EN
creator cover Fronz

Fronz

Betrayal dev
Fronz
65
subscribers

About the creator

Привет, меня зовут Frxnz. Я - разработчик "Betrayal", визуальной новеллы для взрослых.
Моя игра расскажет вам о сложном жизненном пути наемника, который потерял память в ходе одного из заданий. Вам предстоит много новых знакомств, увлекательных событий и моральных выборов, которые повлекут за собой необратимые последствия.
Мои страницы:

Статус разработки главы 1. #4

Всем привет.
Между этим и предыдущим статусом разработки прошло чуть больше месяца, поэтому пора поделиться новостями. Некоторое время назад я был в отпуске две недели и позволил себе отдохнуть от всего, так что я не занимался позированием и написанием, но создал сборку игры и прошел все то, что было готово на тот момент. Расставил звуки, музыку, исправил опечатки и посмотрел на игру в целом и то, что вообще получается.
В апреле мне нужно сделать очень много дел в реальной жизни, которые не могут ждать или быть отложенными на какое-то время, поэтому я буду продолжать работать над игрой в среднем темпе, чтобы не создавать визуальную часть на скорую руку (после чего я обычно все переделываю).
Сейчас у меня готово 470 изображений и точно не могу сказать, сколько осталось. Мне хочется максимально насытить эпизод разными событиями, но я понимаю, что все равно не смогу показать все, что хотел бы. Было бы здорово уложиться в 1000 изображений для первого эпизода и примерно 1-2 часа чтения. То, что я тестировал в отпуске занимало примерно 30 минут чтения, но я не помню количество изображений в той сборке. На этот раз обойдемся без превью, но я покажу вам пару рендеров из тестовой сцены (не уверен, что она будет в игре, но кто знает...).
На этом у меня все. Надеюсь, у вас будет хорошая и продуктивная неделя, ребята!
Всех обнял.
Show more

Статус разработки главы 1. #3

Всеееееем здарова.
Я долго думал над тем, какие превью показать в этом логе, ибо все изображения очень похожи друг на друга, в то время как те, что не похожи, могут нести спойлеры.
Поговорим немного о первом эпизоде. По той причине, что начало игры в TSOB подразумевало то, что основные персонажи знакомы друг с другом было достаточно сложно передать их уровень отношений между ними и двигать историю вперед. Сейчас я работаю как раз над тем, чтобы у игроков было понимание того, как персонажи относятся друг к другу, но их прошлое будет скрыто и раскрываться оно будет по мере того, как вы будете действовать в той или иной ситуации. Я все еще не определился в каком месте закончить первый эпизод, так как каждый раз, когда я завершаю сцену у меня возникает непреодолимое желание добавить еще что-то, чего не было в изначальной версии сценария. Возможно, это происходит из-за того, что я параллельно работаю над дизайном новых девушек и мне сразу же хочется добавить их в эпизод, вместо того, чтобы отложить их появление. Надо что-то с этим делать :(
На данный момент у меня полностью готово 6 сцен (без обработки), которые содержат 275 изображений. Одну из них я, скорее всего, буду дополнять, ибо она выглядит короткой и туда можно вписать еще текста и изображений.
Вопрос с машинами остается открытым, так же как и с музыкой. Я не планирую выпускать первый эпизод в Steam до тех пор, пока у меня не будет возможности сделать это из моей страны. Искать пути обхода санкций и прочего займет много времени, так что мы пока с вами кайфуем под музыку с авторскими правами и лицензированными машинами.
Есть еще ряд проблем, о которых мне хотелось бы рассказать, но сегодня не будем об этом и, надеюсь, что к следующему моему посту этих проблем не будет.
Большое всем спасибо, что остаетесь со мной, подписываетесь на мои страницы, присоединяетесь к моему серверу в Discord, проявляете активность и следите за моей работой. Без вас бы всего этого не было.
Show more

Статус разработки главы 1. #2

Всем привет.
Начну с того, что посты будут выходить только тогда, когда будет что рассказать. Все превью будут публиковаться только в Discord (за исключением тех, что будут выходить вместе с логами разработки).
Начнем с машин - пока что с ними открыт вопрос, так как я планирую публиковать игру в стим, когда в ней будет больше контента. Машины, которые я хотел использовать являются точными копиями существующих авто, поэтому нужно будет что-то придумать, чтобы добавить их в игре и не нарушить авторские права. В любом случае, я что-нибудь придумаю с этим, но все же это остается небольшой проблемой, так как эти машины просто супер.
Тема с авторскими правами так же относится и к музыке и на данный момент у меня есть несколько идей на этот счет. Одна из них - я просто заменю музыку для версии в Стим и версии Патреон\Бусти. Это не финальный вариант, а один из возможных.
Работа над написанием почти завершена, осталось несколько завершающих сцен. Параллельно с этим я позирую начальные сцены и некоторые уже готовы.
Работа над меню продолжается. Я не буду описывать все его функции, но скажу, что их будет больше, чем в меню TSOB. Думаю, что было отличной идеей сохранить визуальный стиль старого меню, но некоторые отличия все же нужны, чтобы не получилась точная копия. Я считаю, что новое оформление выглядит намного лучше. (ниже будет изображение). Мне очень нравилась песня в главном меню из TSOB и мне очень хотелось бы оставить ее... В любом случае, вы увидите и услышите все изменения на релизе.
Show more

Аманда.

Всем привет.
Хочу показать редизайн Аманды, в этой версии она появится намного раньше, чем в TSOB. Теперь она имеет более приятную внешность, чем была, улучшенную кожу, что будет хорошо заметно на кадрах с крупным планом.
Чуть позже я выложу рендеры ее фигуры для платных подписчиков 18+ версии.

Статус разработки главы 1. #1

Всем привет.
Это первый статус разработки первой главы и в нем я немного расскажу о том, над чем работаю.
Последнее время я работал над дизайном основных персонажей. Я поменял их формы тела, некоторым изменил формы лица, но оставил их узнаваемыми. Так как у меня были заранее готовые концепты персонажей, которые должны были появиться в продолжении TSOB я решил от них отказаться за исключением некоторых. У меня будет достаточно времени, чтобы подумать над их внешностью и формами тел. Я загружу превью в дискорд на следующей неделе, на нем будет изображена вступительная сцена игры.
В данный момент я работаю над дизайном общего дома и комнатами Эшли и Лоры, комнатой Ви я займусь в последнюю очередь.
Так же идет работа над главным меню, галереей и некоторыми функциями, которые я описывал в прошлом посте. Концепт меню покажу в следующем статусе, когда меню будет выглядеть более менее проработанным.
У меня осталась музыкальная библиотека от TSOB, поэтому я смогу воспользоваться некоторыми песнями оттуда, а так же позаимствую звуки, но не все. В данный момент у меня готово одна полноценная сцена из 38 рендеров и я занимаюсь дизайном и позированием второй, надеюсь, что смогу завершить ее в ближайшие два дня.
Транспорт основных персонажей так же будет изменен, в этом статусе я покажу его. Возможно, я изменю цвет машин, но пока что он выглядит так. Третью машину я покажу в дискорд немного позже.
Как думаете, кто управляет черной Хондой?
Спасибо за вашу поддержку, добрые слова и терпение, ребята!
Show more

Betrayal

Всем привет.
Наступил момент, когда пора рассказать вам обо всем, что касается игры и ее разработки. Здесь будет много текста, поэтому, если вам не хочется читать все, то я разделю этот пост на несколько частей, чтобы вам было удобнее.
1) Betrayal.
Betrayal - это название игры, которое отсылает нас к сюжету.
Изначальная задумка была в том, что название игры несет полное отражение всего, что в ней происходит и имеет некий спойлер к общему сюжету игры. На этапе создания и самой идеи сюжета для меня все было очень прозрачно и просто, сам сюжет был достаточно понятен и имел достаточно легкую структуру, с которой можно было работать, но...
Честно говоря, брать за основу игру, в которой должно быть очень много ответвлений сюжета, разных вариантов прохождения и огромного количества концовок было крайне необдуманным решением, потому что все концы было бы невозможно связать в одну общую логическую цепочку, которая дала бы ответы на все вопросы. Иными словами - "The Scheme Of Betrayal" была крайне амбициозной игрой, которую было бы невозможно завершить в одиночку не имея для этого должного опыта.
На стадии разработки второго эпизода я начал понимать, что игра идет не так, как я планировал, потому что некоторые вещи не имели особого смысла, а до их раскрытия пришлось бы очень долго ждать и так как у меня не было большого опыта в написании истории и поддержания ее логики я стал сам себя путать. Некоторые сцены были построены так, что они создавали вопрос, ответ на который можно было бы узнать лишь в 4 главе, например.
Такой ход может работать в том случае, если история ведется последовательно и не имеет сильных ответвлений, из-за которых можно просто забыть происходящее. Так же к этому относится задумка о введении разных таймлайнов игры. На самом деле, такой подход имеет место быть и может быть достаточно интересным, если иметь знания о том, как с ним работать. К сожалению, на момент разработки второго эпизода у меня не было этого опыта и я понимал это.
Show more
Show more comments
avatar
Очень много игр с сюжетом в стиле "Давай потрахаемся". Я рада, что ты решил сделать что-то годное, что-то, чего будут все ждать  Burn
avatar
My Dots, спасибо! Heart
avatar
Очень заинтересовала история и персонажи
В любом случае будем ждать с нетерпением!
Удачи,братан 🤝
avatar
Vladimir_S01, большое спасибо CallMe

2024/2025

Всем привет! Хочу поздравить вас всех с наступившим новым годом и пожелать крепкого здоровья, успехов и достижения всех поставленных целей в новом году!
2024 год был достаточно сложным для меня во многом и вроде все наладилось, чему я очень рад.
Надеюсь, что 2025 будет в несколько раз проще, стабильнее и принесет много положительных эмоций всем нам.
В ближайшее время я выложу пост со статусом разработки, где постараюсь подробно описать все, что происходит на данный момент с игрой и ее развитием.
Спасибо всем, кто был со мной этот год, за вашу поддержку и теплые слова! С Новым Годом!
https://discord.gg/fCnJM2Qe6B
avatar
Всех с новым годом🎉🎉
avatar
Поздравлямба с НГ!)PartyPopper
avatar
Molard, спасибо!)
avatar
Ничего себе, а я думал, у меня подписка слетела. Уже Бусти непечатными словами обласкал, а тут вон оно как...
avatar
Molard, им все равно пойдет это на пользу

Subscription levels

Стандарт

$ 1,28 per month
Большое спасибо за поддержку!
+ chat

Базовый

$ 3,9 per month
Большое спасибо за поддержку.
Доступ к некоторым специальным изображениям.
Роль в Дискорде.
+ chat

Базовый+

$ 6,4 per month
Спасибо за поддержку.
Доступ к некоторым специальным изображениям.
Доступ к некоторым специальным изображениям. 18+
Ранний доступ к обновлению.
Роль в Discord.
+ chat

Эксклюзив

$ 10,3 per month
Спасибо за поддержку.
Доступ к некоторым специальным изображениям.
Доступ к некоторым специальным изображениям. 18+
Ранний доступ к обновлению.
Рендер для вас с любым персонажем из игры.
Роль в Discord.
+ chat

Эксклюзив+

$ 19,2 per month
Спасибо за поддержку.
Доступ к некоторым специальным изображениям.
Доступ к некоторым специальным изображениям. 18+
Ранний доступ к обновлению.
Рендер для вас с любым персонажем из игры.
Ваш ник в конце эпизода с особой благодарностью.
Роль в Discord.
+ chat
Go up