Fronz

Fronz 

Betrayal dev

93subscribers

63posts

Showcase and bundles

1
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.

Статус разработки обновления #5.

Всем привет. 
В этом посте я постараюсь рассказать подробно обо всем, над чем сейчас работаю. Для тех, кто не любит читать много текста — 316 изображений, 5 новых музыкальных треков, 7 новых звуков. 
Те, кто любят почитать болтовню разработчиков присаживайтесь поудобнее.
Как я сказал выше у нас сейчас 316 изображений. Они полностью обработаны и вставлены в игру. Сейчас попробую объяснить почему их достаточно мало за такой промежуток. Начну с того, что я — не программист. И, честно говоря, код игры собран настолько плохо, насколько это вообще возможно. Перепроходя игру раз за разом я обращал внимание на то, что некоторые вещи работают не так, как должны. Самое забавное в том, что подобные вещи замечаются далеко не сразу и даже не после релиза. Так как о них никто не говорил, то я предположу, что этого никто и не заметил, либо просто не сказал, да и я в целом не буду описывать то, что было найдено. Игра работает на 90% так, как задумано и хорошо. Но все же некоторые несостыковки были и нужно было время, чтобы их убрать. Параллельно с этим я подготовил в коде основу для дальнейшей разработки эпизода, чтобы каждая сцена работала так, как я этого хочу. И, собственно, мусора в нем будет меньше, что должно экономить время при фиксах и прочем. Некоторое время назад я столкнулся с тем, что мой ПК работал подозрительно странно. Бывало, что он мог просто выключиться в рандомный момент, хотя показатели температур и прочего были в норме. Из-за боязни потери всех данных для разработки, начиная от самого даза, его библиотеки и ассетов, заканчивая диалогами, музыкой и кодом я старался аккуратно найти проблему, чтобы ничего не сломать и... Я вообще хз че это было, оно просто само исчезло. 
В общем, буду надеяться, что все в норме. Перейдем к самому конченому, что только может быть — DAZ Studio. Вот бывает сидишь ты пару часов в этой замечательно программе, настраиваешь всякие штуки для сцена, смотришь на голых пиксельных девок в 4к качестве и вроде бы все хорошо. Включаешь предпросмотр рендера, все выглядит так, как надо, любуешься, радуешься, созерцаешь... Сохраняешь сцену за сценой, ловишь отличный вайб и просто плываешь по течению в реке наслаждений от того, что делаешь. И так незаметно пролетают часы... десятки часов. И когда эта рутина уже начинает надоедать ты говоришь себе: "бро, настало время рендерить все это." Ты просыпаешься, собираешься утром на работу и запускаешь очередь рендера, чтобы пока ты работаешь твой пк тоже работал, потому что не работать нельзя. Спустя 8-10 часов возвращаешься с работы в надежде, что с кайфом глянешь на то, что смастерил твой компуктер за время твоего отсутствия И ВИДИШЬ ОШИБКУ, КАРЛ! 
Самое забавное в том, что ты даже понятия не имеешь что это за ошибка, потому что многоуважаемая компьютерная программа DAZ Studio имеет о себе настолько высокое мнение, что считает тебя разработчиком из майкрософт, который 100% имеет понимание и принцип работы любого программного обеспечения и тебе точно не нужно ЗНАТЬ ОПИСАНИЕ ПРОБЛЕМЫ, ПОТОМУ ЧТО ТЫ И ТАК УМНЫЙ. Ну короче, сцена летит в помойку, вместе со всем контентом, который создавался для нее часами. Дабы подобной хуйни не допускать в будущем я теперь создаю контрольный рендер. Вы спросите что это? Вы ведь спросите, да?... 
Короче, после построения и сборки всей сцены я теперь делаю в ней один рендер. Сразу. И мне теперь приходится делать это после каждого глобального изменения в сцене (добавление персонажа, изменение света). Я могу собирать примерно час сцену, рендерить ее примерно 30 минут контрольным рендером, добавить персонажа, выставить ему свет, одеть его, выбрать позу, настроить камеру и СДЕЛАТЬ КОНТРОЛЬНЫЙ РЕНДЕР. Плюс в том, что мне нужно будет рендерить меньше в очереди, а минус — теряется вайб. Прям пиздец. Ты прям заряженный на позирование работаешь, запускаешь рендер, ложишься на диван и залипаешь у бывшей в инсте — все, уже нет такого заряженного настроения на работу. 
Ладно, это все обычные трудности и на самом деле они не так часто появляются. Думаю, что в ближайшее время найдется способ, чтобы все это фиксануть. Едем дальше. 
Как некоторые из вас знают я не получаю денег с разработки игры, прям совсем. Все это связано с санкциями, хуянкциями и прочим, поэтому все, что требует игра в финансовом плане берется из моих личных средств. Публично я не говорил об этом, да и в целом считаю, что такое не придается огласке, так как это сугубо мои проблемы. Доходы с патреона есть, но они остаются там на неопределенный срок. В принципе игра не требует каких-то заоблачных сумм для разработки, этого требует ПК. И последнее время комплектующие реально дорогие, точнее, они не стоят тех денег, которые за них просят. Был недавно такой момент: мне нужно было скачать кое-что очень большое, но места на ПК не было, а на системный диск скачивать это очень не хотелось. Я скачал это на диск с библиотекой DAZ и свободного места на нем осталось 215мб и, возможно, по этой причине DAZ просто нереально долго грузил сцены и библиотеку в целом. Иными словами — работать было невозможно. Затем я удалил те файлы и вауля, все вроде как снова неплохо. Но библиотека все равно растет, а значит нужно покупать новый SSD, а хороший новый диск стоит больше 10к. Я веду к тому, что задержки бывают по разным причинам и не всегда из-за программной части. 
Когда-то я говорил, что первая игра была заброшена из-за того, что она была очень амбициозной для первой игры. Планировалось много всяких сплетений, отсылок, поворотов, разворотов, переворотов, два сальто назад и много прочего. Сейчас я смотрю на Betrayal и понимаю, что он выглядит еще амбициозней. Мы имеем медленный старт, который уже в этом обновлении будет разбавлен кучей событий и ответов на некоторые вопросы, которые будут порождать новые. В этом эпизоде я хочу попробовать реализовать то, что у меня не получилось в TSOB — вариативность. Если в совокупности со всеми задумками у меня получится добиться того, чего я хочу, а у меня получится 100%, то я смогу перешагнуть через самого себя. Для меня это будет очень большое достижение. 
Так же хочется поговорить о тематике игры. Это будет блок для тех, кто в дискорде в личку пишет сообщение о порнухе, которой нет. 
Начну с того, что я никогда не позиционировал себя как человека, который страдает от опухоли в яйцах и решает эту проблему через пиксельные сиськи. Сцены 18+ в игре — это не порно ради порно, а инструмент, который придает глубину персонажам и их истории. Первоочередной задачей стоит показать то, как персонажи взаимодействуют друг с другом и к чему приводят выборы, которые делаете ВЫ. Я знаю, что аудитория подобных игр интересуется ими только ради подобных сцен, но единственное, чем я могу помочь вам в данный момент это либо забыть о моей игре, либо взглянуть на нее с другой стороны. Не забывайте, что она еще в разработке и многое ждет впереди. 
Короче, чет надушнил в конце, а значит пора заканчивать с этим постом. 
Недавно я писал о том, что расскажу историю о создании персонажей. В дискорде я создам опрос и вы решите, о ком из них будет пост. 
На сегодня у меня все. Лето подходит к концу, а значит совсем скоро наступит время для уютных вечеров с кружкой чая или кофе. Пара превьюшек будет ниже.
Как всегда — всех обнял, приподнял. 
Subscription levels5

Стандарт

$1.25 per month
Спасибо за поддержку!
Оформляя подписку, вы подтверждаете, что вам 18 лет и более.
Все материалы создаются в рамках художественного проекта. Персонажи полностью вымышлены и изображаются как совершеннолетние.
Что вы получаете:
• Роль в Discord.

Базовый

$3.8 per month
Спасибо за поддержку!
Оформляя подписку, вы подтверждаете, что вам 18 лет и более.
Все материалы создаются в рамках художественного проекта. Персонажи полностью вымышлены и изображаются как совершеннолетние.
Что вы получаете:
• Ранний доступ к обновлениям;
• Роль в Discord.

Базовый+

$6.3 per month
Спасибо за поддержку!
Доступ к эксклюзивным изображениям и материалам для взрослой аудитории (18+).
Оформляя подписку, вы подтверждаете, что вам 18 лет и более.
Все материалы создаются в рамках художественного проекта. Персонажи полностью вымышлены и изображаются как совершеннолетние.
Что вы получаете:
• Ранний доступ к обновлениям;
• Доступ к некоторым кастомным изображениям;
• Роль в Discord.

Эксклюзив

$10 per month
Спасибо за поддержку!
Доступ к эксклюзивным изображениям и материалам для взрослой аудитории (18+).
Оформляя подписку, вы подтверждаете, что вам 18 лет и более.
Все материалы создаются в рамках художественного проекта. Персонажи полностью вымышлены и изображаются как совершеннолетние.
Что вы получаете:
• Ранний доступ к обновлениям;
• Рендер с любым персонажем из игры по вашему выбору;
• Роль в Discord.

Эксклюзив+

$18.7 per month
Спасибо за поддержку!
Доступ к эксклюзивным изображениям и материалам для взрослой аудитории (18+).
Оформляя подписку, вы подтверждаете, что вам 18 лет и более.
Все материалы создаются в рамках художественного проекта. Персонажи полностью вымышлены и изображаются как совершеннолетние.
Что вы получаете:
• Ранний доступ к обновлениям;
• Рендер с любым персонажем из игры по вашему выбору;
• Ваш ник в конце эпизода с благодарностью;
• Роль в Discord.
Go up