Смена дня и ночи никуда не делась из планов и будет. Более того, на неё будут завязаны механики. Враги, которые видят игрока в видимом спектре будут видеть его намного хуже и дальность видимости будет намного меньше. Однако ночные враги будут куда более активными и опасными.
Разумеется это не финальный вариант, ускоренный и т.п. Его еще нужно будет настраивать, но он уже работает и на закатах и восходах выглядит всё (как и предполагалось) очень приятно.