Elijah Stonez

Elijah Stonez 

На данный момент разрабатываю игру C&A RPG

1subscriber

10posts

goals2
0 of 10 paid subscribers
Заряд мотивации и начальные ресурсы для работы над проектами
$0 of $263 raised
На развитие проектов. Времени дефицит сейчас, но можно высвободить его забрав немного у работы.

Структура проекта C&A - Механики


В предыдущем посте мы рассмотрели общий подход к структурированию проекта C&A RPG и первую часть, включающую заметки, мир игры и приключения. Следующая часть проекта - это механики и и документация к ним. Разберём по полочкам.
⚙️ Базовые механики
Механики описывающие то, как работает мир игры, как взаимодействуют между собой отдельные его части и как игроки взаимодействуют с ним.
▪️ Механики мира
▪️ Режимы игры
▪️ Структура локаций
▪️ Снаряжение и предметы
▪️ Экономика
▪️ Крафт
🧝‍♀️ Механики персонажей
Один из самых сложных частей проекта, так как я старался создать самобытную систему параметров и прокачки персонажа.
▪️ Инструкция по созданию персонажа
▪️ Структура карточки персонажа с атрибутами, навыками, недостатками
▪️ Система уровней
▪️ Система прокачки
🎲 Действия в игре
Фактически это переработанная система действий из D&D.
▪️ Вариативность
▪️ Оценка успеха
▪️ Перемещение
⚡️ Энергокристаллы
Система механик, подчёркивающая ключевую особенность этой игры.
▪️ Классификация энергокристаллов
▪️ Раунды и ходы с использованием энергосхем
▪️ Действия, эффекты, ограничения
Она всё ещё очень сырая, так как её приходится разрабатывать с нуля.
▶️ Подготовка и начало игры
Инструкции для начала компании.
👣 Система событий
Дополнительные механики, добавляющие жизни миру приключений.
🧩 Другие игровые механики
Сборник не классифицированных механик. Здесь в основном собраны различные мини-игры, которые можно включать в приключения.
🔘 Схема действий
Древовидная схема цепочки доступных действий для игрока и мастера (mind map). Простая и наглядная система, показывающая алгоритмы действий вместо большого списка, изложенного в правилах. Также есть идея адаптировать эту механику и для других настолок, в которые мы любим играть с друзьями (может, такое уже есть, но я не видел).
Я старался оформлять документацию качественно, чтобы в дальнейшем она могла служить техническим заданием для других участников команды разработки и основой для правил финальной версии игры.
Последняя часть проекта представляет собой прототипы интерактивных систем для игры. Но об этом в следующий раз…
Subscription levels3

User

$0.66 per month
Ты смог...

ТЫЖ программист

$3.3 per month
Сделай то – не знаю что... ТЫЖ программист!

(Плюшки ещё в разработке)

Хацкер

$13.2 per month
Ну а как ещё ты заполучил эту подписку?

(Плюшки ещё в разработке)
Go up