creator cover Sheriff KO
Sheriff KO

Sheriff KO 

Автор ДневниКо, спрайтер, программист

8subscribers

13posts

Showcase and bundles

2
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals6
0 of 3 paid subscribers
Когда я наберу трёх постоянных подписчиков Boosty, я наконец смогу проводить регулярные акции в ДневниКо, и сконцентрироваться на хорошем контенте!
1 of 3
$25.89 of $52 raised
На полугодовую оплату средств обхода. Без неё практически невозможно заниматься современной творческой деятельностью.
$81.67 of $2 060 raised
На мощный аппарат. Небольшая часть средств с этой суммы уйдёт на личные нужды.
$10.35 of $0.13 raised
Сбор средств на RDO (С учётом комиссии). [СБОР ЗАВЕРШЁН!] И останется здесь на память. Все задонатившие отмечены в специальном канале.

About

Авторское сообщество со средней паршивости писателем, талантливым ютубером, странствующим рыцарем, Дедовщиной и основателем дискорд-сервера ДневниКо. Наша общая цель состоит в продолжении и поддержке Нашей полноценной и многолетней истории вместе c другими людьми: это означает стать частью одного целого.

Ценовой лист спрайтов

ВАЖНО: Лист написан исходя из учёта потребностей СС13-подобных проектов. Но вам ничего не мешает попытаться договориться о другом.
Также важно:
1. Отправка референсов, схожих с желаемым вами замыслом, обязательна для любого из заказов.
2. Предоставление полной необходимой цветовой палитры снимает -100 рублей к стоимости заказа.
3. Анимации рисуются от 2-3 до 12 кадров, если нужно больше - цена договорная.
4. Могу отказаться от заказа до его приёма по независимой причине.
===============================>
Спрайты до 32х32:
<===============================
1. Пак "Предмет" - 300 рублей за 2 спрайта (в игре + иконка). [150/1]
Опции:
         +25 рублей За дополнительные версии спрайтов. 
Пример: стейт банки и стейт открытой банки
         +30 рублей Анимации в инвентаре. Количество анимаций не ограничено. 
Пример анимации: откручивание или закручивание крышки банки.
         +60 рублей Любые другие анимации. Количество анимаций не ограничено. 
Пример анимации: красивое размещение или взятие банки на полке.

2.
Пак "Одежда" - 700 рублей за 5 спрайтов (направления + иконка). [140/1]
 Опции:
        +50 рублей Качественная анимация на один спрайт.
Пример: края надетого плаща развеваются на ветру.
ИЛИ +200 рублей Простая анимация всего пака. 
          +100 рублей - изношенные/альтернативные версии спрайтов всего пака.
         + Бесплатно по требованию - небольшие разновидности вещи (открытый/закрытый вариант).
Creator has disabled comments for this post.
Пример работы "64х64"
Level required:
Ценность
Limited (7 remaining)
Пример пака "Существа"
Пример нарисованного существа в разных фазах.
Level required:
Ценность
Limited (7 remaining)

Укрась прощальное утро цветами обещания.

さよならの朝に約束の花をかざろう, или Укрась прощальное утро цветами обещания - японский полнометражный аниме-фильм в жанре фентези о почти бессмертной девушке, вынужденной покинуть собственный дом, вышедшее 24 февраля 2018 года под авторством Мари Окады и студии P.A Works. Прежде всего это красочная авторская история, созданная из желания показать собственный взгляд на вопрос, каково матери пережить собственного ребёнка, через пройденный вместе с ним жизненный путь.
Мари Окада - признанная в узких кругах сценарист манги, которая дебютировала в аниме в качестве главного сценариста в 2006 году проходного аниме "Клуб девочек-волшебниц", а также в качестве сценариста некоторых серий первой экранизации Fate/stay night (рут Сейбер) 2006 года. С тех пор набив себе большой послужной список, а также написав собственные уникальные романы-первоисточники последовавших за ними различных экранизаций, автор сумела совместить в этом полнометражном фильме и то, и другое.

Пятый исторический Новогодний Декабрь. Да, и Январь. Возможно, юбилейный.

Замечательные Дневничи, Отеляне и Ашенята, мои дорогие друзья и преданные товарищи, знакомцы и незнакомцы, полузнакомцы, а также чуть-чуть недознакомцы, если таковые есть!
Вот и ушёл 2025 год. Весьма блекло, невыразительно, с мягкой усмешкой и нацеленным взглядом на будущее. Как известно, годов в простой-человеческой обычно недостаёт и до всех пальцев пяти человек, так что и этот год для кого-то, да в целом и для нас с вами занял немаловажную часть жизни - не всегда плохих. Тем не менее, сюжетных рассказов, приуроченных к этому замечательному дню, в уходящем году не будет. Праздничных розыгрышей и ивентов тоже. А в Новом - будут. В целом, в Новом
2026
в сюжетной линии нас наконец-то ждёт (впервые в истории!) полное закрытие как минимум одного из первых томов сюжета. А также пополнение актуальных, и рождение новых. Если, конечно, не умру
с голода раньше, чем от рака
.
Главное, что нас стало больше, лучше и дружнее. Это не было первоначальной целью Дневнича, но то, что его сформировало. Всё благодаря вам, дорогие мои. Чуть ниже я отмечу список тех, кто удостоился моей личной благодарности:
❄❄❄ ❄❄❄ ❄❄❄ ❄❄❄ ❄❄❄ ❄❄❄ ❄❄❄ ❄❄❄ ❄❄❄ ❄❄❄ ❄❄❄ ❄❄❄ ❄❄❄ ❄❄❄ ❄❄❄ ❄❄❄ ❄❄❄
@[Е]жик Воскресный
- за чудесное чувство юмора, элегантность, видосы и искреннюю натуру. Да и в целом за то, что просто есть,
@Пачули Придурышная
- за милую придурошность и
поднятие актива в одиночку
подарок в лице предпраздничного настроения,
@[Е]жик Закатный
- за компанию и смешные шутки,
@Cyлтан
- за воссоединение и замечательный характер,
@ДневниКОзачество
- за дружбу длиной сквозь годы,

8 Марта 2025. "Кукольный дом."

"...— Почему нас всех сюда позвали? И почему здесь никого нет?
Девушки толпились у престижного бара, неловко оглядываясь по сторонам. Ко входу были привязаны невзрачные гелевые шарики с надписями, приуроченными к 8 Марта. Казалось, что кроме этих шаров в этом месте больше никого нет.
— Зря только пришли. Пойдёмте, - съязвила Пена, - тут рядом рест хороший. Они совершенно не разбираются в наших предпочтениях.
— Но так нельзя... Ребята готовились, надо подождать... - почти шёпотом заговорила Леночка.
— Можно, подруга, можно. Хуже подобного, - она указала на шары, - только обыденное поздравление без подарков.
— Прошу прощения за задержку, - из-за спин девушек послышался мужской голос.
Монах вежливым, элегантным жестом поманил девушек к себе, и открыл двери.
— Прошу за мной.
* * *
— Чем он руководствовался, когда предложил это? - остро выпалил Доминус, залпом выпивая стакан горячительного напитка. За его же примером последовал и Пасад "Клинфлоу", осушая стакан клюквенного сока, после которого решил что-то сказать, не отвечая на риторический вопрос.
— Зная тебя, ты просто ноешь.
— Закрой рот, или я залью в него слитое в канализацию масло из фритюрницы ближайшего фастфуд-ресторана.
— Именно поэтому ты подходишь для этой роли.
— Обслуживающего персонала? Спасибо, зелёный, порадовал.
Где-то в коридоре послышался скромный звук открытия дверей и множество стуков каблучков. Доминус спрятал свой стакан за барной стойкой.
— А вот и Монах нарисовался. Готов?
Creator has disabled comments for this post.

Обзор Love, Money, Rock'n'Roll.

ДИСКЛЕЙМЕР: Рецензия написана по заказу и просьбам трудящихся, а также с целью личного волеизъявления автора обзора. Спасибо за чтение.
Любовь, Деньги, Рок-н-ролл, или ЛМР - крайне провокационная новелла всех времён от небезызвестной (во многом благодаря новелле-предшественнице "Бесконечное лето") студии Soviet Games, умудрившейся растерять весь ключевой состав, кроме последнего человека, вышедшая 4 Августа 2022 года. Игра разрабатывалась на протяжении семи лет под довольное урканье всё больше нараставшего кома донатеров и (теперь уже бывших) фанатов тогда ещё невыпущенной игры. Тот самый единственный не выходец, но оставшец студии - т.н Господин Ритан - также сценарист, руководитель проекта, финансовый директор и сын советских эмигрантов и даже бывший обычный японский школьник (С), является именно той персоной, от которого зависела судьба этой визуальной новеллы, что является предметом жарких дискуссий между бывшими фанатами, и теми, кто игру уже дождался и даже распробовал. Да, по этой не то чтобы популярной игре в не то чтобы популярном жанре (всё слишком относительно - скажу я вам!) были споры, была грязь, слёзы и многочисленные истерики.
Про испытавших последнее, с гордостью можно сказать, что они смогли оказаться на месте главного героя этой новеллы - Николая, тяжесть характера (да и его наличие само по себе, впрочем, тоже) которого очень сильно отразилась как на первом, так и на общем впечатлении всех прослоек игроков. В основном, негативно. Проблема наблюдалась в крайне сильном несоответствии между ожиданиями читателей, предыдущим детищем Soviet Games и самой игрой: Всё таки в "Бесконечном Лете" протагонист являлся обезличенными аватаром для более глубокого погружения читателя и его возможность оказаться на месте событий. ЛМР отказалась от подобного, полностью концентрируясь на происходящей истории.
Поэтому - никаких вам кошкодевочек, никакого прямого фансервиса или соответствий человека играющего с главным героем местного романа. Нет. Есть история. Есть главный герой и события, которые происходят с ним. Ни больше, ни меньше.
Subscription levels0
No subscription levels
Go up