Небольшой апдейт по Spatial Gardener для Godot 4.0
Конвертация под Godot 4.0 идет стабильно. Плагин частично работает, есть проблемы с мультимешами, UI, а тесты в целом не запускаются, но работа по собственно конвертации кода окончена.
Я сейчас на стадии исправления ошибок и тестирования.
Думаю, что это должно закончу к концу июня, так что, возможно, порт выйдет вместе с Godot 4.1 (думаю чуть позже, так как нужно время на тестирование под новую версию).
Хорошего вам дня!