Еще проще.
Большинство микс - инженеров делают свою работу основываясь на опыте. Делают что-то просто потому что именно так, по их мнению, должна звучать песня в определенном стиле. Мнение это не возникает из воздуха, вкус и опыт прослушивания музыки формируется годами и десятилетиями, начиная с юного возраста и свежих впечатлений. Вместе с тем вполне возможно существование дарований, сводящих свои произведения методом тыка и получающие приемлемый или даже хороший результат, но очевидно, только в том стиле, который успел прочувствоваться за пару лет и с примерно одинаковым набором инструментов и подходов. Рэп не даст соврать, например. Однако и старые мастера и молодые таланты, мыслящие совершенно по разному, разными категориями, смыслами и целями, на самом деле делают одно и то же - идут по собственной последовательности, изобретенной самостоятельно или подсмотренной у кого-то, и этих алгоритмов много, и все они правильные, если приводят к нужному результату. Но по сути, и эти алгоритмы в любой последовательности делают одно и то же. Для облегчения понимания, зачем звукорежиссеру вообще крутить ручки или ничего не трогать я решил обобщить все действия и свести их к простейшей схеме.
Итак, чем мы занимаемся?
1 - Получение хорошего исходника.
Любые первоначальные действия сводятся к желанию получить качественный исходник - свободный от шумов в паузах, спетый в ноты, сыгранный ритмично и динамически правильно, яркий, насыщенный, тонально сбалансированный. Почти все это можно получить на этапе записи - высококлассные музыканты, правильная расстановка микрофонов, премиальное звукоусиление, качественное аналого - цифровое преобразование. Вся наша возня с эквализацией, компрессией и сатурацией дорожки - это попытка сымитировать крутую дорогую студию. Тюн и правка - имитация профессионализма исполнителей, это понятно.
На этом же этапе мы можем имитировать стиль и эпоху, если вдруг нужно ретро или еще что-то подобное, но суть та же - получение хорошего исходника для микса.