WIP #6: new hero, focus mode and slow motion | WIP #6: новый герой, фокусный режим и слоу-мо
────────── ∴ ──────────
English first · Русская версия ниже
WIP #6 is out on YouTube: a new hero, Nith Randall, working in The Third Prophecy, and a new camera mode built around him. Everything in the video is recorded in-game, on the current development build. A write-up with more screenshots is on ModDB.
the hero in the game, from behind and from the front
Nith Randall has his own model, made from scratch, with a staff and five animations: three idle variants, movement and attack. In the game he works like any original unit: he walks, attacks and switches between idle animations.
the attack at night: the charge in his hand lights him up
The lightning attack has three parts, each with its own effect and sound: the charge in the hand, the lightning and the sparks on impact. Lights are now attached to effects and follow their animation, so at night the attack lights up the hero and the ground around him. Slow motion slows the sound down together with the game.
focus mode: the camera follows the hero, the marker shows where he turns
Focus mode is the start of a new mechanic for the RTT and RPG side of the project: the camera locks onto the hero, and a dashed animated marker on the ground shows which way he turns.
The music in the video is new, by the way: Evecon Isla Theme, I wrote it specifically for The Third Prophecy.
A bonus for those who want to support the project: The Circle Trialist tier comes with the First Circle role on Discord: it goes only to those subscribed before the first test build, and it stays forever.
────────── ∴ ──────────
Выпустил ролик WIP #6 — на YouTube: новый герой, Нит Рэндалл, в The Third Prophecy и новый режим камеры, построенный вокруг него. Всё в ролике записано в игре, на текущей сборке разработки. Статья с кадрами — на ModDB (на английском).
герой в игре — со спины и спереди
У Нита Рэндалла своя, созданная с нуля модель с посохом и пять анимаций: три варианта покоя (idle), ходьба и атака. В игре он работает как любой оригинальный юнит: ходит, атакует и переключается между анимациями покоя.
атака ночью: заряд в руке освещает героя
У атаки молнией три части, у каждой свой эффект и звук: заряд в руке, сама молния и искры при попадании. Источники света теперь привязаны к эффектам и следуют их анимации — ночью атака освещает героя и землю вокруг. Слоу-мо замедляет звук вместе с игрой.
фокусный режим: камера следует за героем, метка показывает, куда он разворачивается
Фокусный режим — начало новой механики для RTT- и RPG-части проекта: камера «прицепляется» к герою, а пунктирная анимированная метка на земле показывает, куда он разворачивается.
Музыка в ролике, кстати, новая — Evecon Isla Theme, я написал её специально для The Third Prophecy.
Бонус для тех, кто хочет поддержать проект: у уровня «Испытатель Круга» есть роль «Первый Круг» в Discord: она достаётся только тем, кто подписался до первой тестовой сборки, и остаётся навсегда.
the third prophecy
wip