Threads of Destiny 0.2.4

Приветствуем вас!
Нажмите на ссылку, чтобы получить дополнительную информацию и скриншоты о нашей игре.
Game links:
Если вы всё равно сталкиваетесь с какими-нибудь техническими проблемами или багами, то увы, придется подождать, когда выйдет игра Naitras: Threads of Destiny. Она будет разрабатываться на Unity, и будет лучше оптимизирована.
Описание:
В сюжете игры сплетается судьбы множества сюжетных персонажей, важных как для прошлого так и для будущего Вселенной Этернитас. Раскроются все тайны мира Naitras. Главный герой Сардо, талантливый маг и наследник древнего рода.
Вам предстоит столкнуться с неизведанным, узнать причины вторжения Дхавол в этот малопримечательный мир на окраинах вселенной, и распутать клубок тайн и интриг, которые сплетались вокруг его предков и семьи на протяжении почти тысячи лет, прошедшей с победы над Дхавол.
История разработки игры:
С этой игры когда-то начинался наш путь в разработке игр, это был наш первый проект, который по неопытности и из-за отсутствия достаточных знаний в программировании, начинали разрабатывать на RPGMaker MV.
При разработке игры мы допустили некоторые ошибки, так как не являемся профессионалами в сфере геимдева, и всё это начиналось в первую очередь, как хобби. Поэтому, учитывая все проблемы, мы приняли решение полностью пересмотреть разработку Naitras: Threads of Destiny, начиная с сюжета, заканчивая движком.
Сразу предупрежу тех, кто успел поиграть в старые версии игры, сюжет не будет меняться кардинально, просто станет более насыщенным и интересным. Можно провести аналогию с мозаикой, какие то части ее собраны, какие то поставлены не правильно, на них надо обратить внимание и пересобрать правильно, а большая часть общей картины еще не собрана.
Выбранный нами в те времена движок не мог дать требуемого качества и стабильности игры на разных платформах.
Но теперь, когда поменяли движок, мы стали на шаг ближе к тому что бы сделать игры такими, какими их представляем, не подстраиваясь под ограничения. Со сути, теперь мы ограничены только уровнем наших навыков, которые со временем будут расти и улучшаться.
Но всего этого не получится без предварительных шагов. Поэтому, для начала, мы решили заняться другими играми по нашей вселенной, набраться знаний, постепенно набрать хорошую команду разработчиков, которые смогут помочь нам воплотить наши фантазии в реальность, и только после этого мы сможем взяться за такой большой проект, как Naitras: Threads of Destiny.
А пока мы занимаемся другими играми, например Naitras: Heir of the Taye и Aeternitas: Fall of the F'yar.
