DiceHead делал Dungeon Fest
Делал, конечно, громко сказано, но на нас была полностью ролевая зона и подготовка к ней. Да, многие из вас видели видео на YouTube или Vk, но очень хочется это сохранить тут. Приятно видеть, как после DF III, который не сильно дал финансовый буст, начинают появляться друзья и знакомые, готовые работать вместе. Так, у нас начал выстраиваться крепкий мостик из сыра и пунша с Cheese Wizard и Гоблинским Пуншем. Если что, это одна команда.
Сначала ребятам понравился наш Эпик, из-за чего они попросили вместо Hobby Games начать организовывать им игроночи. Затем мы провели им корпоратив и начали думать над фестивалем. Вообще команда DIceHead приступила к работе основательно:
1. Изучен и слегка дополнен уже имеющийся сеттинг Горозового Перевала, который расширял Zam из Рыжего Библиотекаря;
2. Придумать уникальный дизайн для специализированных чарников вселенной. Их будут использовать игроки на всех игроночах, фестивалях и тусичах от Чизов и Гоблинов;
3. Рави все великолепно отрисовала, а Тимур и Дима вместе со мной проработали механики для упрощенной системы.
Вообще мы расчитывали на новичков и быстрые игры, поэтому убрали ненужные навыки, оставили лишь опциональные способности и механ по сбору Бухальных Камней, чтобы использовать Ульту. Так герои могут обмениваться камнями, чтобы в нужный момент использовать сильные стороны товарищей.
Как итог: была проделана большая работа по подготовке к самим играм, но пока не к фестивалю. К сожалению, я могу курировать процесс только через Тимура в Питере, потому что живу в Москве. Поэтому осмотр помещения, расстановка столов - все было на нем. Мастера были собраны, квесты изучены, остался день до феста.
Не буду говорить, что настроение было не очень, из-за восковой корки на всей моей одежде и нашем опоздании на час, но все равно ощущение было специфическое перед тем, как мы пришли. Однако все в момент улетучилось. Вот я скажу вам нетривиальную вещь, я на таких фестах больше получаю энергии, чем отдаю. Я живу на том импульсе, что пронизывает весь фестиваль. В моем окружении слишком много примеров того, как люди, помогавшие нам в организацией ломались под давлением задач и скорости. Всегда что-то идет не так, всегда надо импровизировать и молниеносно принимать решения. Но мне наоборот это нравится. Боль в ногах, макрорешения - все это делает тебя... важным тут. Ты ощущаешь, что правда влияешь на процесс.
На самом фестивале много пришлось "импровизировать". Но самым главным решением - проведение коротких внеочередных квестов в зоне. Изначально было 10 мастеров, которые должны были вести 1-1.5 часа в 4 волны. Но в момент, когда за час все слоты до 22:00 были забиты, а люди прибывали, пришло осознание, что надо менять стратегию. Как хорошо, что мой первоначальный план вести первые игры, провалился и я превратился в менеджера. С таким потоком нам явно нужен был дополнительный человек.
Как же приятно видеть, что люди чуть ли не дрались за места, когда я выходил в рандомный момент и объявлял, что один из мастеров готов взять ребят. Через нашу зону прошло больше половины гостей фестиваля, и это невероятно. Рад, что НРИ начинает расти и обрастать популярностью. Мастера - просто монстры, провести до 8 сессий за день - достойно уважения.
Помимо Cheese Wizard и Гоблинского Пунша там были:
Миниатюры от Тетраэдра, Игры от Рыжего Библиотекаря, настолки от Just Play, костюмы и полигонщики от мастерской Буббы (я у него костюм скавена в прошлом году брал), оформление от Севы (художник anderograf, работающий над Эноа, был у нас на DF II), Dungeon Records со своими музыкантами, а также ресталище, где можно было избить друга.
Миниатюры от Тетраэдра, Игры от Рыжего Библиотекаря, настолки от Just Play, костюмы и полигонщики от мастерской Буббы (я у него костюм скавена в прошлом году брал), оформление от Севы (художник anderograf, работающий над Эноа, был у нас на DF II), Dungeon Records со своими музыкантами, а также ресталище, где можно было избить друга.
Под конец хочется сказать. Хочу и дальше развивать детище DiceHead и DiceFest и в качестве игротек, и в качестве ролевых зон других фестивалей, и в качестве собственного фестиваля. А вы можете нас в этом поддержать. Скоро для патронов бусти будут выходить наши закрытые Дневники Разработки фестивалей, где мы начнем делиться информацией о своих планах. Подписывайтесь)
видео
фестиваль
dungeon fest