creator cover EliiahPro
EliiahPro

EliiahPro 

Программист, UI\UX, игродел

2subscribers

23posts

goals1
0 of 1 000 paid subscribers
Когда я наберу 1000 подписчиков, я смогу уделять геймдеву намного больше времени.

About

Привет! С детства увлекаюсь программированием и играми. Играми больше, но программирование всегда было лучшим инструментом для того, чтобы эти самые игры делать. Люблю делиться опытом.
Сделал за свою жизнь много всякого, выделить можно только отдельные экземпляры, пожалуй. Хочется посвещать геймдеву и интересным публикациям больше времени.

Состояние дел

После ролика про смену дня и ночи наступила достаточно длительная тишина. Что же делалось в это время? Итак, по пунктам:
1. Переработка смены дня и ночи.
Нет, не глобальная, скорее доработки и донастройки, но достаточно занудные и долгие. Что же меняется?
- утро сместилось на 6 часов утра
- рассвет заканчивается около 9
- день подходит к концу после 17
- вечер заканчивается в 20
Таким образом день стал длиннее ночи. А вместе с полуосвещёнными утром и вечером и того больше.
Второе изменение в системе дня и ночи заключается в изменении траектории солнца, это создаёт более корректное поведение теней в кадре. Один и тот же кадр в разное время суток ниже (ночь, утро, день, вечер):
Creator has disabled comments for this post.

Объекты, интерактивные с временем суток

Тут спрашивают живо у меня всё или нет. Отвечаю - живо. Двигается не так быстро, как хотелось бы, да и показывать толком нечего. Из того, что можно показать показываю. Появились объекты, взаимодействующие с временем суток. В частности всяческие лампочки, фонари ближе к ночи включаются, работают ночью и выключаются утром. На скриншотах ночь, утро, день и вечер в одном месте с одного ракурса, чтобы оценить.
Creator has disabled comments for this post.

Смена дня и ночи детально!

День и ночь - одна из ключевых механик в игре.
Во-первых ночью плохо видно, и это усложняет жизнь игроку. Кстати, фонаря изначально не будет, это уже будет только апгрейд. Впрочем как и ПВН, радар и какие-то другие гаджеты, которые позволят видеть и днём и ночью хорошо. А еще фонарик будет привлекать внимание врагов ;)
Во-вторых ночью какие-то враги будут видеть сильно хуже, а какие-то в целом будут выползать на охоту только по ночам. Так что избежать миссий на уничтожение конкретных врагов никак не получится.
В-третьих просто сесть в безопасном углу и переждать ночь можно будет только в случае большого количества времени и достаточного запаса энергии у дрона (выключить совсем мы его не можем). Поскольку иначе он просто разрядится и... Придётся запускать нового.
Смена дня и ночи никуда не делась из планов и будет. Более того, на неё будут завязаны механики. Враги, которые видят игрока в видимом спектре будут видеть его намного хуже и дальность видимости будет намного меньше. Однако ночные враги будут куда более активными и опасными.
Разумеется это не финальный вариант, ускоренный и т.п. Его еще нужно будет настраивать, но он уже работает и на закатах и восходах выглядит всё (как и предполагалось) очень приятно.
Обновление по разработке, в этот раз в видеоформате!
Level required:
Кварк

Билд номер 3

🙈 Теперь есть где ныкаться. Раздобыл еще немного индустриальных ассетов, причесал их. Тут и там подсадил травку\кустики, подправил рельеф и уже совершенно другой вид.
🏚Второй скрин показывает "тайное" место, где можно перейти в убежище. Как из него выйти, думаю догадаетесь. Делать там решительно нечего.
Тем, кто решит всё это испытать на себе и поругать меня - пишите комменты, будет интересно.
Скачать можно с Google.drive

WoL Инвентарь

Для любого контейнера или ящика теперь можно добавить инвентарь и рандомизатор его содержимого. Тут еще работы много, чтобы рандомизатор выдавал лут с учётом редкости вещей, которые там могут быть и редкостью и размером контейнеров, но это дело будущего, когда лута станет побольше, чем тестовые три штуки, что есть сейчас.
Работы с UI еще прилично - перекрытие окон сейчас выглядит очень некрасиво, сам интерфейс стрёмный. Но главное - уже работает. 🎉
♻️ Лут можно не только брать из контейнеров, но и складывать его туда, если он оказался не нужен. Что значит не нужен?!?! А то и значит - места в
инвентаре уже нет, а лут нашёл лучше, чем то, что есть.

Blast-off обновления

- Максимальное разрешение в игре поднято до 1440р- Добавлена возможность быстрого перезапуска матча по кнопке R- Добавлена сводная таблица результатов матча на экране победы\проигрыша- Переработана локация "шторм".
- Исправлен ряд багов
Игра спустя 5 с лишним лет после релиза получает новые обновления. Всё для вас! При этом почти всё то, что было изменено или добавлено это ваши запросы, именно вы повлияли на то, что будет доделано. Продолжайте в том же духе!
Subscription levels5

Кварк

$0.71 per month
Проходил мимо и почувствовал непреодолимое желание помочь проекту

Адрон

$1.42 per month
Проходя мимо решил остановиться и поддержать не только финансово, но и морально. Спасибо!
Ранний доступ ко всем новым публикациям.

Барион

$2.84 per month
Не просто поддерживает, но еще и рассказывает о проекте другим!
Ранний доступ ко всем новым публикациям.

Мезон

$5 per month
Без слов, эти люди просто поддерживают проект по максимуму!
Ранний доступ ко всем новым публикациям.

Атом

$7.1 per month
Из них состоит всё!
Ранний доступ ко всем новым публикациям.
Go up