omiSt - Дата выхода 0.2.3
Привет! Это я, ваш любимый разработчик, который не спит ночами, выползает из-под груды одеял и разбитых мечтаний, чтобы рассказать вам об обновлении.
Знаете, у меня был план. Прекрасный, великолепный план. Это обновление должно было стать тем самым — тем, от которого ангелы бы заплакали, а более слабые игры удалились бы от стыда. Но потом вмешалась жизнь. Моей декоративной гальке потребовался ежегодный полировочный уход, мой говорящий тостер начал требовать французский хлеб, а солнце, клянусь, в некоторые дни было просто слишком ярким. Вселенная словно сговорилась, чтобы свести моё грандиозное видение к… ну, к версии 0.2.3.
•
•
Поскольку мои страдания должны длиться как можно дольше, вот когда вы сможете получить мою кровь, пот и слёзы. Отмечайте в календарях, я полагаю.
•
• [Hidden Tier]: воскресенье, 6 июля (Вы знаете, кто вы, великолепные негодяи.)
• [Quantum Quasar] и [AI Aspirator]: среда, 9 июля (Готовьтесь к взрыву мозга!)
• [Network Navigator] & [Algorithm Architect]: суббота, 12 июля (Надеюсь, навигатор на этот раз не сломается!)
• [Code Contributor] и [Byte Baby]: вторник, 15 июля (Постарайтесь не сломать то, что я только что починил.)
• Публичный релиз: пятница, 18 июля (А для остального мира… наслаждайтесь остатками!)
•
•
• [Hidden Tier]: воскресенье, 6 июля (Вы знаете, кто вы, великолепные негодяи.)
• [Quantum Quasar] и [AI Aspirator]: среда, 9 июля (Готовьтесь к взрыву мозга!)
• [Network Navigator] & [Algorithm Architect]: суббота, 12 июля (Надеюсь, навигатор на этот раз не сломается!)
• [Code Contributor] и [Byte Baby]: вторник, 15 июля (Постарайтесь не сломать то, что я только что починил.)
• Публичный релиз: пятница, 18 июля (А для остального мира… наслаждайтесь остатками!)
•
Послушайте, я понимаю, что 0.2.3 — не то масштабное обновление, на которое мы все надеялись. Я вас понимаю. Правда. Поэтому я даю вам обещание.
•
•
Следующее обновление будет 0.2.7.
•
•
Оно будет переполнено контентом, настолько невероятно крутым, что заслуживает большего номера. Новые маршруты, новое откровение о определённом персонаже и ключ от первой двери.
Клянусь. Моё будущее “я” уже ненавидит меня за это.
•
•
Спасибо за ваше невероятное терпение и за финансирование этого хаотичного цикла разработки. Каждый вклад — это ещё одна капля живительного напитка в моих венах. Теперь идите, готовьтесь к версии 0.2.3, и, пожалуйста, будьте нежны.
•
•
До даты релиза,Ваш вечно раздражённый и благодарный разработчик,Хана и команда omiSt
omist