creator cover EmuGamer
EmuGamer

EmuGamer 

Здесь живет история видеоигр

226subscribers

156posts

Showcase

50
goals1
46 of 100 paid subscribers
Я стремлюсь делать уникальные для ретро-коммьюнити материалы

About

Меня зовут Дмитрий, я известен под ником Dart как автор канала EmuGamer.
Я считаю, что видеоигры - это искусство, а значит они достойны того, чтобы их история освещалась в полной мере. Именно поэтому я прикладываю все усилия, чтобы брать интервью у настоящих гуру игровой индустрии, которые из первых уст рассказывают нашим подписчикам все самые интересные секреты и факты из жизни популярных проектов. 
Я стараюсь делать скорее не развлекательный, а познавательный контент. И главное, делать это регулярно. Но подчас на это уходит много сил, времени и других ресурсов. Канал создан исключительно для своего хобби и не является источником дохода. Я хочу как можно меньше прибегать к варианту рекламы на канале, отказываясь от сомнительных рекламодателей и тех, что будут неинтересны моей аудитории.
Поэтому любая Ваша помощь будет очень ценна и позволит каналу дальше развиваться! Так мы сможем сделать еще немало интересных документальных сюжетов!

450 полигонов и фокус на симуляции: Как создавали Colin McRae Rally /Интервью (Hobby Consolas, 1998)

Первая часть Colin McRae Rally, заложившая фундамент одной из самых известных раллийных серий, вышла в 1998 году и мгновенно стала феноменом. К 2002 году глобальные продажи игры достигли 4 миллионов копий, а в Европе проект заработал более 30 миллионов евро, получив золотую награду на фестивале Milia в Каннах. Для Codemasters это оказался самый успешный проект в Великобритании, навсегда закрепив статус лидера в жанре гонок и доказав, что ралли, казалось бы, нишевый поджанр, может конкурировать с попсовыми гонками.
Но как на игру смотрели сами разработчики? Это интервью опубликовано накануне релиза (июнь 1998 года), когда команда ещё полировала код, а недавно вышедшая Gran Turismo могла стать серьезной угрозой для Codemasters.
Интересно наблюдать, как продюсер Гай Уайлдей обосновывает выбор в пользу симуляции вместо аркады и признаёт техническое отставание в полигонах, компенсируя его точной физикой и вниманием к локациям. Упоминание «450 полигонов» сегодня звучит наивно, но тогда это был серьёзный шаг к реализму, обусловленный решением отображать только один автомобиль на экране. С учетом окружения, это был почти максимум, что может выдать консоль PS1.
[Ранний доступ] TUROK 2008 - История первого взрослого шутера от Disney
Level required:
Увлеченный зритель и читатель
[Ранний доступ] Как Алиса в Стране Чудес выжала из GBC всё
Level required:
Увлеченный зритель и читатель
[РАННИЙ ДОСТУП] Pirates! - История самой лучшей стратегии про Пиратов
Level required:
Увлеченный зритель и читатель
Как «Алиса в Стране чудес» вывернула Game Boy Color наизнанку
Level required:
Внимательный читатель
$1.35$1.21 per month
-10%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
Важна игра, а не видеоролики! Как создавали Policenauts для 3DO. Интервью с разработчиками (3DO Magazine (Jap), 1994)
Level required:
Внимательный читатель
$1.35$1.21 per month
-10%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
Medal of Honor на PS1 от Стивена Спилберга: Ранние инновации и понимание психологии
Level required:
Внимательный читатель
$1.35$1.21 per month
-10%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
[Ранний доступ] История Popeye in High Seas High-Jinks
Level required:
Увлеченный зритель и читатель
Как Дэвид Перри создавал со своей командой Wild 9. Уникальная философия геймдизайна
Level required:
Внимательный читатель
$1.35$1.21 per month
-10%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
Panasonic M2 — первый и единственный публичный показ консоли даёт ответы на все вопросы
Level required:
Внимательный читатель
$1.35$1.21 per month
-10%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
Subscription levels4

Внимательный читатель

$1.35$1.21 per month
-10%
billed every 12 months
- На этом уровне ты попадаешь в титры любого ролика с историей а также получаешь доступ к эксклюзивным материалам!
- Это мои заметки об играх а также переводы редких интервью, которых я нашел на страницах зарубежных журналов о видеоиграх.

Увлеченный зритель и читатель

$4.1 per month
- Ваше имя будет в списке спонсоров каждого исторического выпуска
- Ранний доступ к историческим выпускам
- Все текстовые материалы из boosty

Энтузиаст

$6.8 per month
- Ваше имя будет в списке спонсоров каждого исторического выпуска
- Ранний доступ к историческим выпускам
- Все текстовые материалы из boosty  
- Возможность попросить текстовый материал на свою тему

Активист

$13.3 per month
- Ваше имя будет в списке спонсоров каждого исторического выпуска
- Ранний доступ к историческим выпускам
- Все текстовые материалы из boosty
- Возможность попросить текстовый материал на свою тему
- Возможность задать вопрос в ЛС на boosty в любое время  
Go up