EN
creator cover Elisar Studio

Elisar Studio

Разрабатываем компьютерные игры
Elisar Studio
4
subscriber
goals
1 of 300 paid subscribers
Нанять дополнительных художников, что бы ускорить выпуск игр.
1 of 3

About the creator

Приветствуем вас!
Подробнее о разрабатываемых нами играх можно узнать на нашем сайте. Пока информация есть только на английском языке, но в будущем добавим русскую версию сайта.
Изначально у нас были свои мечты: кто-то хотел писать, кто-то рисовать, а кто-то переводить книги. Однажды мы объединили наши желания. Так мы начали работать над нашей первой игрой. Мы постоянно совершенствуем свои навыки, чтобы наши игры становились более увлекательными и красивыми.
Наша команда:
Devian — занимается сюжетом, разработкой локаций, анимацией, C#, Unity и другими вещами.
Agnessa — занимается игровым искусством, анимацией, дизайном и разработкой локаций и другим визуальным контентом.
Juliana – наш любимый переводчик.
Когда-то мы начинали разрабатывать игру Threads of Destiny в жанре фэнтези, как визуализацию одной небольшой истории, случившейся где-то на окраинах придуманной нами за долгие годы вселенной. Это было своего рода хобби, увлечение, которое постепенно переросло в нечто большее.
И попробовав сделать свою первую игру, мы старались рассказать истории всех важных для сюжета персонажей, хотя не были готовы к тому, в какой большой проект это может перерасти со временем.
Знания, умения, опыт, всё это приходит со временем, поэтому, мы решили пересмотреть подход и начать с малого, заполнить пустоты сюжета, структурировать повествование и идти к своей цели не пытаясь торопить события.
Все желающие получше познакомиться с нашей работой смогут постепенно погрузиться в увлекательные приключения на просторах вселенной Этернитас. В первую очередь, вы сможете познакомиться поближе с уже известными вам по Threads of Destiny героями, и пройти с ними весь путь, а не только то, что мы успели показать нашей первой работе.
Постепенно, двигаясь дальше, вы сможете побывать в величественном пересечении всех миров - Тар Эбилим, и узнать тайны Инициативы Эллестиал. Узнать о причинах появления во Вселенной возможностей вознесения и перерождения, узнать историю и причины уничтожения первой Вселенной, познакомиться с обратной стороной - изнанкой мира - Айн'Сол, а также прикоснуться к познанию сущности Предназначения.
Вы узнаете истоки появления светлого и темного эфира - Элест, и те опасности, которые таит в себе не только его применение, но даже присутствие его в этой Вселенной.
Узнаете историю появления Конфедерации Дхавол и причины неутихающей многие тысячелетия войны между ними и Альянсом Ауэрс. А также столкнетесь с множеством испытаний, которые будут ждать героев наших историй, и приоткроете завесу над многими другими тайнами, поджидающими на пути к поиску баланса во Вселенной.
Available to everyone
Dec 03 2022 17:39
Выпуск на Steam
Всем привет!
Ради интереса мы решили опробовать, как устроен и как происходит процесс выпуска игр на платформе Steam и выложили TOD Fragments: Special fun 1.1U на Steam.
Это немного расширенная версия TOD Fragments: Special fun, выходившей в октябре. Добавлено продолжение сцены с Мэлани и исправлены некоторые ошибки.
Все желающие могут приобрести её или в Steam, или став подписчиком скачать её по этой ссылке.
Если кто-то из наших подписчиков захочет добавить TOD Fragments: Special fun к себе в Steam библиотеку, напишите нам в личные сообщения, мы предоставим вам ключ для Steam.
Приобретая данную игру на Steam, вы в первую очередь покупаете не игру, большая часть которой и так выложена в свободный доступ, а вы поддерживаете нас и дальнейшую разработку наших игр.
Спасибо за поддержку!
Хорошего настроения, ElisarStudio  
Show more comments
По поводу сохранений. В прошлой версии не в любой момент можно было сохранится и если что то пошло не так(выбрал не тот ответ) приходилось заново проходить весь квест. Особенно ярко этот момент проявился когда нужно было попасть в кабинет к Мегги. Мне понравилось новое окно сохранений, стало удобней и приятней на вид. Сохраняться вроде как стало можно в любой момент что удобно.
Хотя разок был момент когда зайдя в игру вместо того что бы загрузить игру мне предложили перезаписать сохранение...и это при том что я был в главном меню. Перезаписал одно из сохранений и в спике сохраненок оно стало выглядеть как заставка главного меню. Если его нажать то игра открывает картинку где Афелия на кушетке.....и всё. ничего не происходит ничего не нажать, esc не работает. но такое было только 1 раз =)
avatar
Kifa89, Приветствую! Всё намного проще, данная мини-игра, это своего рода проба пера, изучение движка Unity.
То, что мы сделали в Special Fun, это эксперименты с функционалом диалоговой системы, интерфейса, постановки сцен, анимации, сохранения и загрузки и прочего. До перемещения по локациям в этой тестовой игре дело просто не дошло.
Ведь в отличие от RPGMaker, в Unity большую часть кода нужно писать под игру почти с нуля. То же самое касается интерфейсов и всего остального.
Что касается сохранений, то я посмотрю, в чем там проблема.
Интригу не убрали, она останется в основном сюжете игры, также как и сложность прохождения кабинета Мэгги :)
Зачем убрали интригу с тайной Мегги про ее "способности" в магии....очень интересная же мысль была! тем более что пасхалочку в виде фиолетового тумана оставили и реакцию на это Сардо тоже. А уж про то что сильно упростили квест с проходом в кабинет я уж молчу. Подозреваю что бы не отталкивать новых игроков от сложности прохождения...но теряется спортивный интерес так скажем)) Да меня это тоже бесило не получается пройти этот момент(еще в купе с сохранением когда надо заново начинать квест), но в тоже время хотелось понять что дальше и пройти его. так что считаю зря упрощали.
вот такое вот неоднозначное у меня мнение сложилось о обновленной версии...
Log in, to post comments
For subscribers only
Dec 03 2022 17:36
TOD Fragments: Special fun 1.1U
Available to everyone
Dec 02 2022 18:09
Немного новостей
Всем привет!

Мы живы, просто очень сильно увлечены разработкой игр : -D
По этой ссылке можно посмотреть несколько скриншотов промежуточного этапа работы надо локацией игры Slaves of the Sands.
А это, набросок части заставки из начала игры Naitras: Heir of the Taye.
Конечно, будет еще много доработки визуальной и технической части.
Также, я дописываю первый том книги, события которой охватывают примерно год до прибытия Сардо в Аклорион. И на днях займусь её выпуском.

Спасибо за поддержку!
Хорошего дня, ElisarStudio  
Log in, to post comments
For subscribers only
Dec 02 2022 18:05
Heir of the Taye – Devlog – страница 5: Промежуточный вид на Интро
For subscribers only
Dec 02 2022 18:03
Naitras: Slaves of the Sands – Devlog – страница 4: Обновление локации
Available to everyone
Oct 20 2022 11:00
Новости октября
Всем привет!
Мы к вам с несколькими новостями:
Итак, тестируя возможности Unity и улучшая свои навыки работы на нем мы перенесли на Unity TOD Fragments: Special Fun, ранее уже выходивший на RPGMakerMV.
Если вы уже играли в TOD Fragments: Special Fun ранее, то почти ничего нового вы в этой версии не найдете, кроме оптимизации и разных улучшений и доработок.
Пока Special Fun доступен для Windows, Linux и macOS но в дальнейшем появится на мобильных устройствах.
Windows версия:
Linux версия:
MacOS версия:


Slaves of the Sands
Вторая часть новостей касается работы над Slaves of the Sands. Работа над основной локацией продвигается, было много тестов с освещением и картами нормалей для создания и лучшей передачи атмосферы игры. Мы поделимся с вами результатами работы над локацией, как только она будет более-менее готова для презентации.
Книга
И заключительная новость касается работы над общим сюжетом Naitras: Threads of Destiny. Некоторое время назад мы писали о том, что планируем заняться написанием серии книг по этой истории перед тем, как браться за перенос Threads of Destiny на движок Unity. И я уделяю время написанию первой книги в серии.
Сюжет получил возможность раскрыться именно так, как я того бы хотел, без оглядки на то, как это можно было бы реализовать в 2D игре. Деталей о книге пока раскрывать не буду.
То же самое касается и общего Лора вселенной. Он постоянно пополняется деталями и расширяется, создавая крепкую систематизированную базу, на основе которой идет построение элементов сюжета всех наших запланированных игр.  
Log in, to post comments
For subscribers only
Sep 14 2022 16:28
Первый взгляд на процесс создания локации Slaves of the Sands.
Всем привет! Решили поделиться парой кадров. Это пока только начальный этап проработки локации...
For subscribers only
Aug 20 2022 17:01
Арт из главного меню Slaves of the Sands
For subscribers only
Jul 02 2022 13:33
Heir of the Taye - Devlog - страница 4: Комната Элли
У данной локации запланированы 4 вариации, когда Элли новорожденная, когда ей 11 лет, когда 15-16 лет и когда 18 лет. Отличаются они..
For subscribers only
Jun 23 2022 17:49
Slaves of the Sands - Devlog - страница 1: Амани
Амани родилась в городе Деравахар, столице Царства Манвахар, и является единственной дочерью третей...

Subscription levels

Pillar

$ 2,98 per month

Elanter

$ 6 per month

Aetherit

$ 10,4 per month

Nefeer

$ 29,8 per month

D'havol

$ 90 per month
Go up