ммм, ням-ням). Впереди коридор, малая гостиная, чуланчик, лестница наверх. Ничего необычного.
Кстати, пока мы топаем по этой кухне, у нас есть возможность всё это увидеть детально. Открыть холодильник, поднять крышку кастрюльки. Впечатлительным, конечно, лучше в эту игру не играть. Поверьте на слово: окружение омерзительное. Чувство брезгливости будет появляться и дальше по ходу повествования, так что будьте морально к этому готовы.
Как бы ни было порой страшно по мере прохождения, помните, что тщательное изучение локаций поможет вам прожить как можно дольше. Не пренебрегайте исследованием окружения.
На протяжении всего повествования вам будут попадаться кассеты, которые можно будет глянуть в ближайшем видеомагнитофоне. Разбросаны они по локации с двумя целями. Первая: вам показывают историю дома, вторая: вам подсказывают. Но есть один очень важный нюанс: во время просмотра вы активный зритель. Развалиться в кресле и смотреть кинчик вам не дадут. Это ещё одна часть геймплея. Однако, вы можете и не смотреть некоторые кассетки.
Этот жанр игры хоррор, а не бродилка. Запаситесь крепкими нервами: скримеры (внезапное появление пугающей фигни на экране) будут. И вас это ожидает в прологе.
Долго нас томить не будут - Мию мы найдем довольно быстро. Она в подвале, в клетке мирно себе посапывает. За три года внешне она почти не изменилась. Толкового мы от неё ничего не услышим, кроме непонятной паники, сетования на тему "какого ты сюда приперся, не видишь мне и так тут классно".
Будьте со своей женой начеку. От избытка чувств, она захочет вас слегка убить, и даже руку отпилит. Простите за маленький спойлер.
Когда же наконец мы с ней расправимся, расслабиться не будет возможности, ибо вот тут-то и начинается настоящий геймплей.
Что хочется отметить.
Страх - это то чувство, которое сможет вас сковать. Ничего не бойтесь, всё получится и от игры вы начнете получать удовольствие.
Повествование линейное, хотя ближе к концу вам дадут маленький выбор. По мне, так он очевиден.
Всю середину игры мы будем бегать по дому и побываем во всех местах. Вы всегда сможете вернуться в безопасную зону, чтобы очистить инвентарь, перевести дух и подумать "какого черта я это купил".
Игра выполняет свою главную функцию - пугает. Для любителей пощекотать нервы - это огромный плюс!
Это не история про дом и его обитателей. Вернее, как бы да, но и нет. Помните, что сюжет приподнесет сюрпризы и закончится началом. Это Resident Evel со всеми вытекающими.)
Русский перевод ужасен. Голоса не очень, присутствует мат, который не особо даже и уместен.
Захочется ли переигрывть? Не знаю. Возможно. Вдруг вы опять захотите побывать в семействе этой славной семейки?).
Спасибо, что дочитали до конца. Если вы прошли игру - расскажите свое мнение о ней, мне будет интересно.
Моя оценка: 9 кирпичных заводов из 10.
Subscription levels3

Ароматный эспрессо

$0.71 per month
Символическая сумма за нормальные такие мысли об играх, стримах, людях, жизни.

Вкусный Латте

$1.41 per month
Погружаемся ниже и глубже в мои чертоги разума.

Капучино

$14.1 per month
Подписка супер экстра 80 лэвла.
Что могу? Начитать аудиорассказ по вашей заявке, поиграть в игру, которую хотите вы или написать на нее обзор.
Исполнить кавер на вашу любимую песню. 
Что то одно и раз в месяц. Так что выбирайте с умом)
Go up