Дикий Панда

Дикий Панда 

Я делаю моды, патчи и сборку Fallout 4 Ultimate

4 306subscribers

506posts

Как конвертировать ESP в ESPFE?

Готовый Rescue Pack +27 слотов для тех у кого полная версия сборки.
Для чего это нужно?
Если очень упростить - Fallout 4 имеет ограничение на количество модов, вы можете установить не более 254 модов в формате ESM/ESP и не более 4000 модов в формате ESL/ESPFE. Если не упрощать - то очень рекомендую почитать здесь и вникнуть в суть.
Логично что при таком раскладе нужно как можно больше модов держать в формате ESL/ESPFE, что бы оставалось как можно больше места для модов, которые этот формат не поддерживают. К сожалению многие мододелы стесняются переводить свои моды в ESPFE формат, несмотря на то, что противопоказаний для этого нет. И как же взять дело в свои руки? Постараюсь ответить.
1. Запустите xEdit.
2. Нажать ПКМ на любом плагине и выбрать Apply Script
3. В появившемся окне ввести "ESL", в окне Script должен появится скрипт с таким названием: Find ESP plugins which could be turned into ESL. Нажмите ОК.
4. Дождитесь окончания операции. В окне справа у вас покажет результаты:
Плагины с такой записью можно конвентировать в ESL без дополнительных операций.
Плагины с такой записью можно конвертировать в ESL только после процедуры Compact Form ID:
5. После этого нужно пометить файл как ESL:
6. Закрываем xEdit, сохраняем файлы.
Если ID вашего плагина в порядке загрузки сменился с двузначного XX на 5-значный FE XXX, то вы всё сделали правильно.
Можно было бы подумать что всё так просто, однако нет. Скрипт проверяет только адресную совместимость плагинов, когда причин по которым нельзя переводить ESP в ESPFE несколько больше. Рекомендую ознакомится с этой статьёй.
Могу добавить что в 90 случаях из 100 можно без опаски переводить из ESP в ESPFE моды на оружие и броню.
Creator has disabled comments for this post.
Subscription levels1

🤩Поддержать Панду!

$12.1 per month
🤩Стать спонсором проекта!
⚡️Статус активного подписчика!
Go up