Оплатить работу художника для создания заставки к игре
About
Привет!
Меня зовут Саша, в сообществе у меня ник Finnik, по образованию я геолог, но по воле судьбы работаю в IT системным аналитиком. Моё хобби - создание модификаций в играх. Вообще, я очень люблю фанатские моды и предпочитаю игры с развитым моддерским сообществом. В основном я занимаюсь разработкой модов к OpenXcom, клону культовой X-COM: UFO Defense. Примерно полтора года я посвятил участию в разработке мегамода The X-Com Files, видеообзор на него можно найти тут. Также я помогал в разработке игрового движка OpenXcom Extended, который широко используется моддерами.
Сейчас я приступил к разработке своего первого большого проекта - X-Com: From the Ashes, глобальной конверсии OpenXcom. Во время вторжения пришельцев инициатива X-Com потерпела неудачу, в ряды правительств большинства крупных держав проникли агенты пришельцев и в течение нескольких месяцев в них устанавливается марионеточный режим. Не удалось установить истинных мотивов пришельцев, их враждебные помыслы умело скрываются от общественности. Более того, не удалось продвинуться в изучении пришельцев, нет даже образцов – все прямые столкновения с ними заканчивались гибелью оперативников.
Игра начинается с атаки последней базы X-Com агентами пришельцев. Даже если удастся её отбить – ситуация критическая: нет поддержки Совета Финансирующих Наций, лояльные X-Com члены Совета разбросаны по миру и скрываются. Агентство лишилось большинства активов, осталась только база (которая из-за недостатка финансирования в последние месяцы прибывает в плачевном состоянии), большинство личного состава уволено, остались лишь самые преданные делу борьбы с инопланетным вторжением. Игроку нужно будет научиться выживать в новых условиях, вести подпольную борьбу с силами пришельцев и сотрудничать с глобальными организациями, вовлечёнными в конфликт.
X-Com: From the Ashes – это не просто мод к OpenXcom, для него я разрабатываю отдельную версию движка на базе OpenXcom Extended, с поддержкой всех новых функций. Так, в игре уже реализована альтернативный старт и разработан прототип системы фракций и дипломатии. В будущем я так же планирую сделать систему тайных операций, и некоторые другие фичи (пока фокус взят на расширение инструментария дизайна миссий и внедрение в них новых механик – стартовые условия, особенности поведения врагов на особых типах миссий, новые механизмы генерации карт и т.п.).
В самом моде так же будет масса нового контента, но я постараюсь не перегружать его, сохраняя лаконичность и целостность игрового опыта. Я не гонюсь за количеством контента, хочу вместо этого сосредоточиться на его качестве. Прохождение основной кампании не будет занимать месяцы, но при этом для любителей гринда я однозначно оставлю широкое поле самых разнообразных возможностей (у меня есть несколько идей, как можно гармонично совместить эти два типа прохождения). Я не буду пихать графику разной стилистики, буду стараться максимально сохранить изначальную эстетику, которую MicroProse заложили ещё в далёком 1994 году.
К сожалению, я не являюсь выдающимся pixel-art художником или композитором, я вижу себя гейм-дизайнером и, по совместительству, программистом. И на данный момент над проектом я работаю один, периодически моя супруга помогает мне в момент сомнения, а так же постоянно поддерживает меня и помогает общаться с людьми, большое ей за это спасибо! Но у меня в команде нет художника, звукорежиссёра и т.п., и в разработке я строго придерживаюсь правил интеллектуальной собственности, и не весь контент, который я хотел бы видеть в своей игре, доступен без лицензии (а кое-какой вообще вряд ли существует). Поэтому я планирую нанимать профессионалов в соответствующей области для разработки уникального и качественного контента. Несмотря на это, моя игра будет распространяться бесплатно, и мне очень важна ваша поддержка, чтобы знать, что я двигаюсь в нужном направлении.
Я буду очень признателен за любую финансовую поддержку, оказываемую вами здесь, либо через сервис DonationAlerts и другие платёжные системы. Все, кто поддерживает мой проект, смогу оказывать влияние на развитие проекта, принимать участие в закрытых голосованиях и получать уникальные награды. Пожалуйста, обратите внимание, что ваша поддержка, хотя и очень ценится мной, является полностью добровольной, так что не стесняйтесь отменить ее в любое время.