Статус разработки обновления #7.
Всем привет.
Последнее время я показываю очень мало активности на своих страницах и в дискорде, потому что особо нет на это времени. Чаще всего после работы я включаю музыку и пробую всякие новые штуки в DAZ, либо ищу в целом что-то новое для разработки. В промежутке между постами о разработке и пробегал игру с самого начала несколько раз, чтобы проверить как работают новые системы, о которых я рассказывал в предыдущем посте. Естественно, все не может идти гладко, поэтому приходилось тратить много времени на фиксы и улучшения в целом. Честно говоря очень выматывает по несколько раз проходить игру и читать текст, который ты уже знаешь наизусть, но такова ноша соло разработчика. В любом случае все найденные на данный момент баги исправлены и вроде как игра адекватно себя ведет.
Пару дней назад я потратил несколько вечеров на то, чтобы создать ошибку. Почему ошибку? Потому что нужно было отложить эту работу на тот момент, когда я достигну определенного этапа в сюжете, но в эти вечера у меня был вайб создать персонажа. Ошибка заключается в том, что я не могу показать вам его до релиза обновления. Этот персонаж мне прям пиздец как нравится и при этом я еще даже не работал над телом, готова именно голова и внешность.
Хочу так же поделиться тем, как сейчас происходит работа и почему одному достаточно тяжело все это сделать:
На данный момент готово 8 сцен средней продолжительности, некоторые их них чуть больше. Если брать именно глобальные сцены, то их 3 и в зависимости от отношений с персонажем мне нужно создать три варианта этой сцены. Я не хочу использовать просто разный текст на одних и тех же рендерах, поэтому и нужны именно три варианта. Плюс мне нужно следить еще и за тем, чтобы персонажи логически не могли знать то, чего они не должны, поэтому мне приходится очень много раз заново проходиться по тексту и следить за тем, чтобы кто-то не сказал лишнего. Короче, в плане сюжетных дыр ПОКА ЧТО все идет хорошо, но мне до ахуения проблематично не запутаться самому. В предыдущем посте я говорил, что создам опрос в дискорд касаемо разработки, но его до сих пор нет и причина заключается в том, что он может сильно повлиять на то, как я делаю игру исходя из ваших желаний, поэтому я его не буду публиковать и продолжу работать в том же темпе и по той же схеме, как я обычно это делаю.
Были моменты, во время которых я физически не мог заниматься игрой просто потому, что меня уже начинало раздражать это. Но зато я расставил музыку и звуки, а так же собрал в код почти весь контент, что сейчас есть и завершил обработку изображений. Еще мне показалось, что вступительную сцену в прологе нужно будет изменить на более качественную и, возможно, я займусь этим в этом обновлении. Может, нет. Или да. Короче, хз, но мысль такая есть.


