The Misfits Software

The Misfits Software 

1subscriber

8posts

goals1
1 of 1 500 paid subscribers
At 1,500 paid subscribers, we can fully develop Mystery of Ancient Darkness ourselves—without begging investors or worrying about rent and food.

About

The Misfits Software makes games without asking permission from political correctness, woke dogma, DEI bureaucrats, sensitivity readers, or corporate morality police. We do not write by quotas, checklists, or approved identities. We write human beings—brave, vicious, beautiful, cowardly, funny, broken—and let the story judge them by what they do.
Plot comes before propaganda. Character comes before representation metrics. Historical truth comes before comfort. If someone chooses to be offended by fiction, that is their hobby—not our design brief. Our job is not to protect audiences from art. Our job is to make games worth remembering.
We make games about people, for people: dangerous stories, hard choices, scars, consequences, and worlds with a soul. Mystery of Ancient Darkness is where we prove it.
Explore the project: https://elyssov.github.io/moad-production-stack/

У нас теперь есть дом

themisfitssoftware.com — живой. Не лендинг, не линктри, не визитка. Полноценный сайт студии с рабочими доказательствами, выпущенными играми и тремя проектами в разработке.

Один человек. Пять AI-сестёр. Шесть проектов. Ноль инвесторов. Все зубы на месте.
Что на сайте:
• Mystery of Ancient Darkness — флагман. 2.5D экшн-приключение, 1935 год, Египет, оккультный ужас. Альфа работает, кастомный рантайм и редактор уровней. Бесплатная 67-страничная новелла INITIUM.
• RURK — выпущен. 452-страничная настольная RPG-система. 124 навыка, 55 перков, 166 предметов. Windows + Android + PDF. Бесплатная версия есть.
• The Pixel Campfire — выпущен. 27 ретро-игр в одном пакете с лаунчером 1993 года.
• Tanks of Thea, AEGIS: Cold Iron, INFERNO — в разработке.
Мы не ждали разрешения. Мы сначала сделали игры, потом построили дом.
Телеграм (открытые комментарии): https://t.me/TheMisfitsSoftwareСайт: https://themisfitssoftware.com

Петля авторинга замкнута: редактор → карта → рантайм → ИГРАЕТ

Сегодня закрылся один из самых важных контуров в разработке Mystery of Ancient Darkness.

Я нарисовал уровень в визуальном редакторе. Расставил опоры, переходы, препятствия и маски окклюзии. Нажал «Сохранить». Редактор записал чистый .moadmap-пакет. C# WorldLoader принял его. Кастомный raylib-рантайм запустил. Я прошёл авторский маршрут.
Вердикт: «РАБОТАЕТ».
Если вы привыкли к Unity или Unreal, где нажал Play — и поехали, это может показаться мелочью. Но мы построили инструменты с нуля: браузерный визуальный редактор уровней, детерминистическое ядро на .NET 10 и тонкий адаптер на raylib. Каждая часть общается с остальными через документированный контракт, а не через магию движка.
Второй тестовый уровень пошёл дальше: восемь авторских полигонов-препятствий блокируют движение только на своём слое глубины, два полигона окклюзии композитятся между проходами актёров, и контрольный A/B-кадр доказывает, что архитектура переднего плана правильно скрывает персонажей за ней. Ноль утечек коллизий между слоями. Ноль предупреждений рантайма.
Зачем строить кастомные инструменты для 2.5D экшн-адвенчуры в Египте 1935 года? Потому что рисованные фоны с реальными треками глубины, лавкрафтианский хоррор, который разрушает визуальный слой, и математика боя из настольной RURK не укладываются в готовый движок. Нам нужны инструменты, которые понимают правила нашей игры.
Пайплайн авторинга больше не теоретический. Завтра начинается с двух настоящих уровней — а не с перестройки фундамента.
Один основатель. Кастомные инструменты. Огонь горит.
https://themisfitssoftware.itch.io

Что нового в мастерской: RURK-WIN, новелла INITIUM и 28 игр

Краткая сводка с верстака.

RURK-WIN 0.4.0 — настольная RPG теперь на Windows. Полный рулбук, бестиарий на 32 главы, генератор NPC, бросок d100 криптографически честный. Мастер запускает на ноутбуке — игроки подключаются с телефонов через Wi-Fi. Никаких серверов, регистраций, подписок. Работает в кафе.
Внутри RURK-WIN теперь живёт модуль Mystery of Ancient Darkness: INITIUM — 50-страничная иллюстрированная новелла, 8 сцен, 33 NPC, 10 улик, и полноценный кампейн-модуль. Египет 1935 года, лорд и его жена-медсестра ищут похищенного сына в гробнице, которую не открывали 3000 лет. Люгер с собственным мнением о траектории пуль, немецкая графиня-специалист по вентиляции гробниц, 91-летний профессор в Праге расшифровывает Манускрипт Войнича.
Pixel Campfire — 28 ретро-игр в одном пакете с лаунчером Norton Commander. Релизная версия прошла полный smoke-тест: каждая игра проверена вручную, каждый монитор подогнан под эпоху (EGA, SVGA, осциллограф для Астероидов, ученическая тетрадь для Крестиков). Бесплатно. Windows.
Mystery of Ancient Darkness — собственный визуальный редактор уровней, кастомный рантайм, первые альфа-кадры рабочего геймплея. 2.5D экшн-приключение с системой вуду, где цена силы — твоё собственное тело.
Студия: https://themisfitssoftware.itch.ioСайт: https://lyssovsky.com

Mystery of Ancient Darkness — help us finish the expedition

The Misfits Software is a human-plus-AI game studio. Our flagship is Mystery of Ancient Darkness: a painted 2.5D occult action-adventure set in 1935.
This is not a mood board. MoAD already has a working alpha, a custom runtime, a visual level editor, a cinematic prologue, and a complete illustrated novella.
Your support funds the next playable slice: engineering, animation, sound, production art, narrative implementation, tools, and the time needed to finish the damn game properly.
What exists now:
• working alpha;
• custom runtime;
• visual level editor;
• cinematic prologue;
• illustrated novella;
• public proof wall.
Supporter rewards:
• Every paid supporter gets The Pixel Campfire after the first successful payment.
• Senior supporters also receive RURK.
• Supporters who stay with us for at least six paid months during development receive Mystery of Ancient Darkness for free at release, no matter the final store price.
This is not a preorder and not a purchase of creative control. It is a founder reward: if you keep the expedition alive, you should be there when the tomb opens.
Proof wall:
https://elyssov.github.io/moad-production-stack/
Released work:
https://themisfitssoftware.itch.io/

RURK 0.4.1: THREE WORLDS. ONE D100. ROLL.

Most “universal” RPGs flatten a character into one stat plus one skill. RURK does not.
RURK is a battle-tested d100 system developed over years and used across thousands of tabletop sessions. A check combines the trained skill with every attribute the task actually demands. There are 124 skills; 82 depend on three or more attributes.
Version 0.4.1 is a complete offline Windows toolkit:
• searchable rulebook and native tables
• character creation, perks, inventory, saves and GM tools
• synchronous combat — actions resolve together, not in a polite queue
• three settings: ORPP / AEGIS, The Eternal City, and Mystery of Ancient Darkness
• two illustrated playable modules and one complete illustrated novella
• English and Russian content
• installer and portable build
$9.99 once. No subscription. No browser circus.
https://themisfitssoftware.itch.io/rurk/devlog/1593380/rurk-041-three-worlds-one-d100-roll

THE TOMB IS NOT A BACKDROP

Pretty pictures are cheap. Playable space is not.
This is the Mystery of Ancient Darkness level editor—the machinery behind the painted world.
The tomb is being converted into depth-aware runtime data: support tracks, transitions, hazards, event triggers, obstacles, enemies, occlusion masks and spawn markers. The editor validates the map before export.
Current proof map: 10 supports. 6 transitions. 2 events. 0 validation errors.
We are building the production machinery before selling the fantasy. That is what your support funds: not a mood board, but the next working slice.
See the editor proof: https://x.com/elyssovsky/status/2078006192153186417
If you want authored games with soul—and tools strong enough to finish them—join us.

SOME DOORS SHOULD REMAIN CLOSED — Read INITIUM

pdf
Mystery_of_Ancient_Darkness_INITIUM_Illustrated_Novella.pdf15.12 Mb
Some stories invite you in. This one leaves the tomb door open—and waits.
Egypt, 1935. Lord Eugene and Lady Alice Compton have survived war, loss, and everything the British Empire could throw at them. Then something impossible reaches across three generations of family history and drags them back toward the desert.
Subscription levels4

Witness

$5.4 per month
Support the expedition from the inside: development notes, screenshots, short videos and production materials. The Pixel Campfire after the first successful payment. Mystery of Ancient Darkness free at release after six paid months during development.

Expedition Member

$8.2 per month
Everything in Witness, plus deeper monthly reports, selected production art, wallpapers, and bounded supporter polls. Pixel Campfire after first payment. MoAD free at release after six paid months during development.

Archivist

$17.6 per month
Everything above, plus RURK after the first successful payment, selected design documents, system breakdowns, editor proof maps, and playable Windows checkpoints after they pass our internal gate. MoAD free at release after six paid months.

Cartographer

$34 per month
Everything above, plus RURK after the first successful payment, deeper map and level-editor reports, group development Q&A, and supporter credit in the completed game. MoAD free at release after six paid months.
Go up