Обновление от 21.04.2026
Обновления сервера
За последнее время в репозиторий вошли 12 коммитов, затрагивающих несколько ключевых направлений.
CI/CD и сборка
Добавлена новая задача сборки MinGW64 для расширения поддержки платформ. Исправлена сборка под Linux. Добавлена поддержка cmake версий старше 3.14. Удалён дублирующий импорт заголовочного файла <unistd.h>.
Исправления компилятора
Устранены предупреждения о несоответствии типов signed/unsigned. Исправлена сборка для версии 1.4.2 и удалён флаг fake runmode в сплайновой анимации.
Геймплей и контент
Добавлены маршрутные точки (waypoints) для существ в Танарисе — регион стал более живым. Пересмотрена механика потери репутации: теперь она не зависит от разницы уровней между игроком и противником.
Стабильность
Исправлена проблема с указателями на шаблоны квестов при перезагрузке — теперь они не инвалидируются корректно.
Сетевой слой
Проведён рефакторинг пакетов GMTICKET, GUILD и QUEST — они теперь используют единый формат ServerPacket. Исправлены временные метки в movement-пакетах, которые некорректно устанавливались на сетевом потоке.
Рефакторинг
Переведены комментарии с французского языка на английский для улучшения читаемости кода.
---
Итого: 12 коммитов. Основные направления — улучшение CI/CD, исправления сборки, геймплейные изменения в Танарисе и рефакторинг сетевого слоя.