creator cover EmuGamer
EmuGamer

EmuGamer 

Здесь живет история видеоигр

225subscribers

153posts

Showcase

48
goals1
47 of 100 paid subscribers
Я стремлюсь делать уникальные для ретро-коммьюнити материалы

About

Меня зовут Дмитрий, я известен под ником Dart как автор канала EmuGamer.
Я считаю, что видеоигры - это искусство, а значит они достойны того, чтобы их история освещалась в полной мере. Именно поэтому я прикладываю все усилия, чтобы брать интервью у настоящих гуру игровой индустрии, которые из первых уст рассказывают нашим подписчикам все самые интересные секреты и факты из жизни популярных проектов. 
Я стараюсь делать скорее не развлекательный, а познавательный контент. И главное, делать это регулярно. Но подчас на это уходит много сил, времени и других ресурсов. Канал создан исключительно для своего хобби и не является источником дохода. Я хочу как можно меньше прибегать к варианту рекламы на канале, отказываясь от сомнительных рекламодателей и тех, что будут неинтересны моей аудитории.
Поэтому любая Ваша помощь будет очень ценна и позволит каналу дальше развиваться! Так мы сможем сделать еще немало интересных документальных сюжетов!

Миямото о геймдизайне и разработчиках эпохи Famicom (Famitsu, 2006)

Это интервью вышло в марте 2006 года в 917-м выпуске Famitsu — специальном номере, приуроченном к 20-летию Famicom. Сигэру Миямото стал финальным гостем рубрики «Свидетель эпохи», в которой на протяжении пяти недель известные деятели индустрии делились воспоминаниями о разных периодах развития видеоигр.
Как «Алиса в Стране чудес» вывернула Game Boy Color наизнанку
Level required:
Внимательный читатель
$1.44$1.3 per month
-10%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
Важна игра, а не видеоролики! Как создавали Policenauts для 3DO. Интервью с разработчиками (3DO Magazine (Jap), 1994)
Level required:
Внимательный читатель
$1.44$1.3 per month
-10%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
Medal of Honor на PS1 от Стивена Спилберга: Ранние инновации и понимание психологии
Level required:
Внимательный читатель
$1.44$1.3 per month
-10%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
[Ранний доступ] История Popeye in High Seas High-Jinks
Level required:
Увлеченный зритель и читатель
Как Дэвид Перри создавал со своей командой Wild 9. Уникальная философия геймдизайна
Level required:
Внимательный читатель
$1.44$1.3 per month
-10%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
450 полигонов и фокус на симуляции: Как создавали Colin McRae Rally /Интервью (Hobby Consolas, 1998)
Level required:
Внимательный читатель
$1.44$1.3 per month
-10%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
Panasonic M2 — первый и единственный публичный показ консоли даёт ответы на все вопросы
Level required:
Внимательный читатель
$1.44$1.3 per month
-10%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.

Возвращение из бездны: Эд Аннунциата готовит масштабный ремастер Ecco the Dolphin (Famitsu Issue 1937)

Опубликованное в свежем номере Famitsu интервью стало приятным подарком для поклонников ретро-гейминга и особенно игр Sega. Само по себе возвращение «Дельфина Экко» — событие значимое, но особую интригу вызывает имя студии, стоящей у руля проекта.
Если название A&R Atelier кажется вам незнакомым, не стоит удивляться: перед нами новая студия, которая фактически является творческой мастерской самого Эда Аннунциаты, отца серии Ecco the Dolphin. После десятилетий вынужденного отсутствия у руля своего самого известного детища — из-за сложностей с правами и изменений вектора развития SEGA — Эд наконец вернулся к управлению франшизой.
В отличие от многих ремейков, которые часто отдают на аутсорс сторонним командам, этот проект курируется оригинальным автором, что должно гарантировать сохранение той самой странной, пугающей и меланхоличной атмосферы, за которую многие и полюбили оригинал.
Слово «Atelier» (ателье) в названии студии недвусмысленно намекает на почти ремесленный подход к разработке: Эд подчеркивает, что их цель заключается не просто в обновлении текстур, а в передаче сути того, чем является Экко на самом деле. А для этого требуется кропотливая работа и внимание к самым мельчайшим деталям. Команда планирует не просто точный перенос игры 1993 года — они работают над технологией бесшовного переключения между визуальными стилями разных эпох, от 8 до 32 бит. Такое уже делали другие игровые студии, но это все же представляет собой технически сложную задачу, тем более для маленькой команды A&R Atelier.
Очень жду выход этой игры!)))
Разработчик рассказывает всю правду о Game Boy / Интервью с Такэхиро Идзуси (Famitsu 64)
Level required:
Внимательный читатель
$1.44$1.3 per month
-10%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
Subscription levels4

Внимательный читатель

$1.44$1.3 per month
-10%
billed every 12 months
- На этом уровне ты попадаешь в титры любого ролика с историей а также получаешь доступ к эксклюзивным материалам!
- Это мои заметки об играх а также переводы редких интервью, которых я нашел на страницах зарубежных журналов о видеоиграх.

Увлеченный зритель и читатель

$4.4 per month
- Ваше имя будет в списке спонсоров каждого исторического выпуска
- Ранний доступ к историческим выпускам
- Все текстовые материалы из boosty

Энтузиаст

$7.2 per month
- Ваше имя будет в списке спонсоров каждого исторического выпуска
- Ранний доступ к историческим выпускам
- Все текстовые материалы из boosty  
- Возможность попросить текстовый материал на свою тему

Активист

$14.3 per month
- Ваше имя будет в списке спонсоров каждого исторического выпуска
- Ранний доступ к историческим выпускам
- Все текстовые материалы из boosty
- Возможность попросить текстовый материал на свою тему
- Возможность задать вопрос в ЛС на boosty в любое время  
Go up