GRS Studio

GRS Studio 

разрабатываю хоррор-игру на Unreal Engine 5.6

10subscribers

71posts

Showcase and bundles

2
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals2
$6.4 of $512 raised
Новый монитор 4К ASUS TUF Gaming VG27UQ1A
$0 of $384 raised
продвижение моей инди хоррор-игры Harrowgate Asylum

Делаю игру с нуля на Unreal Engine 5.6 - Часть 50 - МЕХАНИКА КАМЕРЫ

В этом видео мы продолжаем разработку survival-хоррора на Unreal Engine 5.6!
Добро пожаловать в юбилейный 50-й выпуск! Сегодня я создаю механику фотоаппарата — с помощью вспышки камеры теперь можно проявлять скрытые предметы и надписи (например, секретные коды от сейфов или скрытые послания на стенах). Я подробно покажу логику проявления декалей в связке с системой сохранений.
Кроме того, в этом девлоге:
- Система катсцен: Сделал полноценный блюпринт для внутриигровых роликов с функцией автовоспроизведения и возможностью пропуска через кастомный круговой progress bar.
- Визуальные эффекты: Настроил систему частиц Niagara, которая служит визуальной подсказкой для скрытых объектов.
- Исправление багов и полировка: Решил проблему с проваливающимися декалями (баг карты нормалей) и настроил стриминг-подуровни для грядущей демоверсии.
🎮 Не забудьте добавить игру в список желаемого в Steam!
Harrowgate Asylum в Steam: https://store.steampowered.com/app/4787530?utm_source=boosty&utm_campaign=devlog
Ссылка на Telegram-канал: https://t.me/grsgamestudio
Ссылка на Patreon: https://www.patreon.com/c/GRSStudio
Ссылка на Superhive (Blendermarket): https://superhivemarket.com/creators/grsstudio
Ссылка на Reddit: https://www.reddit.com/user/GRSStudio/
Subscription levels1

Поддержка

$0.64 per month
Активируя подписку, вы сможете поддержать канал и автора, чтобы видео выходили чаще и на самые интересные темы!
Go up