(Новинка!) Starfield Wormhole Portals 1.03
Коротко о моде:
Версия - 1.03.
Этот мод добавляет в игру два типа червоточин:
1. Стабильные.
- Эти порталы могут перенести ваш корабль и команду в любую случайную систему в игре, создавая новые пути и добавляя некоторые интересные опции в игровой процесс, позволяя вам получить доступ к системам, которые в противном случае были бы недоступны до конца игры.
- Их пути и местоположения рандомизируются каждую НГ / НГ +, создавая уникальный опыт в каждой вселенной.
- Они постоянны и могут позволить вам путешествовать туда и обратно между двумя системами.
- Каждая система имеет высокую вероятность наличия хотя бы одной червоточины и 25%-ную вероятность (регулируется настройками игры) создания второй червоточины в системе. Исключением из этого правила являются системы с менее чем 5 планетами / лунами, с потерями примерно на 20% на меньшее количество планет. (Система с 1 планетой будет иметь шанс 20%, с 2 планетами - 40% и т.д.)
- Стабильные червоточины можно обнаружить, только войдя на планету с их орбитой, после чего они будут отмечены значком на карте для возвращения.
- Все изначально названы "Червоточина", после входа в порталы их назначения будут помечены как "Червоточина к локации".
- Червоточины окружены энергией, которая ослабляет ваши щиты, рекомендуется не находиться поблизости слишком долго, энергия не повреждает ваш корпус и не может уничтожить вас, но появляться перед неизвестным объектом с опущенными щитами никогда не стоит.
2. Нестабильные.
- Эти порталы телепортируют вас в любую систему, но не в какие-либо активные места расположения червоточин.
- Эти порталы односторонние и закрываются после использования, если вы решите войти в них, вам придется искать обратную дорогу трудным путем.
- Вероятность столкновения с нестабильной червоточиной составляет всего 1% (регулируется настройками игры)
- Нестабильные червоточины наносят вашим щитам больший урон, чем их аналоги.
С этим модом связаны 3 новых игровых параметра то, что они делают, должно быть понятно само собой:
- Шанс нестабильной червоточины.
- Шанс второй червоточины (эта настройка будет полезна, только если она установлена перед NG +, она повлияет на шанс, когда скрипт установит мод).
- Урон щиту от червоточины.
Изменения настроек будут пытаться оставаться неизменными в Единстве. Изменения будут применены, но не будут представлены в меню настроек после NG +. Изменение любых параметров в этом моде приведет к применению текущих настроек.
Немного подробнее на странице оригинального мода.
Внимание!
В связи с реализацией распространения мода автором, я не могу в открытую выкладывать здесь переведенный мод полностью. Поэтому данный вариант доступен только в личке, подписчикам уровня 3+.
Файл перевода (требуется оригинал):
zip
SP__Starfield Wormhole Portals 1.03 (Only translate) - Rus.zip2.48 Mb
PS. Совместимость с топливными системами нужно тестить, но по идее должно нормально работать вместе.
новое
космос