Evil Pockemons Server

Evil Pockemons Server 

Сервер гильдии EvilP по LoL:Wild Rift

27subscribers

43posts

goals2
$286.62 of $422 raised
Покупка скинов/пропусков и прочей косметики в игре для тех кому не доступны другие способы оплаты.
$26.68 of $43 raised
Возможность расширифть фонд розыгрышей сервера единовременным платежом на любую сумму без ежемесячных оформлений подписок.

ЭВЕЛИНА (лесник убийца)

Автор: discord Black Carrot#0914
Максимальный ранг Претендент х 2
600 матчей в Дивизионах Алмаз-Грандмастер. Общий Винрейт 66,3%, винрейт в рангах Изумруд-Мастер около 75%
Эвелина демон-ассасин с магическим уроном который играется в лесу.
Основная задача Эвелины, как и любого убийцы, работать по одиночным целям, наносить максимальный взрывной урон и умело вырезать ДО начала основного файта основных керри противника или утилити саппортов, их разгоняющих.
Эвелина НЕ КОМАНДНЫЙ ИГРОК. Ей не место в глобальных тимфайтах так как большинство себе их представляют. Она заходит из невидимости с разных сторон, убивает цель и тут же уходит в невидимость обратно, выслеживая следующую цель. Если вы не умеете адекватно следить за местоположение врагов и быстро находить пути незаметного нападения, пользуясь даже секундным окном, то сто раз подумайте стоит ли вам за нее играть. При всей своей видимой простоте, герой требует очень хорошего макро понимания карты, а так же возможности выследить противника, предполагая в каких местах он будет прятаться в моменты уязвимости. Ведь Эвелина буквально тот один чемпион, который может подобраться незаметно к вам совершенно с любой стороны, даже с "безопасной стороны вышки", откуда вы на лоу хп решили бекнуться. 
Если вы играете с Эвелиной в своей команде, то ваша задача, как тиммейтов, зачищать максимально быстро ВСЕ розовые варды сразу как вы их видите на карте. Винкондишн Эвелины именно ее невидимость. Если вы этого не делаете, то не удивляйтесь что лесник не приходит к вам на ганг. Эвелина хорошо играется именно от перефарма, поэтому терять время на линии где нет 100% гарантии удачного ганга, ей нет никакого смысла.
Если вы играете против Эвелины, то ваша задача правильно вардить розовыми вардами (обычные после пятого уровня ее НЕ ВИДЯТ) пространство вокруг себя. Особенно если вы тонкий маг или стрелок. Подумайте откуда можно на вас незаметно и удобно выйти и сделайте себе там обзор. Это обязательно. Вы - главный корм. Именно у вас на линиях и будет буквально "жить" этот лесник. В правильной игре против Эвелины у всех чемпионов розовые варды, которыми они постоянно пользуются.
Любой объект против Эвелины начинается с Розового Варда. Желательно двух - за стенкой от объекта и в самом пите. Эвелина не тот лесник который будет искать прямой бой. Она легко постоит в невидимости рядом, подождет пока вы раздамажите объект и просто украдет его, пользуясь эффектом неожиданности. Эва имеет огромный урон на скилах врыва (третий и ульта), который в паре с одновременно прожатой карой имеет 90% вероятности кражи.
РУНЫ: 
Первая: Казнь Электричеством. Вы ассасин с взрывным уроном, атаки которого в основном с умений, кд которых мизерное. У вас просто нет никаких других вариантов.
Вторая: Надвигающаяся буря. Лишняя сила атаки/умений это опять же то что нужно тому кто убивает все живое с одного прокаста.
Третья: Я предпочитаю Охотник: Титан. Я буду убивать. Убивать часто, много и все что движется. Поэтому я знаю что смогу прокнуть эту руну и получить увеличение запаса здоровья (Эва хрупкая, как и любой ассасин), а так же дополнительную стойкость. Если у вас пока такого умения нет, то смотрите под свой геймплей. В принципе любая из рун дающая защиту и отхилл подойдут.
Четвертая: Мыслитель. Чем быстрей вы чистите лес, тем раньше получаете больше золота и выходите на нужные предметы. Тут без вариантов. Только эта руна.
ПРЕДМЕТЫ
1. Вы собираете Шляпу Раббадона. Без вариантов. Всегда. Вам нужен максимальный урон, чем раньше - тем лучше. На ранней стадии когда у всех еще не так много хп и мало резиста вы должны заполучить преимущество в самые короткие сроки. Да, со временем этот предмет будет раскрываться еще сильней и на просто магов его крайне редко собирают первым, потому как ваша сила умений будет расти плавно со временем. Но Эва имеет хорошие показатели силы умений даже на старте (считается одним из самых быстро чистящих лес лесников) и первым слотом в случае такого сильного прокастера, это идеальный вариант. Ваша задача ОБЯЗАТЕЛЬНО выфармить его до первых раундов объектов. Желательно еще вместе с хотя бы базовыми сапогами. Фармите как боженька, отвлекайтесь только на 100% гарантированные ганги и не подставляйтесь в глупых бесполезных файтах.
2. Гроза Личей. Сила умений, ускорение и без того малого кд, дополнительная скорость передвижения (очень важна для Эвы) и доп урон с пассивки. Это магический предмет именно для ассасинов. Берем обязательно, без вопросов.
3. Сфера Бесконечности. Эве нужен взрывной урон и к этому моменту уже первое магическое пробивание. Если вы играете правильно, то к 3 своему предмету вы огромная заноза на карте и враги точно собирают магический резист. Огромный плюс еще скорость передвижения и конечно критический урон врагам с лоу хп. Учитывая что это ваши основные цели, а так же то что предмет плюсуется вместе с вашей добивающей ультой, это маст хев в обязательном порядке.
4. Посох Бездны. Потому что вам нужно магически "проникать" во врага. Чем глубже, тем лучше. В общем без исключений. Берем и не думаем. Лучше предметов нет.
5. Пробуждающий Пожиратель Душ. Потому что еще пробивание в первую очередь, ну а плюс "на сдачу" кд умений как с основных характеристик, так и с пассивки предмета.
ВАЖНО: Антихилл. Мы помним что "если ты не собираешь антихил, потому что на твоём герое он плохо сидит - добро пожаловать в бронзу." (с).  Антихилл на Эве сидит очевидно плохо. Ему просто нет места в идеальной сборке и всё. Но, если у вас в команде "одаренные ребята", которые считают что им он тоже никак не подходит, а у врагов много хилящихся чемпионов, которых вы уже очевидно не шотаете разом с одного прокаста, то глубоко вдыхаем и... собираем. Сферу Забвения сразу когда чувствуете что отхил врага сильнее вашего врыва, а до конца вместо Пожирателя Душ.  
Сапоги смотрим по месту. Если много контроля, то Поступь Меркурия, если много физ урона, то Бронированные Сапоги. Если хорошо чувствуете уже Эву, понимаете что умеете влететь и вылететь, не попадаясь на вражеский урон, то всегда Ионийские Сапоги Просветления на кд.
Зачарования на ваше усмотрение. Я часто беру Проторемень, чтобы стать еще мобильней и неожиданно появляться с еще большего расстояния. Но можно взять Зачарование Славы, чтобы еще больше увеличивать скорость своего передвижения. Зависит от вашего стиля игры. Но вообще скорость
за Эву очень многое значит. Догнать и убить - ваша ключевая задача. Если не сильно уверены еще в игре за нее, то можно взять Стазис, на случай неудачного прокаста.
САММОНЕРКИ
Кара и Флеш/Призрак. Если вы уже прочувствовали Эву, научились ныкаться на объектах на безопасном расстоянии, а не только прятаться за стенкой, то Призрак. КД Призрака короче чем у Флеша, а значит пользоваться им вы сможете чаще. Он поможет быстрее прибежать на ганг, если вы видите окно для этого, или же догнать убегающего врага. Флеш если вы еще не живете на одной волне с демонессой и понимаете что "впрыгнуть через стену" или резко смыться - ваш стиль игры. 
УМЕНИЯ
Описание умений читаем в игре. Там все просто до безобразия, без всяких заковырок. 
Вам главное научиться правильно пользоваться пассивкой - уходом в демоническую тень и отхилом. По сути ваш геймплей крутится именно вокруг этого. Влетели - дали полный прокаст - убили или сильно сильно раздомажили врага - быстро отошли, прокнули пассивку с тенью и, пока восстанавливаете здоровье, уже нашли другой угол врыва или новую цель. Вам не надо искать плоды или бекаться на базу чтобы восстановить здоровье. Это огромный плюс Эвы, которым важно умело пользоваться.
Второе умение. Оно же чарм. Если вы будете накладывать чарм на чемпиона на которого собираетесь напасть из засады, то вы не очень умная Эва. Да, оно замедлит цель или даже очарует (если вы сможете подождать 2,5 секунды), когда вы попадете любым умением по врагу с этой меткой, НО появление этого чарма гарантированное предупреждение что сейчас на вас будет нападать Эва. Это уже не неожиданное нападение. Когда я вижу чарм - я просто держу руку рядом с кнопкой флеша или стазиса. И всё. Чарм нужно использовать в первую очередь на лесных монстров, потому как с него они получают дополнительно огромное кол-во урона. Так же часто я использую чарм, специально накладывая его не на того кого собираюсь атаковать, если вражеских чемпионов там несколько, чтобы усыпить бдительность настоящей цели. 
С третьего умения вы начинаете свой прокаст. Если вы внимательно почитаете описание, то увидите что оно усиливается при входе в Демоническую Тень и вы можете достаточно издалека притянуться и прыгнуть на врага. Т.е. буквально на практике врагу вас становится видно за долю секунды до вашего прыжка с этого скила и полного комплекта урона с вашей стороны. Это мизерное время для какой-то реакции. Поэтому идти на ганг с данным скилом в откате - так себе идея.
Ультимативная способность имеет добивающий эффект. Не забывайте это. Чемпионы которые имеют менее 35% здоровья получат 230% урона. Не начинайте с ульты свой прокаст. Так же важно помнить что вы сами можете  выбирать направление в котором будет действовать урон, который при этом поражает все цели которые будут находить в той площади. Неожиданно влететь и дать ульт в масс файте где враги на лоу хп - идеальное решение. Так же не забываем что ульт телепортирует вас назад на достаточно большое расстояние и не дает выбрать в момент применения в качестве цели. Т.е. так же его можно применять для эскейпа из сложных ситуаций. 
Скилы качаем в зависимости от геймплея. Я качаю относительно поровну первый и третий, ульта вне очереди, а чарм самым последним.
КОМБИНАЦИИ
Ваш идеальный прокаст для аннигиляции любого тонкого чемпиона практически на любой стадии игры, это Третье умения + Первое умение (при малом кд уже несколько раз) + пара автоакак в процессе кд первого скилла и гордое удаление в сторону при добивании ультой.
На объектах научитесь комбинировать третий скилл+кара одновременно. Это даст вам огромное преимущество перед большинством вражеских лесников. Пересмайтить вас будет реально сложно.
В совсем сложных ситуациях (к примеру вам надо своровать объект) можно дать прокаст в виде неожиданного врыва из инвиза на проторемне или флеше и моментальный прокаст Третий скилл+кара+Ульт за стенку от объекта. Это взорвет объект, а вам позволит безнаказанно выйти.
МАТЧАПЫ
Главный враг Эвы - розовые варды. К счастью, до Претендента, мало кто умеет ими нормально пользоваться.
Эва не любит толстых чемпионов, а так же тех кто может резко с ней сблизиться и дать контроль. Недолюбливать тех кто может откинуть ее от себя тоже поощряется. Основные претенденты на бан: Ли Син, Ксин Жао, Вай, Наутилус, Амуму, Джарван. 
В своей команде Эва любит жирных ребят с контролем. А так же  союзников распоукивающих вражеских чемпионов, чтобы просто совершать добивания. Одна из идеальных комбинаций Эвы с толковым Шеном, где Шен дает ульту на Эву в инвизе и буквально появляется из ниоткуда, провоцируя на себя врагов, которых Эва моментом сжирает. Но это игра не для солоку, а в дуо. Эва под Юми так же очень страшная и неприятная вещь. Главное чтобы Юми не кидала свой первый скил и не раскрывала Эву раньше времени.
ИТОГ
Важно не забывать - ассасины играются от перефарма. Да, именно ПЕРЕ, а не просто нормального. Видите возможность получить золото - забираете. Не теряете ни секунды на бесполезную беготню туда сюда. Правильный фарм залог вашего успеха. Это тот тип чемпиона с которым у вас нет прав на ошибку. Альтернативных ролей или способов принести команде пользу, если что-то у вас пошло не так у вас нет. К правильному фарму я отношу так же корректно принятые решения когда чистить свой кэмп, а когда "пробовать ганг" и кушать золото с киллов. Если вы просядете в темпе, то толку от вас будет ровный 0. 
В общем пробуйте, режим тренировок вам в помощь! Удачи!
Creator has disabled comments for this post.
Subscription levels3

Фонд Ежемесячных Розыгрышей (базовая)

$1.41 per month
Эта подписка способ расширить фонд наших ежемесячных розыгрышей. Все плюшки сервера и гильдии совершенно бесплатные и доступны всем участникам, но так вы просто можете помочь в развитии сервера.
+ chat

Фонд Розыгрышей "Спонсор Гильдии" 1

$2.81 per month
Эта подписка способ расширить фонд наших ежемесячных розыгрышей. Все плюшки сервера и гильдии совершенно бесплатные и доступны всем участникам, но так вы просто можете помочь в развитии сервера.
+
Подписчики уровня "Спонсор Гильдии 1 или 2" имеют индульгенцию на «активность на сервере». Т.е. на них не действуют никакие ограничения, независимо от кол-ва активности проявленной за текущий месяц.
+ chat

Фонд Розыгрышей "Спонсор Гильдии" 2

$4.3 per month
Эта подписка способ расширить фонд наших ежемесячных розыгрышей. Все плюшки сервера и гильдии совершенно бесплатные и доступны всем участникам, но так вы просто можете помочь в развитии сервера.
+
Подписчики уровня "Спонсор Гильдии 1 или 2" имеют индульгенцию на «активность на сервере». Т.е. на них не действуют никакие ограничения, независимо от кол-ва активности проявленной за текущий месяц.
+ chat
Go up