HollowEngine 2.2 | Движок почти завершён
Спустя 2 года после начала разработки 2.0, я уже наконец могу сказать, что движок почти достиг того этапа, когда его можно использовать в серьёзных проектах, а не просто поиграться с редактором и записать пару тиктоков.
Поэтому пожалуй пора напомнить, какой функционал уже доступен в движке:
- Скриптинг на собственном языке с множеством удобных конструкций для быстрого создания нелинейных историй и различных игровых механик вроде мини-игр или боссов.
- Мощный графический движок: gltf, obj, fbx модели, источники света, анимации и морфинг моделей, ну и всякие эффекты через шейдеры.
- Продвинутая UI-библиотека: очень гибкий и удобный инструмент. При желании на нём уже возможно создать не просто диалоговое окно или меню взаимодействия, но и даже всякие квестовые графы или меню прокачки персонажа.
- Гибкий внутриигровой редактор: встроенная IDE, редактор ключевых кадров камеры, настройка положение объектов движка через gizmo-виджеты, как в 3D редакторах.
В общем, самое сложное уже позади, дальше у меня в планах в основном сосредоточиться на доработке того, что уже есть. Делить на явные 2.3, 2.4 и т.д. я уже не стану, поскольку зачастую я выполняю эти идеи не по порядку, а что мне интересно в текущий момент)
В общем на этом у меня пока всё, пишите, если в RoadMap что-то ещё забыл добавить, ну и как и всегда, жду ваших проектов)
P.S. Изначально планировал сегодня выпустить платный пост с примерами UI-системы, вроде того же диалогового оверлея, но думаю отложу это на 3-5 дней, сделаю хотя бы ролик для ютуба :)
Axel Encore
Ну мёд. Это конечно может фанатизм, или излишки, но было бы очень удобно редактировать ресурсы игры через HE, сложно пока представить как именно, могу предложить в будущем концепт с дизайном. Например редактировать ресурс паки, вырезать/добавлять крафты. Или лучше оставить это на аддоны🤔
May 30 23:31
Hollow Horizon
Axel Encore, ну вообще да, я когда-то уже показывал пару концептов по визуальному редактированию крафтов, но оно пока особо не пригодилось. Да и под каждый мод свой редактор рецептов писать тоже запарно)
May 30 23:54 

1
Axel Encore
Но что точно стоит сделать в будущем аддонов попробовать, это как MCEF, через что можно будет запускать видео катсцены из ассетов
May 30 23:32
Hollow Horizon
Axel Encore, вообще был мод "Video Player" вроде как на базе VLC4J, там можно просто командой запустить без всяких интеграций, в целом можно хоть сейчас использовать)
May 30 23:55
Axel EncoreReplying to Hollow Horizon
Hollow Horizon, окак, запишу, мерси
May 30 23:56