Привет!
Несколько постов назад у меня появилась идея описать, как собираю сцену в Godot, так сказать, от зарисовки до завершённой отдельной сцены.
Спустя несколько постов по этой теме, хочется подвести, так сказать итог, чтобы закрыть эту тему:
На старте были эскизы, нарисованные от руки.
В результате получилась вот такая сцена (общий вид)
и вот такая карусель для выбора места назначения:
Каждый элемент из четырёх ведёт в свою локацию.
Получилась отдельная сцена, которую можно использовать для перемещения главного героя между другими сценами. Также добавил некое подобие инвентаря, для сбора и последующего применения предмета на другом объекте.
видосик
godot engine
aseprite
gamedev