Разработка компьютерной игры: "Проект Пандора".
Разработка игры с открытым миром "Проект Пандора" - была начата мной в октябре 2024 года. Это ни кем не финансируемый инди проект, поэтому работа идёт довольно медленно. Своей целью изначально я ставил научиться работать с Unreal Engine, поэтому в основном использовал бесплатные Ассеты, анимацию и модели персонажей. Хотя также многое сделано и мной самим, но блендер пока даётся (честно признаться) трудно.
В настоящий момент в игре уже реализовано:
- Главное меню игры
- Ландшафт и основные объекты мира (Типы растительности, камни, дома и т.д.)
- Система прокачки персонажей,
- Погодные условия,
- Динамическая смена дня и ночи,
Проработаны базовые механики боя оружием (простые удары):
- "Лук",
- "Одноручный меч,
- работа инвентаря персонажа (использование предметов, подбор, перетаскивание и т.д.),
- быстрые слоты применения предметов - как отдельная панель в игре,
- Механика подбираемых предметов (Оружие, зелья и т.д.)
Два персонажа в игре из четырёх:
- Лучник
- Мутант (мили класс)
НПС:
- Несколько НПС с их механиками боя
Не реализовано совсем (даже ещё не брался):
- Карта и миникарта
- Система вывода событий: урон, подбор предметов и т.д.
Механики боя оружием:
- Магическое,
- Кинжалы,
- Система специальных умений персонажей,
- Сюжет игры и сюжетная механика,
Персонажи:
- Маг
НПС:
- Около 20 НПС подготовлено по моделям, но не оживлены: (нет анимаций, не настроены игровые контроллеры, не настроено оружие и дроп).
- Не проведена оптимизация игры. Количество выдаваемых кадров может сильно проседать в определённых местах (сильно зависит от конфигурации ПК).
разработка игр
unreal engine
инди игры
проект пандора
game
игра
открытый мир
open world