Обзор на Assassin’s Creed Origins
Всем привет! Наконец у меня дошли руки до написания текстового обзора. Долго
думал, о какой игре писать и вот выбор пал на Assassin’s Creed Origins.

Сразу оговоримся, что в своё время я играл только в 1 и 2 часть этой
огромной серии, а так же проходил 2D трилогию «Хроники»
про Китай, Россию и Индию. В остальные же части я не играл.
Игра повествует о приключениях Байека из Сивы, последнем миджае Египта
потерявшем сына и отправившимся на путь мести. Кроме Байека под управление
игрока периодически попадает его жена Айя, а в настоящем времени, через
самодельный анимус, за их приключениями наблюдает Лейла Хассан – исследовательница и
бывший сотрудник Абстерго.
Не зря я упомянул,
что в данной игре анимус самодельный, потому что именно этот факт объясняет
некоторые важные для игры моменты. Лейла смогла подключиться к воспоминаниям не
своего предка на прямую, лишь благодаря своим собственным наработкам при
создании кустарного анимуса, но не всё идет так гладко, поэтому в анимусе
возникают «баги» из-за которых приходится биться с древними богами Египта и
появляется возможность заглядывать в сны и видения нашего подконтрольного
миджая. Пусть и не до конца логично, но такой сюжетный ход позволил авторам ввести в
игру элементы мифов и легенд, добавив сражения с мумиями и божественными
стражами на поздних этапах игры.
Если говорить о
сюжете, то это не самая сильная сторона игры. Запоминающихся квестов почти нет,
персонажи довольно слабо прописаны, а исторические личности вроде Клеопатры и
Цезаря смотрятся слишком неестественно. Много сюжетных дыр, которые приходится
додумывать самому. Из смелых решений разработчиков выделю момент, где погибает
ребенок. Напрямую нам сцену смерти не показывают, но тело можно найти и увидеть
своими глазами, а такое не каждый разработчик решится показать.