Обновление от 05.08.2026
Геймплей
— Исправлено закрытие двери NPC Зандаларский Стражник. Скрипт движения теперь включает корректный поворот, анимацию работы и активацию игрового объекта с последующим сбросом — дверь больше не остаётся открытой навсегда.
— Исправлено нацеливание способности Drain Mana у Обсидианового Разрушителя (Ан'Кираж). Удалены некорректные записи в spell_effect_mod, мешавшие правильной работе заклинания.
— Исправлено количество маны у босса Моам (Руины Ан'Киража) при появлении. Теперь босс появляется с нулевой маной, как и задумано по механике — для набора маны ему требуется использовать способность поглощения.
— Исправлен талант друидов «Хватка природы» (Nature's Grasp). При изучении второго ранга таланта в клиентах версии 1.7.1 и ниже он больше не сбрасывает первый ранг и не отображается как неизученный в окне талантов.
Стабильность
— Исправлен порядок аргументов spellId и type в методе Unit::ApplySpellImmune. Аргументы были перепутаны местами при добавлении иммунитетов к заклинаниям, что могло приводить к некорректной обработке иммунитетов у юнитов.
Резюме
За неделю принято 6 коммитов. Основной фокус — исправление игровых механик: скрипты NPC, заклинания мобов, боссы Ан'Киража и таланты друидов. Отдельно устранён баг с порядком аргументов в системе иммунитетов к заклинаниям, влиявший на стабильность боя.