Дикий Панда

Дикий Панда 

Я делаю моды, патчи и сборку Fallout 4 Ultimate

4 304subscribers

506posts

Проблемы с квестом

В Даймонд Сити со мной никто не разговаривает, не продвигаются квесты!
Нужно ввести в консоли startquest 3648
Нашлась причина этой проблемы.
Общими диалогами в Даймонд-Сити управляет специальный сервисный квест. Для запуска этого квеста необходимо что набрались в алиасы всё задействованные npc. Мод Trappers of the Commonwealth зачем-то добавляет дубликат квартиры бармена Кука и дубликат самого Кука. С помощью патча я отключил второго Кука (удалил его). Иногда игра по-ебанутому удаляет предметы если делаешь это последующими esp (наверняка есть какая-то логика, скорее всего персонажей/предметы задействованные в квестах). В общем это породило ошибку что квест не мог набрать корректно Кука в алиас.
Проблему по-прежнему можно решить запустив квест вручную startquest 3648. Если Генри Кук уже ушёл из ДС - попробуйте призвать его командой 399de.moveto 14, если не выйдет - placeatme 000399dd и после этого запустить. Если использовали placeatme - удалите нового Кука после запуска квеста выбрав его в консоли и нажав disable.
В идеале отключить мод Trappers of the Commonwealth, но в уже начатой игре это ничего не даст. С обновлением мод будет убран из сборки.
Квест новая угроза не продвигается после стадии 2900, АДА молча тупит!
У продолжения сцены прописана проверка на то что у вас уже происходило радиант событие DLC01MQ04_01RadiantAssault. Если его еще не было - разговор продолжен не будет. Можно стартовать его вручную, консольная команда startquest DLC01MQ04_01RadiantAssault. Ответственность на Вас :-).
Проблема с квестом Sim Settlement 2
CC2 добавляет в инвентарь голозапись, в ней в разделе читы можно завершить успешно текущий квест.
Персонаж с которым я должен взаимодействовать не реагирует!
Выделите его в консоли и примените последовательно:
recycleactor
disable
enable
moveto player
Не могу сдать Стурджесу квест
Вам не о чем со Стуржесом разговаривать: не засчиталось задание как выполненное. Постройте еще одну кровать или ждите пока скрипты обновят информацию о кроватях. Ждать можно до китайской пасхи, или довольно быстро произойдет.
upd. 
Уберите одну из построек в мастерскую, а потом снова ее установите.
Благодарим за совет - @☦ȻħɨꝁȺđøƵ☦
Я пришёл в Убежище 111, дверь не открывается!
Слово автору мода Альтернативный старт: В редких случаях движок скриптов перегружается, и внутренняя дверь механизма Убежища 111 не открывается, когда вы входите в хранилище. Если вы столкнулись с этой проблемой, вы можете использовать консольную команду TCL, чтобы пройти через двери и исследовать Убежище, если хотите,
и вы можете использовать консольные команды: "set SMU_CanTalkToNick to 1" и "completequest SMUQuest", это пропустит квест «Слухи о Убежище».
У меня радио не работает, тишина!
Ввести в консоль: stopquest ИМЯ КВЕСТА РАДИОСТАНЦИИ, а затем startquest ИМЯ КВЕСТА РАДИОСТАНЦИИ
- Радиостанция в добрый путь: PersonalRadioQuest
- Радиостанция Свободная америка: FreeAmRadiostation
- Сигнал бедствия из "Филдерс Грин": f3DNPC_Hippies_RadioQuest
- Личная частота Джейка !!! НА СВОЙ СТРАХ И РИСК: SS2_MQMaster
- Аварийный сигнал бедствия: f3DNPC_RaiderRadio
- Радио Анклава: AREnclaveRadio
- Сигнал бедствия убежища 111: ARMQ01RadioController
- Радио каравана Каден: llamaCOMHeatherCoreRadio
При старте новой игры сообщение о том что Симулятор поселений (Sim Settlement 2) не запущен или запущен с ошибкой.
Начиная новую игру отключите всю группу Sim Settlements 2, и подключите эти моды после, когда загрузятся все другие моды.
Благодарим за совет - @Ardito
Назад к ЧаВо
Creator has disabled comments for this post.
Subscription levels1

🤩Поддержать Панду!

$11.9 per month
🤩Стать спонсором проекта!
⚡️Статус активного подписчика!
Go up