Old Byte Tavern | Indie Games by gmaker

Old Byte Tavern | Indie Games by gmaker 

Indie game dev making pixel worlds and stories

14subscribers

13posts

Начинаю новый проект - игра о выживании у костра (пока без названия) (RU)

Изначально идея была сделать рыбалку с бедствием глобальным, все как я описывал, но вышло бы, что у нас одна мини игра, рыбачить, изо дня в день это бы надоело. Поэтому воображение разгулялось, но так, чтоб скоуп был небольшим. И проект реально можно было закончить. Так как я работаю один, довольно непросто будет не сойти с пути.
Я давно хотел сделать что-то личное, камерное. Похоже, это то самое, что я бы хотел делать в лоу-поли - игра о выживании и доверии.
Представьте: вы сидите у костра с небольшой группой людей. Вдали горят леса, в воздухе дым. Здесь, у огня, единственное безопасное место. Завтра снова придётся решать - кто пойдёт за дровами, кто попробует добыть еду, а кто останется защищать лагерь, а возможно даже придется идти на преступление и воровать у других поселений.

Что сейчас есть

Пока всё в прототипе: простые модели, кубы вместо персонажей. Но цикл уже работает:
- утро - разговоры у костра и распределение ролей,
- день - поход (рыбалка, лес, охота, вылазка),
- вечер - возвращаемся и решаем, кому достанется еда.
И каждое решение ощущается важным. Даже сейчас, когда вместо людей - кубики.

Почему лоу-поли

Я люблю low-poly не за упрощение, а за атмосферу. Просто обожаю графику из Готики. Тут важны не детали лица, а то, как персонаж поднял голову и посмотрел на тебя. В минимализме лучше читаются эмоции и символы.

Первые кадры

Я сделал несколько рендеров для себя, чтоб видеть скоуп и не вылазить за него ну и чтобы передать настроение:
- дым на горизонте, люди смотрят в даль,
- круг у костра, где собираются жители,
- рыбалка на деревянном пирсе,
- тихая вылазка в чужой лагерь,
- сбор дров в лесу, где каждая ветка может выдать тебя,
- и мрачные сцены у кладбища.

Что дальше

Буду добавлять больше механик, персонажей и событий. Хочу, чтобы каждый вечер у костра был маленькой историей.
Как вам удобнее читать такие девлоги?
Отдельные статьи (русская и английская версии отдельно)
6 votes
Одна статья, где абзац на русском, абзац на английском
2 votes
8 users voted
Красиво смотрится
Рендеры волшебные, не останавливайся, пожалуйста!
Прикольно выглядит. Но судя по объёмам это очень большая игра для одного. Разве удастся найти готовые ассеты.
Dzmitry Maiseyenka, да пробую сам моделировать
огонь!
Subscription levels4

Tiny Pixel

$0.71 per month
Just a small thank-you! Your name will be added to the credits of my games.

Beta Tester

$2.13 per month
 Get early access to builds, test new features, and help shape the development.

Tavern Patron

$4.3 per month
Everything from previous tier + exclusive devlogs, private polls, and name shout-out.

Game Spirit

$7.1 per month
All above + access to concept art, internal docs, and a Discord “Supporter” role.
Go up