История создания персонажей. Эшли.
Всем привет. И так, в опросе победила лучшая девочка в мире и я с удовольствием расскажу о том, как она создавалась.
На самом деле очень многое хочется рассказать именно о ее истории в игре, но тогда пришлось бы выложить все карты на стол и накидать большое количество спойлеров, поэтому пропустим сюжетные моменты и постараемся избежать их.
Внешность, характер, образ.
Наверное, Эшли единственная модель в моей библиотеке, которая имеет минимальное количество изменений, которые отличают ее от базовой версии, на которой она построена. Я уже точно не вспомню почему она почти не изменилась, может, она сразу же мне понравилась такой, какая она есть или же я просто не смог сделать ее лучше. В любом случае тот вид, что она сейчас имеет считается для меня лучшим. Единственное, что мне не очень в ней нравится — это отсутствие возможности использовать разные прически. Ей буквально подходит 2-3 вида причесок и на этом все. Скорее всего это из-за формы ее лица и головы, но если их изменить, то теряется ее привычный внешний вид. Иногда я вспоминаю времена, когда пытался наносить на нее тонну косметики и спустя какое-то время ко мне приходило осознание, что это лишь портит ее красоту. Она хороша и без всего этого.
Характер Эшли строился очень долго. Было много вариантов того, какой я ее видел. Доходило до того, что я в голове представлял разные ситуации, в которых теоретически мог находиться рядом с таким человеком, как она и анализировал происходящее. Во время разработки TSOB у меня не было чёткого представления того, какой именно она должна быть, поэтому в некоторых игровых ситуациях она была не совсем на себя похожа. Сейчас же она именно такая, какой я всегда хотел её видеть. Если обойти весь её сарказм, шутки с сексуальным подтекстом и грубые выражения, то можно попробовать взглянуть на Эшли с другой стороны, но нужно при этом понимать, что её лорная часть ещё на очень низкой стадии раскрытия. В данный момент на достигнутой точке сюжета можно понять, что она пытается быть эгоисткой, которой по факту не является и у нее есть небольшая установка: "свои проблемы — решаю сама; чужие проблемы — почему-то тоже становятся моими.". Иными словами она разрешает другим нуждаться в ней, но себе запрещает нуждаться в других. Наверное, единственный персонаж, с которым она может быть более настоящей, чем с другими — Лора. Она постоянно сексуально провоцирует Лору, подкалывает её, доводит до смущения, предлагает показать грудь, сама провоцирует физически и веселится с реакции. Но как только разговор становится серьёзным, Эшли меняется очень сильно. В целом работа над таким персонажем как Эшли вызывает море удовольствия. Мне нравится прописывать ее лёгким на подъем человеком, особенно в стрессовых ситуациях. У неё обычно нет стадии раздражение — предупреждение — конфликт — разборка, она просто бесится и начинает действовать. Вот это как раз то, что мне нравится в ней больше всего. В сцене слежки за машиной Лора предлагает ей подождать и собрать побольше информации, но, естественно, кто куда — Эшли в гущу событий. Её двигатель работает на совокупности опасности и адреналина, которые заставляют её чувствовать жизнь, именно поэтому её решения выглядят необдуманно и безрассудно. Но в целом я бы не сказал, что все эти качества делают её глупой громилой после трёх бутылок пива, скорее — умная, но нетерпеливая. Из-за этого она всегда предлагает более быстрые методы достижения цели, даже если они далеко не самые приятные с точки зрения морали.


