omiSt - Дата выхода 0.2.3
Привет! Это я, ваш любимый разработчик, который не спит ночами, выползает из-под груды одеял и разбитых мечтаний, чтобы рассказать вам об обновлении.

Знаете, у меня был план. Прекрасный, великолепный план. Это обновление должно было стать тем самым — тем, от которого ангелы бы заплакали, а более слабые игры удалились бы от стыда. Но потом вмешалась жизнь. Моей декоративной гальке потребовался ежегодный полировочный уход, мой говорящий тостер начал требовать французский хлеб, а солнце, клянусь, в некоторые дни было просто слишком ярким. Вселенная словно сговорилась, чтобы свести моё грандиозное видение к… ну, к версии 0.2.3.
•
Поскольку мои страдания должны длиться как можно дольше, вот когда вы сможете получить мою кровь, пот и слёзы. Отмечайте в календарях, я полагаю.
•
• [Hidden Tier]: воскресенье, 6 июля (Вы знаете, кто вы, великолепные негодяи.)
• [Quantum Quasar] и [AI Aspirator]: среда, 9 июля (Готовьтесь к взрыву мозга!)
• [Network Navigator] & [Algorithm Architect]: суббота, 12 июля (Надеюсь, навигатор на этот раз не сломается!)
• [Code Contributor] и [Byte Baby]: вторник, 15 июля (Постарайтесь не сломать то, что я только что починил.)
• Публичный релиз: пятница, 18 июля (А для остального мира… наслаждайтесь остатками!)
•