EN
creator cover Дем Михайлов

Дем Михайлов

Писатель-фантаст, думатель, практик
Дем Михайлов
206
subscribers
goals
62 of 100 paid subscribers
Этот тот уровень доказанного интереса, который не может не заставить меня уделять больше внимания углублению и расширению моих книжных миров.
1 of 2
65.86 of $ 396 money raised
Проект Мутатерр. На работу художника по созданию артов новых локаций + изменения старых под новую карту города. Этой суммы хватит примерно на 10 лок
54.01 of $ 330 money raised
Вальдира! Благодаря этой сумме появится карта дымных Яслей Рогхальроума! (черно-белый вариант как минимум. Может и цв) карта будет в свободном доступе
9.22 of $ 1,32 money raised
Цель первая - символическая :)
395.16 of $ 396 money raised
Мутатерр! Оплата художников - на большое изменение карты города (1 сектор) игрового проекта Мутатерр и на переделку части локаций.

About the creator

Добро пожаловать, друзья. 
Это мой официальный и единственный аккаунт Бусти, где я планирую выкладывать дополнительные материалы по моим книжным мирам: карты местности и мира, рассказы, арты героев, злодеев и монстров и многое другое. 

Помимо этого на любительском уровне увлекаюсь созданием игры по Мутатерру - мир Низшего - о ней тут тоже будет немало интересных новостей и релизов )
И напоминаю про методику 💯 слов, друзья.
Она проста: пишем 100 слов каждый день. Без исключений.
Я так делаю уже годами. И работает.
Кто то скажет что 100 слов в день это мало. Но с какой стороны не смотри это больше чем ничего.
Лучше сделать мало, чем не сделать вообще ничего.
Главное не ставить себе слишком высоких планок - день или неделю тянешь, потом бросаешь. Потому что большие объемы работы пугают. Давят. Требуют кучу времени.
А сто слов не напугают и много времени не потребуют.
Сто слов в день написать.
10 страниц учебника прочесть.
Выучить два новых слова на иностранном языке.
В свое время я так учил для работы английский, турецкий, немецкий языки. Помню как удивился, поняв, что это работает и я начинаю понимать иностранцев с каждым днем все лучше.
Я так пишу, когда работа не идет. Сто слов - и считаю задачу выполненной.
Шаг за шагом.
Написали в личку: Хочу максимально монетизировать свою первую книгу! Надо срубить бабла! Правда только начал писать книгу, но прошу поделиться секретами...
Нет у меня никаких секретов. Я пишу - выкладываю. Так делал с самого начала, с самой первой книги Изгой-1 еще на сайте Самиздата.
Я никак себя не продвигаю и меня никто не продвигает. Нет рекламы, нет маркетологов, нет и никаких секретов - и никогда не было.
но главное вообще в другом.
А может сначала надо думать о том чтобы рассказать интересную для читателей историю, а не о том, чтобы сходу "срубить бабла"?
Когда я писал свою первую книгу то я постоянно думал о том как сделать ее более необычной, более интересной и хоть немного не шаблонной.
О деньгах я тогда вообще не думал - только о истории и о мире этой книги.
И мой скромный совет всем, кто только начинает свой путь в писательстве: думайте в первую очередь не о деньгах, а о самой истории, о сюжете, о героях и о мире. Думайте постоянно.
И как мне кажется, если история ваша окажется интересной - то она найдет свой путь к читателям.
По Мутатерру спрашивали - отвечаю.
Мутатерр - небольшой чисто инди игровой проект, которым занимаюсь я сам и только в свободное время. Это мое хобби и позволяет нагружать мозги чуть "с другой стороны".
Моя цель по минимуму - создать визуальную новеллу, где героя ожидает несколько длинных и порой переплетающихся и взаимоисключающих сюжетных линий и квестовых цепочек.
Игрок узнает больше про Мутатерр, познакомится с обитателями сектора.
Моя цель по максимуму - создать новеллу с РПГ составляющими.
Пока удается уделять не больше нескольких часов в неделю, с приходом лета надеюсь будет больше свободного времении смогу погрузиться в проект глубже. В общем процесс неспешный, неумелый, поэтому прошу набраться терпения всех, кто ждет. Добавил я уже немало, но все это работает криво или не работает вообще ) - в общем я иду путем саморазвития и самопознания :)

Вопросы и ответы по писательскому делу

Как вы написали столько книг?
Ответ: ежедневно работая. 💯 слов каждый день. Даже если я в этот день не выложил продолжения, это не означает. что я не работал - просто написанные сотни и тысячи слов уходят в черновики до поры до времени. Пример: в голову пришла классная объемная идея, ее надо зафиксировать на бумаге пока не забыл и на это уходит несколько часов минимум.
В общем сто слов каждый день - остальное приложится.
Что делать если затык в писательстве, работе и сюжет или решение не идет в голову?
Ответ: Я не гуру в этом вопросе. Но сам справляюсь просто - гуляйте. В одиночестве. Без музыки и аудиокниг в ушах. Вышли - и пошли. Можете - побежали. Можете - поболтайтесь на турнике в парке или на брусьях впечатлите окружающих (или попозорьтесь) - сути не меняет. Главное ходить, гулять, двигаться, дышать свежим воздухом, лениво думать о книге и не слушать музыку, книгу и вообще избегать отвлечений. Дома точно в голову ничего не придет - слишком много отвлекающих факторов. Ментальное объяснение - голова не любит работать в холостом режиме и либо жрет сериалы и игры, либо придумывает свое. Физиологическое объяснение - приток богатого кислородом свежего воздуха, работа всех мышц, что ускоряет ток крови и все это вместе питает и разгоняет орган у нас между ушами.
Но важно не переборщить - тело надо разгорячить, а не вымотать полноценной двухчасовой тренировкой, после которой хочется спать, а в голове туман.

Пишем💯 слов!

Уже пятница - неделя пролетает со свистом.
Если планировали свершить или начать что-то на этой неделе - самое время, друзья!
Берем и делаем.
Пишем💯 слов!
Пишем десять строк программного кода заброшенной игры или приложения.
Открываем блокнот, сдуваем пыль с забытого рисунка и рисуем.
Выходим на долгую прогулку.
Идем в спортзал.
Открываем начатую и недочитанную умную книгу - и читаем десять страниц.
И снова пишем 💯 слов!
Ловим время за третий хвост! (можно за пятый, но ловим!)

Очертания Яслей Рогхальроума

Вот и более четкие очертания квартала новичков града Рогхальроума.
Со всех сторон стены как и по канону
Иные по форме более брутальные башни
Один вход и выход
Справа "лезвие" - там нет стен, так горячий дымный пляж и доступ к ледяному океану полному битого льда. Там можно рыбачить и собирать всякое. 
Первый этап позади)
Спасибо за поддержку, дорогие подписчики)
Карта Яслей Рогха - Вальдира
Level required:
Странник
Мрачные будни Мутатерра...
Level required:
Странник
Напоминание! Пишем 💯 слов, друзья!
Level required:
Странник
Общие новости Мутатерра
Level required:
Странник

Subscription levels

Странник

$ 0,66 per month
Базовая поддержка. 
Никакого эксклюзива не подразумевается. 
Ваш интерес и поддержка помогут мне уделить больше внимания новым рассказам, бестиарию, легендариуму и всем прочему по всем моим книжным мирам, друзья. 
Спасибо за доверие и интерес!  и

Привилегии подписки:
Дает голос в некоторых опросах по выбору рассказов, историй и прочим материалам.
Дает более ранний доступ ко многим материалам.

Исследователь

$ 1,98 per month
Ваш интерес и поддержка дадут мне возможность уделять еще больше внимания рассказам, бестиарию, картам, легендариуму и всем прочему по всем моим книжным мирам, друзья. 
Спасибо за доверие и интерес к моим книгам!
Привилегии подписки:
Дает голос во многих опросах по выбору следующих рассказов, историй и по прочим материалам.
Дает более ранний доступ ко многим материалам - включая новые карты локаций и миров. 

Авантюрист

$ 5,3 per month
Все то же самое что и в предыдущих по уровню подписках.
+ Новости Мутатерра
+ Ранний (бета версия) доступ к игре Мутатерр - она начата почти с нуля. 
+ Участие в малых опросах по Мутатерру - выбор какая сюжетная линия будет продолжена дальше, чья история будет рассказана первой, какие умения и предметы реализова
+ Участие в розыгрышах призов на появление в игре НПС с вашим ником и обычно трагичной судьбой. 
+ Раз в год рассылка от меня памятной открытки с автографом - стоимость доставки за ваш счет. 

Герой!

$ 13,2 per month
Все то же самое что и в предыдущих по уровню подписках.
+ Самый ранний доступ к альфа-версиям Мутатерра.
+ Участие в особых голосованиях по игре - следующее направление развитие проекта, выбор какая игровая фракции будет развита раньше, какая глобальная сюжетная линия и так далее. 
+ Участие в особых голосованиях по определению следующего рассказа или повести - какой мир и прочее. 
Go up