что нового в билде 0.10
Мутатерр. Билд: 0.10
НЕОБХОДИМО (Очень желательно!) начинать новую игру!
В ближайшем времени постараюсь сделать так, чтобы игру можно было продолжать, а не начинать с самого начала. (Большая часть работ для этого уже выполнена)
Прошу доблестных первопроходцев набраться терпения )
Новичкам:
Стартовые навыки, выбираемые в диалоге с привратником, что чуток облегчат жизнь на самом раннем этапе: наблюдательность и умение охотник.
Чаще общайтесь со всеми персонажами. (на постоянной основе). их диалоги уже или в будущем будут зависеть от репутации персонажа, от его репутации с фракциями, а также будут так или иначе во многом зависеть от уже выполненных квестов.
При первом прохождении рекомендуется идти по пути лояльности с Фортом и Системой - выполнять их поручения, растить терпеливо репутацию, не сваливаться на “темную” сторону.
Уделяйте внимание экипировке - пока что она решает очень многое в любых ситуациях, включая обычную работу. Чем лучше экип - тем безопасней.
Общее:
много различных исправлений кода - что теоретически должно уменьшить количество багов до приемлемого уровня.
кое-какие улучшения кода (пока по мелочи)
наградной ящик системы заработал - обновление содержимого каждый день
за системные задания можно получить наградные карты-ключи
ПЕРСОНАЖИ:
Новый персонаж: Дуглас - дневной привратник у главных дверей в здание Форта. (Двор Форта. вход в здание Форта)
Новый персонаж: Шэрол - чернокожая улыбчивая женщина у входа в Мокрую Ферму (утреннее и дневное время)
Новый персонаж Боб Красавчик: чернокожий вечно занятый парень, выдающий задания желающим поработать на Мокрой Ферме
Новый персонаж Рэдха - охранник фракции Форта, назначенная охранять вход в Мокрую ферму. (утреннее и дневное время)
Новый персонаж Болг- охранник фракции Форта, поставленный охранять главный коридор Мокрой Фермы.
Новый персонаж Марта - одна из амазонок, заступает на вечернюю и ночную смены охраны у входа в Мокрую Ферму
Новый персонаж Доркус - один из Форта, заступает на вечернюю и ночную смены охраны у входа в Мокрую Ферму
Новый персонаж Ночной Мгол: ночной бригадир, выдающий ночные смены всем желающим поработать на Мокрой Ферме
С помощью нейро перерисован персонаж Мухр Привратник - локация Родильня.
Новый персонаж Ли Фан - повар трудяга под навесом кантиной во дворе Форта
Новый персонаж Бунк - старый усталый нищий, вечерами появляющийся у главных врат Форта.
ФРАКЦИИ:
фракция Мокрая Ферма V. (рыбники) Появились первые персонажи, первая работа на них, возможность повысить репутацию (что откроет доступ к новой активности и новым событиям).
для тех кто идет путем лояльности Форту и Владыке появилась еще одна возможность повысить немного репутацию с Фартовыми (ищите в Форте)
ЛОКАЦИИ:
Локация Родильня:
Мухр Привратник - чуть исправлены и дополнены его диалоги. Появилась возможность выбрать не только рабочие и охотничьи, но и более “темные” навыки как стартовое умение.
Локация ФОРТ (ДВОР):
Общие изменения: теперь во двор Форта можно попасть и ночью, если репутация с Фартовыми не ниже 2.
очередной этап визуальных дополнений/изменений двора Форта.
очередной этап визуальных дополнений/изменений двора Форта.
подготовка к вводу новой подлокации - Уголок Недикой Природы
подготовка к вводу новой подлокации - Караван-Сарай Красных Каравангеров.
введена и частично активна новая активная зона во дворе Форта - толпа в центре двора и взаимодействие с ней.
Центр двора - добавлен закатный вариант арта
введена и частично активна новая подлокация двора Форта - навес Слона Глумгса.
переработан арт попдлокации “системный экран”
Локация МОКРАЯ ФЕРМА ХАТИКО-5
добавлен арт входной локации, добавлены активные зоны.
добавлен арт входной локации в ночном исполнении.
добавлены арты в дневном и ночном исполнении двух подлокаций Мокрой Фермы - гглавнный коридор (всегда одинаковый) и рыбные садки в трех вариантах.
добавлена дополнительная подлокация с активными зонами.
добавлены закатные варианты артов локаций где это требовалось.
Локация лагерь Гнойных Мачо
во второй половине лагеря появилась ржавая штанга, доступная для тренировок ради повышения силы. (Тренировки раз в день).
Дневная Джэппи, проводящая утро и день в лагере Мачо, стала чуть более разговорчивее.
ОЗЕРО:
добавлен закатный вариант локации Озеро.
добавлен ночной вариант подлокации микроавтобуса на ветке (активные зоны еще требуют доработки)
Навес Слона Глумгса (Двор Форта):
добавлена локация навеса Слона Глумгса.
добавлен закатный вариант навеса
добавлен ночной вариант навеса
добавлен арт второй половины навеса
ИВЕНТЫ:
полностью доработан второй ивент при работе водоносом. Различные варианты решения ситуации, различный исход дела.
подготовка третьего ивента в работе водоносом.
НАВЫКИ ПЕРСОНАЖА:
реализована новая возможность воровать и прокачивать навык воровства в лагере Мачо - ночью, в общей палатке.
реализована возможность воровать во дворе Форта. (центр двора)
РАБОТА:
новая работа - дневные смены на Мокрой Ферме Хатико V. Платят мало, зато работа честная.
новая работа - ночные смены на Мокрой Ферме Хатико V. Платят средне, зато работа честная. (но опасная, так как требует много здоровья. + ивенты (пока в разработке)
ПРЕДМЕТЫ: (не все предметы будут введены сразу - по мере надобности)
обновлен арт предмета “тряпки”
обновлен арт предмета “балаклава”
новый предмет - пресноводный угорь. Арт временный
новый предмет - кастет. Оружие. Арт временный.
три новых полевых предмета - в том числе расходники. Арты временные.
новый предмет - пиво Щучий поцелуй
новый предмет - пиво Щучий поцелуй экстра
новый предмет - синяя изолента - для крафта.
новый предмет - одноствольный старый обрез.
обновлен арт предмета гильза 12 калибра
новый предмет - патрон 12 калибра (новая версия)
АУДИО:
озвучен сбор на мелководье (озеро)
озвучена рыбалка - падение поплавка в воду (озеро)
+ еще один звук