Новости: отчет о работе
В дополнение к предыдущему посту хочу добавить, что начала также, наконец-то, заниматься переработкой игры Eternum - 0.9 - Вечность, чтобы подготовить ее к обновлению 0.10, которое скорей всего выйдет как обычно к Новому году. И нужно все успеть, чтобы потом максимально быстро сделать обновление перевода для вас. Когда мы работали со Славой Ульрихом над Вечностью, он делал так, что там был только русский язык и также, как я выяснила, была из-за этого утеряна часть текста при переводу.
Сейчас я хочу все это восстановить и сделать игру как обычно делаю с сохранением оригинального языка, удобным шрифтом и чисто визуально приятнее по интерфейсу.
Сейчас я хочу все это восстановить и сделать игру как обычно делаю с сохранением оригинального языка, удобным шрифтом и чисто визуально приятнее по интерфейсу.
Кроме того, если у меня получится, я сделаю хотябы частично, чтобы при выборах было понятно, какие варианты выбирать, чтобы не застревать в викторинах и максимально хорошо проходить по сюжету.
Надеюсь вы меня в этом поддержите!
Также буду держать вас в курсе прогресса и, если захотите, и если успею до выхода обновления (а я надеюсь успеть и раньше), то выложу вам посмотреть, что получилось.
Также буду держать вас в курсе прогресса и, если захотите, и если успею до выхода обновления (а я надеюсь успеть и раньше), то выложу вам посмотреть, что получилось.
На текущий момент обновление 0.10 у разработчика готово на 74%. Ждем и надеемся, что он успеет с ним до Нового года.
eternum
вечность
переводы
новости
элиза фирст
визуальные новеллы
ranpy
visual novel