«Мы даже хотели помочь Namco!» — Итагаки о DoA2, PS2 и конкуренции с Tekken. Интервью Consoles+ (2000 год)
Весна 2000 года. Прошло всего несколько недель с момента триумфального запуска PlayStation 2 в Японии. В это время в недрах Team Ninja происходит невозможное: Томонобу Итагаки и его команда «гениев ассемблера» за рекордные сроки переносят Dead or Alive 2 на новую консоль Sony, чтобы успеть к мартовскому релизу...
Перед вами интервью журнала Consoles+ с легендарным Томонобу Итагаки — тогда ещё восходящей звездой, а ныне культовой фигурой, которую индустрия, к сожалению, потеряла в 2025 году. В этом интервью геймдизайнер откровенно рассказывает о том, почему DoA2 появится на PS2 раньше, чем на Dreamcast в Японии; как его команда за полтора месяца переписала движок игры с нуля на ассемблере; и почему он считает, что Tekken, несмотря на маркетинговый успех, уступает Dead or Alive в чистом геймплее.
Приятного чтения.
французские журналы
перевод
интервью
история
игровая история
dead or alive