Гайд на Копьеносцев Ордена от Walter'а
Сложность реализации (из 10): 4
Уровень зависимости от команды (из 10): 6
Положение в мете (из 10): 8
Копьеносцы Ордена - отряд, считавшийся на старте игры обязательным к приобретению. Серьезно, в те далекие времена, без него не обходились как PVE-миссии (да-да, раньше такие были), так и территориальные войны. Затем отряд был вполне заслуженно забыт, поскольку появились более актуальные коробки и вот, в мае-июне 2025 года отряд был существенно апнут и в настоящий момент представляет из себя одну из самых живучих коробок в игре.
Отряд открывается путем прокачки соответствующей ветки за Очки отваги ("Хонор") в окне отрядов.
Отряд оснащен системой мастерства, благодаря которой и получает такую высокую жизнеспособность.
Если мы говорим о прокачке, то нам нужна верхняя ветка, поскольку Копьеносцы – отряд первой линии, основная цель которого – впитывать больше урона. Верхняя ветка дает как раз большую защиту для отряда. Нижняя ветка давала бонусы против кавалерии, что стало не так актуально после нерфа колесниц.
Поговорим о трактатах. Лично я использую следующую сборку:
- Благородная кровь I (урон + скорость);
- Трактат «Компетентность» (Снижение урона от кавалерии и любого урона в спину);
- Непоколебимость (защита и снижение получаемого урона);
- Уникальный трактат копейщика (показатель блокирования и скорость его восстановления);
- «Блок» (Живучесть) / «Снабжение» (Живучесть) / Трактат на -16% лидерства.
- Благородная кровь I (урон + скорость);
- Трактат «Компетентность» (Снижение урона от кавалерии и любого урона в спину);
- Непоколебимость (защита и снижение получаемого урона);
- Уникальный трактат копейщика (показатель блокирования и скорость его восстановления);
- «Блок» (Живучесть) / «Снабжение» (Живучесть) / Трактат на -16% лидерства.
В выборе трактатов упор делается на защиту отряда, в особенности на параметр блокирования. При отсутствии трактатов, повышающих живучесть, можно использовать трактаты для повышения урона.
Игровой стиль:
Отряд имеет 2 способности: 1 – продвижение и 2 – прикрытие.
Отряд имеет 2 способности: 1 – продвижение и 2 – прикрытие.
Продвижение НИКОГДА использовать не стоит. Все управление отрядом включает в себя комбинацию использования прикрытия и передвижения через Х.
Для начала нужно понять, чем же так хорошо прикрытие:
1) С прокаченным мастерством отряд восстанавливает 3% здоровья каждую секунду, которую он находится в прикрытие
2) Первые несколько секунд после активации прикрытия отряд наносит больше урона, а получает меньше. Эти бонусы действуют всего 4 секунды.
3) В прикрытии юниты сами поворачиваются в сторону врагов, находящихся рядом с вашим героем, что обеспечивает большее прикрытие героя, а так же копьеносцы сами прикрывают спины друг другу.
1) С прокаченным мастерством отряд восстанавливает 3% здоровья каждую секунду, которую он находится в прикрытие
2) Первые несколько секунд после активации прикрытия отряд наносит больше урона, а получает меньше. Эти бонусы действуют всего 4 секунды.
3) В прикрытии юниты сами поворачиваются в сторону врагов, находящихся рядом с вашим героем, что обеспечивает большее прикрытие героя, а так же копьеносцы сами прикрывают спины друг другу.
Как нужно играть в бою:
Построение f1 (линия) вообще не используется, так же как и f3(круг). Для сближения с врагом вы используете построение f2 (квадрат). Нужно поставить копьеносцев напротив вражеского отряда, только после этого активируя прикрытие. В таком случае большинство копьеносцев будут обращены в сторону врага. Если этого не сделать, а просто подойти к врагу в прикрытии, то значительная часть копьеносцев может остаться у вас за спиной и не принимать участие в первых секундах боя, что во многих моментах может быть критично.
Построение f1 (линия) вообще не используется, так же как и f3(круг). Для сближения с врагом вы используете построение f2 (квадрат). Нужно поставить копьеносцев напротив вражеского отряда, только после этого активируя прикрытие. В таком случае большинство копьеносцев будут обращены в сторону врага. Если этого не сделать, а просто подойти к врагу в прикрытии, то значительная часть копьеносцев может остаться у вас за спиной и не принимать участие в первых секундах боя, что во многих моментах может быть критично.
Копьеносцы – самый живучий отряд в игре. Лучшие способы борьбы против них – это кавалерия или отряды, способные нанести одновременно большое количество урона (бурст урон), особенно если зайдут внутрь построения копьеносцев.
По этим причинам лучше всего данный отряд себя показывает при игре с группой союзных отрядов, хотя и в борьбе 1 на 1 копьеносцы способны убить многих оппонентов, схожих с ними по стоимости в лидерстве.
Самое главное – не отходить далеко от отряда, ведь в противном случае вместо сопротивления врагам, копьеносцы просто устремятся к вам, игнорируя здравый смысл и принимая в спину весь урон от врагов.
Так же копьеносцы, в целом, наносят неплохой урон, что не оставит вас без убийств в бою.
Копьеносцы ордена – это не идеальный танкующий юнит, в игре также хорошо себя показывают симашские стражи и спарта. Идеальный блоб будет состоять из нескольких спарт и симашских коробок, разбавленных 1-2 копьеносцами, которые нанесут меньше урона, но дольше смогут принимать на себя часть урона, практически сразу восстанавливая свое здоровье.
отряды для рейтинга
пехота