Evil Pockemons Server

Evil Pockemons Server 

Сервер гильдии EvilP по LoL:Wild Rift

27subscribers

43posts

goals2
$288.51 of $424 raised
Покупка скинов/пропусков и прочей косметики в игре для тех кому не доступны другие способы оплаты.
$26.85 of $43 raised
Возможность расширифть фонд розыгрышей сервера единовременным платежом на любую сумму без ежемесячных оформлений подписок.

ДИАНА (воин средней линии, воин линии барона, лесной воин)

Автор: discord Буренький(Илюха)#5588
Максимальный ранг Мастер х 2
101 матч в Алмаз-Мастер. Общий Винрейт 56,4% 
Лёгкий в освоении воин-убийца, способный на "весёлые" быстрые взрывы и имеющий невероятно сильную ульту в тимфайтах.
Единственный недостаток Дианы - слабые скейлы и отсутствие толкового (простого) эскейпа. Её можно без сомнений отнести к героям ранней/средней игры, но не стоит отчаиваться - в лейте Диана хоть и не сможет быть столь же полезной, но все так же будет вносить огромный импакт в тимфайтах,  подбрасывая противников и взрывая ватные цели.
В дальнейшем в гайде будут использованы условные обозначения:A-автоатака, At-настаканная автоатака, Q-первое умение, W - второе, E - третее, R - ульта.
Диана используется на трех позициях: Верхняя линия (неэффективна против танков), Средняя линия (на мой взгляд лучшая позиция для Дианы) и лес.
Сравним поведение Дианы на разных позициях, чтобы лучше понять смысл персонажа.
Где бы не игралась Диана - она является блуждающим магом, сильным дуэлянтом, который по возможности пытается дать ганг, или выцепить заблудившихся вражеских чемпионов. Уже с 3го уровня при хороших обстоятельствах Диана может дать ранний ганг. Именно из-за таких особенностей Диана прекрасно чувствует себя в лесу.
На топе же Диана играется за счёт своего взрывного поук потенциала. На топе легче всего настакать At, чтобы выйти в основную коомбанацию Дианы:
QEAtE
В данном случае E используется чтобы добить вражеского чемпиона, либо отступить.
На линии при любых обстоятельствах стоит часто использовать свою Q, так вы заставляете противника потерять здоровье и получить Лунную метку (появляется над героем, миньном или лесным монстром, в случае попадания Q, сокращает перезарядку E до единицы, если притянуться на ней к противнику с отметкой).
Метку так же стоит использовать для быстрого перемещения по крипам. Но, увы, будучи топером тяжелее гангать, т.к. оставить топера одного на линии - опаснее всего. Как правило, особенно в текущей мете сплитпушеров, топеры быстрее всех могут снести башню.
Мид же является золотой серединой между лесом (с полной реализацией ганг потенциала) и топом (с полной реализацией поук потенциала). К тому же на миду чаще можно встретить сквишей (магов и ассасинов), удобных для Дианы.
РУНЫ
Казнь электричеством: Основа игры за Дианы - возможность взрывать врагов прокастом. С Завоевателем же это делать намного сложнее. В реальности Диана скорей всего не сможет полностью реализовать Завоеватель, так как не способна долго оставаться в бою. Но если вы все таки выбрали Завоеватель - вам стоит взять первым слотом Зуб Нашора, чтобы иметь хоть какие-то шансы на победу.
До добавления руны Внезапный удар, у Дианы не было идеальной руны, и приходилось довольствоваться Триумфом или Вытягиванием жизни. Сейчас же выбор однозначен - Внезапный удар полностью реализуется за счёт частых рывков, которые и являются основой вашего геймплея.
Выбор третьей руны в основном зависит от потенциала вашей команды: если ваша команда заточена под тимфайты - ваш выбор Абсолютный щит. С ним вы можете безопаснее влетать в бои, а так же он усиливает ваш дуэльный потенциал. Костяная пластина используется для усиления вас на лайн стадии и делает вас прочнее при ранних трейдах.
Охотник гений - стоит использовать если вы уверены в том что вы сможете засноуболиться в ранней игре. К примеру у вас легкий противник на линии.
Сладкоежка - стоит использовать если против вас стоит противник, который как и вы любит трейдится по хп. За счёт руны вы сможете выйти в плюс и победить на линии. Следопыт - используется если вы планируете крайне часто ходить на ганги в ранней игре (только для средней линии). Сияющий плащ - во всех других случаях. 
ПРЕДМЕТЫ
1. Эхо Людена - лучший вариант если вы выбрали Казнь электричеством в качестве ключевой руны. Усиливает взрывной потенциал и повышает урон с периодического использования Q
2.1 Гроза Личей - если во вражеской команде 3 или более сквишей, такое случается редко.
2.1 Смертельная Шляпа Рабаддона - во всех других случаях. Если вы не купите её сейчас - необходимо приобрести её следующим слотом.
3. Творец разломов. Обычно после покупки 3го слота начинается большее количество тимфайтов, а за счёт отжора от предмета Диана сможет выжить в них бдольше, и, соответственно, внести больше пользы.
4. Слот на магическое пробивание: Посох Бездны если у врагов много магического сопротивления, Сфера Бесконечности в обратном случае.
5. Завеса Башни - если во вражеской команде много опасного для вас контроля и магического урона, Гроза Личей если вы чувствуете необходимость повышения взрывного потенциала. В иных случаях второй слот на магическое пробивание.
ГЕЙМПЛЕЙ
Геймплей за Диану довольно прост и не требует длительных описаний. Научитесь правильно стакать пассивку с заряженными автоатаками (чередуйте автоатаки и спелы), чтобы выдавать максимум урона. Попадайте первым скилом по нужным целям и не тратьте свой прыжок с третьего скила просто так без метки. У него довольно долгий откат сам по себе.
В ранней игре мы стараемся гангать и доминировать на линии, за счёт описанных ранее особенностей Дианы. Начиная с этапа тимфайтов мы должны максимально эффективно использовать ульту и по возможности добить задетые ей "мягкие" цели. Рекомендуется использовать ульту сразу после влета основного иннициартора, а не быть тем самым иницииатором самому.
В ранней игре килы эффективно забирать себе для сноубола, в поздней по возможности стоит отдавать их команде.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ
На линии стоит поддерживать дистанцию, и следить за крипами - нужно не позволить Диане реализовать её основную наносящую урон комбинацию, отходя от неё когда она настакала Qt.
В тимфайтах, как и против любого персонажа с массовым контролем не стоит собираться в толпу, удобную для Дианы, а так же стоит кидать моментальный контроль во время её ульты, чтобы Диана не смогла её полностью реализовать. Помните что для того чтобы нанести максимальный урон, Диане требуется время на зарядку ульты. В этот момент она особенно уязвима буквально для всего.
Creator has disabled comments for this post.
Subscription levels3

Фонд Ежемесячных Розыгрышей (базовая)

$1.42 per month
Эта подписка способ расширить фонд наших ежемесячных розыгрышей. Все плюшки сервера и гильдии совершенно бесплатные и доступны всем участникам, но так вы просто можете помочь в развитии сервера.
+ chat

Фонд Розыгрышей "Спонсор Гильдии" 1

$2.83 per month
Эта подписка способ расширить фонд наших ежемесячных розыгрышей. Все плюшки сервера и гильдии совершенно бесплатные и доступны всем участникам, но так вы просто можете помочь в развитии сервера.
+
Подписчики уровня "Спонсор Гильдии 1 или 2" имеют индульгенцию на «активность на сервере». Т.е. на них не действуют никакие ограничения, независимо от кол-ва активности проявленной за текущий месяц.
+ chat

Фонд Розыгрышей "Спонсор Гильдии" 2

$4.3 per month
Эта подписка способ расширить фонд наших ежемесячных розыгрышей. Все плюшки сервера и гильдии совершенно бесплатные и доступны всем участникам, но так вы просто можете помочь в развитии сервера.
+
Подписчики уровня "Спонсор Гильдии 1 или 2" имеют индульгенцию на «активность на сервере». Т.е. на них не действуют никакие ограничения, независимо от кол-ва активности проявленной за текущий месяц.
+ chat
Go up