Новый курс
Друзья!
Критическая ошибка, с которой мы столкнулись, может быть исправлена — но это не то решение, которого мы хотим.
Наш технический директор подробно рассказывал о случившемся и о планах по решению здесь: https://t.me/c/2864558730/3253
В ходе исправления нам пришлось откатить версию игры на полтора месяца назад. И, наконец, вчера сборка прошла успешно, мы смогли подключиться и походить по карте — оставалось совсем немного багов. Однако это версия только с работающей оружейной системой, но без карты, без режима, без анимаций и многих игровых возможностей. Восстанавливать их — займёт ещё много времени.
Сначала мы думали, что впереди целая неделя и мы можем попытаться восстановить хотя бы часть из нужных функций до кое-как работающего состояния. Потому что не хочется «прогреть» и разочаровать игроков.
Но мы понимаем, что сделать «кое-как» — это сделать плохо. А плохо делать нельзя. Ведь это как раз то, что разочарует ещё сильнее. Не этого вы так ждали, и не ради этого мы переписывали v1.8 с нуля.
Мы хотим сделать как надо, а заодно — добавить больше контента. В таком случае, запустив плейтест не в v2 — исключительно техническом обновлении, а сразу в контентной версии, когда это будет уже не только проверка сети и базовой производительности, а уже маленькая игра с основными механиками и основным контентом. То, во что может будет действительно играть, а не только тестировать.
Сегодня мы с командой обсудили корректировки плана. Работы, учитывая восстановление, ещё на несколько месяцев. Не буду называть сроков — но как только мы будем готовы, как только игра будет будет в более презентабельном виде — мы всё проверим и откроем серверы. Чтобы вы не волновались, мы, как и всегда, будем держать вас в курсе постами, роликами, и, по мере возможностей, дневниками.
***
Я очень благодарен всем вам. Как подметил один из собеседников в личной переписке: ни один человек (!) не начал сеять панику и забрасывать нас помидорами. А на предыдущем посте больше сердечек, чем на самом анонсе обновления — и эта сплочённость невероятно помогла нам в эти дни. Вы же знаете меня, я критичен к играм, и моей игры это всё тоже касается. И вы помогли сохранить наши нервы :)
В который раз убеждаюсь, что всё держится на людях: на ребятах из команды, и на вас — сообществе. Спасибо вам!
Новость эта с одной стороны грустная — мы пообещали одно, а получилось по-другому, плюс не сможем сейчас хорошенько протестировать свои серверы (но это переживёт). С другой стороны, я и вся команда — мы хотим сделать хорошую игру, и выход плейтеста в более поздней версии, это наверное лучший путь из возможных.
Ещё раз искренне прошу прощения, но благодарю за поддержку! Не будет лестью, если скажу, что эта ситуация ещё сильнее укоренила во мне убеждение, что наше сообщество — это замечательные люди, ради которых и хочется делать то, что мы делаем.
— Макс Ульман