Дикий Панда

Дикий Панда 

Я делаю моды, патчи и сборку Fallout 4 Ultimate

4 366subscribers

515posts

Перевод описания мода Sex Attributes v2.7.0

Этот мод отслеживает три основных типа атрибутов: физические, психологические и социальные. Каждый из них может быть включен/отключен в MCM независимо.
Физические атрибуты:
- оральный износ
- вагинальный износ
- анальный износ
- возбуждение
- уровень алкогольного опьянения
Психологические атрибуты:
Сила воли
Самооценка
Дух
Покорная/доминирующая ориентация
Сексуальная зависимость
Травма
Социальный атрибут будет отслеживать сексуальную репутацию игрока. Занимаетесь сексом на публике? Ваша репутация повысится.
Кроме того, этот мод также увеличит размер живота игрока после вагинального (и/или анального/орального) секса. Это можно отключить в MCM. 
Этот мод отслеживает три основных типа атрибутов: физические, психологические и социальные. Каждый из них может быть включен/отключен в MCM независимо.
Физические атрибуты:
- оральный износ
- вагинальный износ
- анальный износ
- возбуждение
- уровень алкогольного опьянения
Психологические атрибуты:
Сила воли
Самооценка
Дух
Покорная/доминирующая ориентация
Сексуальная зависимость
Травма
Социальный атрибут будет отслеживать сексуальную репутацию игрока. Занимаетесь сексом на публике? Ваша репутация повысится.
Кроме того, этот мод также увеличит размер живота игрока после вагинального (и/или анального/орального) секса. Это можно отключить в MCM.
~ ОСОБЕННОСТИ
Оральное, вагинальное, анальное изнашивание — это износ этих отверстий. Анальный секс приведет к увеличению анального износа, а оральный секс приведет к увеличению орального износа.  
Как это достигается: Занимаясь сексом. Секс без согласия еще больше увеличит износ. Секс с более крупными вещами (например, супермутантами) также увеличивает износ.
Как уменьшается: Естественно со временем. Сон лечит урон в 2 раза быстрее.
Возбуждение — это атрибут, который показывает, насколько сексуально возбужден ваш игрок.
Как это достигается: Медленно с течением времени. Другие действия, такие как употребление алкоголя, использование вибраторов (окольных устройств) также могут увеличить его.
Как это уменьшается: сон, мастурбация (анимация AAF с тегом «Мастурбация») и секс.
Уровень алкогольного опьянения — это атрибут, который показывает, насколько ваш игрок находится в состоянии алкогольного опьянения. Нахождение в состоянии сильного алкогольного опьянения сделает вашего персонажа более внушаемым, что повысит вероятность того, что NPC переубедят игрока. Это также уменьшит ваши шансы на запугивание, что затруднит запугивание NPC.
Употребление алкоголя также повысит уровень возбуждения игрока; крепкие напитки увеличат больше. Если игрок пьян или оглушён(пьян в дюпель), ему будет сложнее что-то вспомнить, поэтому он фактически потеряет меньше характеристик от изнасилований, когда пьян или оглушён.
Как это достигается: Употребление алкоголя. Крепкие напитки, такие как водка, увеличат это больше, в то время как более слабые напитки, такие как пиво, увеличат это меньше.
Как уменьшается: Медленно уменьшается с течением времени
Сила воли — это способность и решимость вашего персонажа преодолевать трудности в Содружестве. Более слабая сила воли должна привести к тому, что ваш персонаж легко поддастся давлению или сложным испытаниям, в то время как более сильная сила воли должна привести к тому, что ваш персонаж сможет преодолевать сложные испытания и иметь менталитет «сделай или умри».
Как это достигается: будет медленно восстанавливаться с течением времени.
Как это теряется: Будет потеряно, если игрок станет жертвой сексуального насилия. Есть несколько способов «потратить» силу воли:
Силу воли можно использовать для взлома терминалов или взлома замков (без шансов на провал).
Его также можно использовать для временного увеличения переносимого веса.
Если надеты сковывающие устройства для извращений, игроки могут использовать силу воли, чтобы выбраться из устройств.
Самоуважение — это уровень уверенности вашего персонажа и его самооценка.
Как это достигается: самооценка будет расти с каждым опытом, который получает игрок (победа в битвах с врагами, исследование новых областей, выполнение квестов и т. д.).
Как это теряется: Будет потеряно, когда игрок станет жертвой сексуального насилия.  
Дух — это психологическая устойчивость вашего персонажа. Более слабый дух означает, что психическое состояние вашего персонажа становится нарушенным, в результате чего ваш персонаж становится сильно внушаемым и легко манипулируемым другими. Более сильный дух означает, что ваш персонаж более устойчив к чужим влияниям и лучше контролирует свое психическое состояние.
Как это достигается: когда самооценка достигает 100, любая новая самооценка, которую может получить игрок, перейдет к духу. Это означает, что дух будет увеличиваться только в том случае, если самооценка игрока равна 100.
Как это теряется: когда самооценка достигает 0, любая новая самооценка, которую игрок может потерять, будет вычтена из духов.
Это означает, что дух будет уменьшаться только в том случае, если самооценка игрока равна 0.
Покорная/доминирующая ориентация — это естественная склонность вашего персонажа подчиняться или бросать вызов другим. Быть более покорным должно привести к тому, что ваш персонаж скорее будет получать удовольствие от подчинения другим, в то время как более доминирующее положение должно привести к тому, что ваш персонаж станет непокорным и будет пользоваться авторитетом.
Ориентация на суб/дом в основном постоянная,
независимая черта вашего характера. Вы можете выбрать начальную ориентацию D/s вашего игрока при первом запуске игры с модом. После этого ориентация D/s вашего игрока останется неизменной.
Однако есть один способ изменить ориентацию D/s. Если в MCM включена настройка «Изменение личности», то ваш персонаж постепенно начнет становиться более покорным, когда подвергается сексуальному насилию при нулевом уровне духа. Точно так же он/она начнет становиться более доминирующим, когда получит опыт на 100 духе.
Это сделано для того, чтобы разрешить ролевую игру, в которой ваш игрок становится сломленным и становится покорным из-за неоднократных оскорблений. Но поскольку добраться до 0 или 100 духа само по себе уже очень сложно, ориентацию D/s вашего персонажа будет очень трудно изменить, и еще труднее обратить вспять.
Сексуальная зависимость — это зависимость вашего персонажа от секса. После зависимости возбуждение игрока будет увеличиваться намного быстрее.
Как это достигается: каждый половой акт по обоюдному согласию увеличивает уровень сексуальной зависимости. Когда дух игрока низок, уровень сексуальной зависимости игрока будет увеличиваться даже для полового акта без согласия. Так что рейдеры могут поработить вас, сломать и превратить в покорную шлюху!
Как это теряется: со временем будет медленно распадаться из-за отсутствия секса.
Травма возникает, когда игрок становится жертвой сексуального насилия. Когда игрок травмирован, его сила воли будет восстанавливаться медленнее, и со временем он потеряет чувство собственного достоинства. Травма держится 2 дня и лечится только со временем, а вот с ее негативными последствиями можно справиться алкоголем.
Количество алкоголя, которое вам нужно употребить, чтобы подавить негативные последствия травмы, зависит от уровня травмы. Чтобы полностью подавить эффекты травмы, уровень интоксикации игрока должен соответствовать уровню травмы. Например, если ваш уровень травмы равен 4,
вам нужно быть пьяным (intox lvl 4), чтобы не страдать от каких-либо негативных последствий Травмы. Если ваш уровень интоксикации ниже, вы будете страдать частичными травмирующими эффектами. Например, если ваша травма равна 4, а вы пьяны (интокс 2), то вы будете страдать от дебаффов, равных уровню травмы 2 (4 - 2 = 2).
Эффекты травмы также можно подавить с помощью химикатов.
Все химикаты (Jet, Mentat и т. д.) обеспечивают подавление травм 5-го уровня в течение 4 часов. Через 4 часа эффекты наркотиков исчезнут, и игрок снова почувствует эффекты травмы.
Как это достигается: стать жертвой сексуального насилия. Каждый акт изнасилования увеличивает интенсивность на 1, суммируясь до 5 раз. Когда игрока изнасиловали, уже имея травму, существующий уровень травмы увеличится на 1, а 2-дневный таймер лечения перезапустится. Каждая интенсивность увеличивает негативные эффекты.
Как это теряется: Не быть жертвой сексуального насилия в течение 2 дней
Сексуальная репутация — это то, как люди относятся к игроку в сексуальном плане, независимо от того, действительно ли игрок таков, каким его воспринимают.
Как это достигается: когда кто-то «подходящий» наблюдает, как игрок занимается сексом, репутация игрока повышается. Чем больше людей наблюдает, тем больше будет расти репутация. «Подходящие» NPC — это NPC, которые могут сплетничать и распространять информацию об игроке. Технически, это любой человек, не являющийся рейдером, стрелком или компаньоном.
Как это теряется: медленно распадается со временем, поскольку люди забывают.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
КАМФЛЯЦИЯ
Живот игрока немного увеличится после секса. Увеличивается еще больше, если сексуальный партнер был мутантом или гигантским существом вроде Когтя Смерти.
Трансформация живота со временем будет медленно сдуваться. Но если игрок носит вагинальные пробки, он не станет дефолтным.
ПТСР
Если игрок будет изнасилован и ее разум сломлен, у игрока разовьется посттравматическое стрессовое расстройство против того типа NPC, который ее изнасиловал. Поддерживаемые типы NPC: животные, одичавшие, стрелки, мутанты, рейдеры и синты. Когда игрок вступает в бой с типом NPC, из-за которого у него посттравматический синдром, он начинает немного паниковать, уменьшая регенерацию AP.
Также игрок получает на 20% больше урона против NPC, для которых у него посттравматическое стрессовое расстройство.
ПТСР можно снять только 2 способами: либо лечением у доктора Нейры, либо поднятием духа до 80.
СЛОМЛЕННЫЙ РАЗУМ
Если игрок вынужденно испытает оргазм во время изнасилования, его разум может медленно начать разрушаться от смеси боли и удовольствия. Игроку нужно будет немного отдохнуть (по умолчанию 3 минуты реальной жизни) после оргазма, чтобы немного «восстановиться». Если игрок испытывает оргазм до того, как выздоровеет, его разум начнет слишком ломаться из-за слишком большого удовольствия.
Порог количества оргазмов, необходимых для достижения точки слома разума, можно настроить. Достигнув этого, игрок временно окажется в состоянии сломленного разума, где он будет подвержен промыванию мозгов. Любые дальнейшие изнасилования в состоянии «ломки разума» сделают ее более покорной и значительно повысят уровень ее сексуальной зависимости.
У игрока также есть шанс развить фобию к тому типу NPC, который довел ее до оргазма.
ФОБИИ
У игрока может развиться зависимость от оргазма (или извращение) с NPC, который изнасиловал ее во время сломленного разума. Интенсивность фобии может суммироваться до 3 раз.
Как только фобия развилась, игрок начинает жаждать секса/оргазма с одним и тем же типом NPC каждые пару дней. Это желание нужно удовлетворить, или игрок получит дебафф.
Если у игрока есть фобия и он сражается с типами NPC, на которых у него есть фобия, его решимость ослабевает от искушения, и он медленно теряет силу воли, пока либо враг не будет мертв, либо игрок не покинет бой.
Фобия удаляется, если игроку удается воздерживаться от повторного оргазма с этими типами NPC в течение 60 игровых дней (можно настроить)
СБРОС СТАТИСТИКИ
Доктор Нейра — продвинутый невролог, который может сбросить психологические характеристики вашего персонажа ценой некоторых крышек. Стоимость равна уровню игрока, умноженному на 100. Если ваш игрок разорился и не может себе этого позволить, Нейра готова сделать это с любыми деньгами, которые есть у игрока;
как щедро! Она находится в Логове воспоминаний Добрососедства и обычно тусуется рядом с доктором Амари.
~ МЕХАНИКА ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ С NPC
Вы когда-нибудь чувствовали, что проверка речи на основе харизмы в ванильной игре была очень одномерной и скучной? Этот мод дает больше возможностей для разнообразия! Сам по себе этот мод ничего не меняет, так как это просто основа для него. Но другие моды могут использовать API, предоставляемые этим модом, чтобы значительно разнообразить взаимодействие игрока с NPC.
Запугивание
Позволяет игрокам запугивать NPC! Шанс успеха запугивания основан на сочетании доминирующей/подчиненной ориентации игрока и самооценки. Более доминирующая и высокая самооценка приведет к более высокой вероятности запугивания.
Убеждение NPC
NPC теперь могут убеждать игрока! Существует три сложности убеждения: легкая, средняя и сложная. Например, «Легкий» может быть чем-то вроде «Эй, дай мне ядер-колу!», «Средним» может быть «Иди, погаси поселение № 999», а «Сложным» может быть «Давай, подрочи мне.»
Шанс убеждения NPC зависит от сложности убеждения и духа игрока. Игроки с более низким духом будут гораздо более уязвимы для убеждения со стороны NPC.
Шансы запугивания и убеждения NPC можно настроить на странице MCM этого мода.
Моды, использующие механику взаимодействия с NPC:
Сексуальные домогательства – NPC будут подходить к игроку и требовать секса.
~СТАТЫ
Оральный износ: 0 ~ 100
0 ~ 19,99: статистика не меняется
20 ~ 29,99: -2% Убеждение
30 ~ 39,99: -4% Убеждение
40 ~ 49,99: -5% регенерации AP, -6% убеждения
50 ~ 59,99: -10% регенерации AP, -8% убеждения
60 ~ 69,99: -1 СИМВОЛ, -15% регенерации AP, -10% убеждения
70 ~ 79,99: -2 СИМВОЛА, -20% регенерации AP, -12% убеждения
80 ~ 89,99: -3 СИМВОЛА, -30% регенерации AP, -
15% убеждения, +2% получаемого урона
90 ~ 100: -4 СИМВОЛА, -50% регенерации AP, -20% убеждения, +5% получаемого урона
Вагинальный износ: 0 ~ 100
0 ~ 19,99: статистика не меняется
20 ~ 29,99: -2% к скрытности
30 ~ 39,99: -5% к скрытности
40 ~ 49,99: -2% к скорости передвижения, -8% к скрытности
50 ~ 59,99: -5% к скорости передвижения, -12% к скрытности.
60 ~ 69,99: -1 Ловкость, -10% Скорость передвижения, -16% Скрытность
70 ~ 79,99: -2 ловкости, -15% скорости передвижения, -20% скрытности.
80 ~ 89,99: -3 Ловкости, -1 КОНЕЦ, -20% скорости передвижения, -25% скрытности, +2% получаемого урона
90 ~ 100: -4 ловкости, -2 КОНЕЦ, -30% скорости передвижения, -30% скрытности, +5% получаемого урона
Анальный износ: 0 ~ 100
0 ~ 19,99: статистика не меняется
20 ~ 29,99: +25% конус огня
30 ~ 39,99: +50% Конус огня
40 ~ 49,99: -2% к скорости передвижения, +75% к конусу огня
50 ~ 59,99: -5% к скорости передвижения, +100% к конусу огня
60 ~ 69,99: -1 СИЛ, -10% Скорость передвижения, +150% Конус огня
70 ~ 79,99: -2 СИЛ, -15% скорости передвижения, +300% конуса огня.
80 ~ 89,99: -3 СИЛ, -1 КОНЕЦ, -
20 % к скорости передвижения, +500 % к конусу огня, +2 % к получаемому урону
90 ~ 100: -4 СИЛ, -2 КОНЕЦ, -30 % скорости передвижения, +800 % конуса огня, +5 % получаемого урона.
Возбуждение: 0 ~ 100
0 ~ 29,99 (без возбуждения): статистика не меняется
30 ~ 59,99 (Возбуждение): -1 INT -1 PER
60 ~ 100 (Отчаянно нуждающийся в сексе): -3 INT -3 PER, Можно получить уровень сексуальной зависимости за изнасилования, самооценка, потерянная из-за изнасилования, снижена на 50%.
Уровень алкогольного опьянения: 0 ~ 5
0 (Трезвый): характеристики не меняются
1 (Выпивший): Может подавить травму 1-го уровня.
2 (Типси???): Может подавить травму 2-го уровня, +5% к шансу убеждения NPC, -5% к шансу запугивания
3 (опьянение): может подавить травму 3-го уровня, +15% к шансу убеждения NPC, -15% к шансу запугивания
4 (Пьяный): Может подавить травму 4-го уровня,
+30% к шансу убеждения NPC, -30% к шансу запугивания, потеря статистики от изнасилования снижена на 50%, потеря возбуждения от секса снижена на 50%
5 (Оглушенный): Может подавить травму 5-го уровня, +60% к шансу убеждения NPC, -60% к шансу запугивания, потеря характеристик от изнасилования снижена на 90%, потеря возбуждения от секса снижена на 90%.
Психологическое состояние
Сила воли: 0 ~ 100
0 (Нет силы воли) : -3 PER, -3 INT, -30% прироста духа и +30% потери духа
0.01 ~ 20 (Слабая сила воли): -2 PER, -2 INT, -20% прироста духа и +20% потери духа
20.01 ~ 40 (Низкая сила воли): -1 PER, -1 INT, -10% прироста духа и +10% потери духа.
40.01 ~ 59.
99 (Средняя сила воли) : характеристики не меняются.
60 ~ 79,99 (Высокая сила воли): +1 PER, +1 INT, +10% прироста духа и -10% потери духа
80 ~ 99,99 (Сильная сила воли): +2 PER, +2 INT, +20% прироста духа и -20% потери духа
100 (Парящая сила воли): +3 PER, +3 INT, +30% прироста духа и -30% потери духа
Самооценка: 0 ~ 100
0 (Нет самооценки) : -3 CHA, -3 УДАЧИ, +15% получаемого урона, -50% регенерации силы воли
0.01 ~ 20 (Слабая самооценка): -2 CHA, -2 УДАЧИ, +10% получаемого урона, -75% регенерации силы воли
20.01 ~ 40 (Низкая самооценка): -1 CHA, -1 УДАЧА, +5% получаемого урона, -90% регенерации силы воли
40,01 ~ 59,99 (среднее само-
уважение) : статистика не меняется
60 ~ 79,99 (Высокая самооценка): +1 CHA, +1 УДАЧА, -5% получаемого урона, +20% регенерации силы воли
80 ~ 99,99 (Сильная самооценка): +2 CHA, +2 УДАЧА, -10% получаемого урона + 50% регенерации силы воли.
100 (Растущая самооценка): +3 CHA, +3 УДАЧА, -15% получаемого урона, +100% регенерации силы воли.
Дух: 0 ~ 100
0 (Сломанный) : -30% шанс успеха убеждения, +30% цена покупки, -15% цена продажи, -30% прироста самооценки и +30% потери самооценки
0,01 ~ 20 (Уязвимый) : -20% шанс успеха убеждения, +20% цены покупки, -10% цены продажи, -20% прироста самооценки и +20% потери самооценки
20.01 ~ 40 (Небезопасно): -
10% шанс успеха убеждения, +10% цена покупки, -5% цена продажи, -10% прироста самооценки и +10% потери самооценки
40,01 ~ 59,99 (нормальный) : статистика не меняется
60 ~ 79,99 (Безопасный): +10 % к шансу успеха убеждения, -5 % к цене покупки, +10 % к цене продажи, +10 % к приросту самооценки и -10 % к потере самооценки.
80 ~ 99,99 (Стойкость): +20% шанс успеха убеждения
, -10 % к цене покупки, +20 % к цене продажи, +20 % к повышению самооценки и -20 % к снижению самооценки
100 (Нерушимый): +30 % к шансу успеха убеждения, -15 % к цене покупки, +30 % к цене продажи, +30 % к приросту самооценки и -30 % к потере самооценки.
Ориентация суб/дома: -50 ~ 50
Скрыть содержимое
-50 ~ -30 (чрезвычайно покорный):
ПЛЮСЫ: +3 КОНЕЦ, отсутствие штрафа за износ за агрессивный секс, невосприимчивость к снижению самооценки из-за ношения Devious Devices.
МИНУСЫ: -30% шанс успеха убеждения, +30% цена покупки, -15% цена продажи
-29,99 ~ -20 (Сабмиссив) :
ПЛЮСЫ: +2 КОНЕЦ, -
На 75% снижен штраф за износ от агрессивного секса, невосприимчивость к падению самооценки из-за ношения Devious Devices.
МИНУСЫ: -20% шанс успеха убеждения, +20% цена покупки, -10% цена продажи
-19,99 ~ -10 (слегка покорный):
ПЛЮСЫ: +1 КОНЕЦ, -50% снижение штрафа за износ от агрессивного секса, -50% само-
оцените скорость утечки от ношения Devious Devices
МИНУСЫ: -10% шанс успеха убеждения, +10% цена покупки, -5% цена продажи,
-9,99 ~ 9,99 (Нейтральный) :
ПРОТИВ: базовая скорость снижения самооценки из-за ношения Devious Devices.
10 ~ 19,99 (слегка преобладает) :
ЗА: +10% шанс успеха убеждения, -5% цена покупки, +10% цена продажи
ПРОТИВ: +25% увеличение штрафа за износ от агрессивного секса. Ослабление разочарования, уровень 1, + 50 % к скорости снижения самооценки из-за ношения Коварных устройств.
20 ~ 29,99 (доминантный) :
ПЛЮСЫ: +20 % к шансу успеха убеждения, -10 % к цене покупки, +20 % к цене продажи.
ПРОТИВ: +50% увеличение штрафа за износ от агрессивного секса.
Ослабление разочарования, уровень 2, +100 % скорость снижения самооценки из-за ношения Коварных устройств.
30    ~ 50    (Чрезвычайно доминантный)  :
ПЛЮСЫ: +30% шанс успеха убеждения, -15% цена покупки, +30% цена продажи
МИНУСЫ: +100% увеличение штрафа за износ от агрессивного секса. Дебафф разочарования ур. 3, +200% само-
оцените скорость утечки от ношения Devious Devices
Шлюха (пристрастие к сексу): 0 ~ 100
0 ~ 59,99 (здоровый) : без баффов и дебаффов
60 ~ 100 (Шлюха): - 4 Интеллекта, удвоение сексуальной репутации за то, что за вами наблюдают. -50% характеристик, потерянных из-за того, что он стал жертвой сексуального насилия (поскольку игроку это нравится), возбуждение увеличивается в 2 раза, возбуждение больше не уменьшается во время сна.
Травма: 0 ~ 5
0 (Без травм) : без баффов и дебаффов
1 (Травматизированный) : -10 % регенерации силы воли, 1 % самооценки, потерянной из-за изнасилования, дополнительно теряется каждый час.
2 (Повышающаяся травма): -20 % регенерации силы воли, дополнительно теряется 2 % самооценки из-за изнасилования каждый час.
3 (Сильно травмирован) : -
30% восстановления силы воли, 3% потери самооценки от изнасилования дополнительно теряется каждый час
4 (Чрезвычайно травмированный): -40 % регенерации силы воли, дополнительно теряется 4 % самооценки из-за изнасилования каждый час.
5 (Чрезвычайно травмированный): -50 % регенерации силы воли, 5 % самооценки, утраченной в результате изнасилования, дополнительно теряется каждый час.
Дебафф разочарования:
Дебафф «Разочарование» имеет 3 уровня, причем более высокий уровень добавляет более серьезные дебаффы. Дебафф разочарования возникает после изнасилования доминирующих игроков, потому что игрок расстраивается из-за того, что его / ее победили головорезы с низким уровнем жизни. За отвлечение игрок временно получает дебафф, приводящий к снижению интеллекта,
восприятия и удачи. Этот дебафф будет длиться ок. 4 игровых часа и истекает. Это предназначено для того, чтобы сбалансировать постоянные баффы доминирующей личности к речи и бартеру.
Уровень 1 снизит интеллект, восприятие и удачу на 1 каждый.
Уровень 2 снизит интеллект, восприятие и удачу на 2 каждый.
Уровень 3 снизит интеллект,
восприятия и удачи по 3 каждый
Сексуальная репутация: 0 ~ 100
0 ~ 19.99 (Нет): Без баффов и дебаффов
20 ~ 39,99 (Непослушный): +1% к цене покупки, -1% к цене продажи,
40 ~ 59,99 (беспорядочные): +5% к цене покупки, -5% к цене продажи,
60 ~ 79,99 (проститутка): +10% к цене покупки, -10% к цене продажи, -10% к шансу успеха убеждения.
80 ~ 100 (Шлюха): +30% Цена покупки
, -30% Цена продажи, -30% шанс успеха убеждения
Creator has disabled comments for this post.
Subscription levels1

🤩Поддержать Панду!

$11.6 per month
🤩Стать спонсором проекта!
⚡️Статус активного подписчика!
Go up