Heafoxy

Heafoxy 

I'm a fox! Surprised?

24subscribers

11posts

goals2
5 of 10 paid subscribers
Поддержка создателя / Support creator
$1 443.75 of $2 754 raised
Для продолжения работы над моими проектами / Just to keep working on my projects

Состояние SOTO под 42.16

С выхода 42.16 прошло уже прилично времени, но я до сих пор не знаю, что делать с SOTO. 
Новое направления баланса в ванили, а именно - увеличения стартового уровня навыков для большинства профессий, ставит меня в затруднительное положение. 
Либо следовать пути ванили и так же увеличивать стартовые навыки, либо идти по какому-то собственному пути. 
Всё же изначально SOTO подразумевался как разумное и сбалансированное решение, которое соблюдает каноны ванили.
Просто кому нужен будет Полицейский, если я накручу ему Точность с 2 до 4 уровня на старте, при этом увеличив стоимость с -4 до -10?
С остальными профессиям примерно такая же история.
Конечно, у меня и раньше были профессии с высоким уровнем навыков, но различие в стоимости и эффективности этих навыков. То есть, Фермер, начинающий с +4 Фермерства - это норма, а вот Демонтажник, который начинал бы с +4 Длинного дробящего - не норма.
Можно, конечно, увеличить базовые очки навыков Безработного и всех остальных профессий с 10 до 12 или даже 14, но народ будет жаловаться, что изимод в сравнении с ванилью. И в целом будут правы.
Вот и выходит, что на двух стульях усидеть не получается.
Ссылка на мою статью по балансу и ещё больше мыслей: https://docs.google.com/document/d/1CRtHj12_UetRtkJYmy7vgc6X1_2Umbhxr2G-gn54EhQ/
Subscription levels3

Поддержка x1

$1.38 per month
Подписка для поддержки.

Поддержка x2

$2.76 per month
Подписка для поддержки.

Поддержка x3

$4.2 per month
Подписка для поддержки.
Go up