Текстовая дискуссия «Дискомфорт как приём видеоигр»
Есть что сказать по теме дискомфорта как приёма в видеоиграх? Знаешь игры, которые работают с кривыми механиками, делая их кривость значимой для игрока? Тогда смотри обе дискуссии по дискомфорту, на контексте формируй своё видение и вспоминай примеры знакомых игр, а самое главное - пиши это нам.
Ваши комментарии очень важны для нашей работы.