Лавка Разработчика

Лавка Разработчика 

Все о разработке игр

42subscribers

51posts

Объекты на карте. Часть 3 - создание объектов в рантайме через читы. #пилимигру 14

После того, как мы наконец-то восстановили работу строений, но не как строений, а как сущностей - можно переходить к подготовке создания их уже внутри геймплея (aka стройка/размещение). Первый шаг наиболее интересный: так как у нас еще нет подготовленной визуализации и управления - мы сделаем создание сущностей (строений) через чит-консоль. Собственно, в выпуске можно глянуть, как можно быстренько организова чит-консоль для помощи в тестировании всякого на проекте. Смотрим, господа и дамы!
P.S. Не забываем лайки, комменты для поддержки
Subscription levels4

На чай

$1.49 per month
Спасибо за поддержку! Я ценю то, что вы меня поддерживаете, это помогает мне дальше развивать канал!

Крепись!

$2.98 per month
Больше вливаний - больше контента!
Подписки второго уровня помогут мне начать избавляться от рутины и генерировать больше контента, чего и я хочу, в том числе. Рассказать есть чего, честно говорю!

На развитие канала

$7.5 per month
У Лавки Разработчика много перспектив, и чем больше вливаний будет приходить в канал, тем больше активностей попадет в Лавку. В том числе курс по разработке в Unity, который у меня запланирован, но на его проработку времени не хватает. Благодаря пожертвованиям, это можно легко исправить!

На развитие канала. 2 уровень

$14.9 per month
У Лавки Разработчика много перспектив, и чем больше вливаний будет приходить в канал, тем больше активностей попадет в Лавку. В том числе курс по разработке в Unity, который у меня запланирован, но на его проработку времени не хватает. Благодаря пожертвованиям, это можно легко исправить!
Go up