Делаю игру с нуля на Unreal Engine 5.6 - Итоги месяца (июль)
Привет! В этом видео я подвожу итоги разработки моего хоррора Harrowgate Asylum на Unreal Engine 5.6 за июль.
В этом выпуске:
• Система декалей (настройка материалов и бесшовные текстуры)
• Интеграция механик (сохранения, инвентарь, квесты, подсказки)
• Детализация окружения (добавление дефектов, фасок и шероховатостей на ассеты)
• Внедрение MetaHumans и базовые анимации
• Настройки игры (FOV, раздельный звук, локализация)
• Планы на август и подготовка к Steam Next Fest
Не забывайте подписываться, ставить лайки и добавлять Harrowgate Asylum в вишлист Steam!
Ссылка на Telegram-канал: https://t.me/grsgamestudio
Harrowgate Asylum в Steam: https://store.steampowered.com/app/4787530?utm_source=boosty&utm_campaign=devlog
Ссылка на Patreon: https://www.patreon.com/c/GRSStudio
Ссылка на Superhive (Blendermarket): https://superhivemarket.com/creators/grsstudio
Ссылка на Reddit: https://www.reddit.com/user/GRSStudio/
In bundle
ue5
unreal engine
unreal engine для начинающих
туториал unreal engine
game development
инди-игры
создание игр
разработка игр
хоррор
геймдев