Начинаю новый проект - игра о выживании у костра (пока без названия) (RU)
Изначально идея была сделать рыбалку с бедствием глобальным, все как я описывал, но вышло бы, что у нас одна мини игра, рыбачить, изо дня в день это бы надоело. Поэтому воображение разгулялось, но так, чтоб скоуп был небольшим. И проект реально можно было закончить. Так как я работаю один, довольно непросто будет не сойти с пути.
Я давно хотел сделать что-то личное, камерное. Похоже, это то самое, что я бы хотел делать в лоу-поли - игра о выживании и доверии.
Представьте: вы сидите у костра с небольшой группой людей. Вдали горят леса, в воздухе дым. Здесь, у огня, единственное безопасное место. Завтра снова придётся решать - кто пойдёт за дровами, кто попробует добыть еду, а кто останется защищать лагерь, а возможно даже придется идти на преступление и воровать у других поселений.
Что сейчас есть
Пока всё в прототипе: простые модели, кубы вместо персонажей. Но цикл уже работает:
- утро - разговоры у костра и распределение ролей,
- день - поход (рыбалка, лес, охота, вылазка),
- вечер - возвращаемся и решаем, кому достанется еда.
И каждое решение ощущается важным. Даже сейчас, когда вместо людей - кубики.
Почему лоу-поли
Я люблю low-poly не за упрощение, а за атмосферу. Просто обожаю графику из Готики. Тут важны не детали лица, а то, как персонаж поднял голову и посмотрел на тебя. В минимализме лучше читаются эмоции и символы.
Первые кадры
Я сделал несколько рендеров для себя, чтоб видеть скоуп и не вылазить за него ну и чтобы передать настроение:
- дым на горизонте, люди смотрят в даль,
- круг у костра, где собираются жители,
- рыбалка на деревянном пирсе,
- тихая вылазка в чужой лагерь,
- сбор дров в лесу, где каждая ветка может выдать тебя,
- и мрачные сцены у кладбища.
Что дальше
Буду добавлять больше механик, персонажей и событий. Хочу, чтобы каждый вечер у костра был маленькой историей.
Как вам удобнее читать такие девлоги?
Отдельные статьи (русская и английская версии отдельно)
6 votes
Одна статья, где абзац на русском, абзац на английском
2 votes
8 users voted
gamedev
indiegame
devlog
lowpoly
survivalgame
unity3d
indiedev
storydriven
cozygames
newproject
Евгений Смирнов
Красиво смотрится
Aug 26 2025 00:49 

1
Stepan Mamontov
Рендеры волшебные, не останавливайся, пожалуйста!
Aug 26 2025 01:17 

1
Dzmitry Maiseyenka
Прикольно выглядит. Но судя по объёмам это очень большая игра для одного. Разве удастся найти готовые ассеты.
Aug 27 2025 19:10 

1
Old Byte Tavern | Indie Games by gmaker
Dzmitry Maiseyenka, да пробую сам моделировать
Aug 27 2025 19:12
Виктор Митин
огонь!
Aug 28 2025 12:22 

1