InYourEyes

InYourEyes 

Новости из мира видеоигр

36subscribers

32posts

goals3
7 of 15 paid subscribers
Мы сможем оплачивать хостинг для сайта благодаря вам
1 of 3

Кроваво и грубо, но с душой. Обзор RoboCop: Rogue City

В этом обзоре мы расскажем о горячо обсуждаемой новинке RoboCop: Rogue City. В частности, поговорим о ее мелких проблемах, обманчивом первом впечатлении и многом другом.
Сюжет
Постараемся без спойлеров, так что расскажем кратко и о завязке.
В город прибывает криминальный авторитет под псевдонимом «Новенький».  Одна из группировок, чтобы добится его внимания, захватывает телевизионную станцию. Преступление привлекает внимание полиции, и она направляет туда Робокопа. Во время выполнения миссии у Робокопа возникает сбой, и он начинает вспоминать свое прошлое. В конце концов ему ставят чип наблюдения… 
Мне кажется, что сюжет игры можно назвать лучшим из всех, что были показаны в существующих игровых адаптаций персонажа. Тем не менее, сам по себе он достаточно банален и местами напоминает Detroit: Become Human. Но хотелось бы отметить, что в данной игре ключевым элементом является не сюжет, а, прежде всего, геймплей.
Геймплей
Сделать шутер необычным у разработчиков не получилось, но им это и не надо было. Они сделали игру с простым геймплеем — на игрока бегут десятки врагов, а он их расстреливает разным оружием. 
В борьбе с противникам поможет пистолет-пулемет AUTO-9, который можно улучшать. Для это по всей игре будут разбросаны чипы и платы, которые нужно вставлять в специальные ячейки так, чтобы избежать негативного взаимодействия с другими характеристиками — достаточно интересная система настройки оружия.
Каждый выбор улучшения для пистолета-пулемета AUTO-9 важен, так как правильное сочетание чипов и плат может значительно повысить эффективность оружия. 
Однако в течение игры игрок сможет использовать не только пистолет, но и другие орудия и предметы, которые будут выпадать из врагов или же попадутся на местности: от автоматов до мотоциклов. Предметы можно кидать во взрывные объекты или же просто в противников.
Раз уж сказали про виды орудий, то можно также подметить, что видов врагов тоже достаточно много. Тем не менее, в этом плане сильно разочаровали боссы. Чаще всего это обычный противник, просто с увеличенным запасом здоровья. Обычная губка для пуль и не более. 
По моему мнению, один из основных плюсов этой игры – разрушаемость. Хотя она не такая детальная, как в Control, но всё же достигает неплохого уровня. Например, поднимая бочку с горючим и метая во врагов, Робокоп может разрушить стены вокруг, а балки поблизости частично или полностью потеряют свою целостность. К тому же игрок может подойти к любой машине и разбить стекло. Это всё мелочи, но они улучшают и без того приятное впечатление от игры.
Что касается навыков, то здесь не стоит ожидать революционных изменений. Имеется простая система, где с каждым уровнем игрок получает очко навыков, которое можно расходовать на одну из 8 веток. Каждая ветка включает 10 подуровней, и на 2, 5 и 10 подуровнях предоставляются способности, связанные с данной веткой. 
Например, в ветке «Бой» можно получить способности, позволяющие ненадолго оглушать врагов поблизости на 2-м подуровне, перезаряжать всё оружие при удачном ударе рукой на 5-м подуровне и моментально уничтожать всех противников поблизости на 10-м подуровне.
Опыт зарабатывается при выполнении сюжетных миссий и дополнительных задач, которые можно разделить на две категории: «Миссии» и «Активности». В Миссиях выполняются сайд-квесты, а в активностях Робокоп может накладывать штрафы за нарушение порядка или неправильную парковку.
Элементы расследования в игре предлагают игроку изучать окружение для получения новой информации о сюжете. Эта механика, в некоторых случаях, напоминает подход, использованный в Detroit: Become Human, добавляя глубины и интереса к игровой динамике.
Игра не идеально отполирована: при интенсивных боях враги иногда легко проникают сквозь текстуры или даже исчезают в них. Однако, вероятно, эти проблемы будут устранены в ближайших патчах, что улучшит общее впечатление от игры.
Вердикт
RoboCop: Rogue City — это творение фанатов для фанатов. Разработчики вложили все свои усилия в создание этого отличного шутера на несколько вечеров, придерживаясь кровавого и грубого стиля. На наш взгляд, это лучшая игровая адаптация для тех, кто жаждет убийств в толпах врагов и является фанатом Робокопа.
Subscription levels6

Присел у костра

$1.33 per month
Спасибо, что решил нас поддержать. Ты получишь:
- доступ к закрытым постам
- место в посте с благодарностями

Кот у лавки

$2.67 per month
Спасибо, что решил нас поддержать! Ты получишь:
- место в посте с благодарностями
- все закрытые посты;
- ранний доступ к обзорам/лонгридам;
- короткие заметки “не влезло в канал”;
- личные впечатления после игр/кино/событий первыми;
- черновики мыслей, которые потом могут вырасти в материал.

Охотник за лутом

$5.4$2.68 per month
-50%
billed every 3 months
Спасибо, что поддержал нас! Ты получишь:
- всё из предыдущих;
- раз в неделю/две — закрытый пост: что играешь, что смотришь, что бесит, что понравилось;
- списки “во что стоит поиграть на выходных”;
- мини-дневник редактора: идеи, наброски, неиспользованные заходы;
- возможность дать совет на тему следующего поста/обзора.

Сэнпай

$8.1 per month
Спасибо, что поддержал нас! Ты получишь:

- всё из предыдущих;
- раз в месяц пост “специально от редакции”;
- возможность предложить игру/тему на разбор.

Хозяин в храме

$13.4 per month
всё из предыдущих;
Ранний доступ ко всему контенту, включая планы раз в две недели;
Психологическая помощь от члена редакции.

Кто ты, воин?

$20.1 per month
Для тех, кто хочет поддержать канал сильнее. Никаких волшебных привилегий, кроме моего искреннего уважения, лёгкого испуга и имени в благодарностях.
Go up