Дневник Deluded: Все текущие атрибуты и эффекты
Хэй-хэй!
Новый контент и фичи пилятся, Deluded растет, а поэтому иногда полезно остановиться на минутку и вспомнить, что мы уже внедрили в игру.
Различные параметры персонажа, такие как Атрибуты (формирующие ваш Тип личности), Эффекты, Потребности, Навыки и Внешность сильнее всего влияют на геймплей. После этого поста вам станет понятнее, что влияет на характер Алисы, а мы порефлексируем над тем, что уже внедрили.
Мы вспомним, про что уже говорили в постах о Навыках и Перках и Баффах и дебаффах, связанных с Атрибутами. Сегодня мы к ним кратко добавим Эффекты и Потребности.
Атрибуты личности
В диалогах вы то и дело натыкаетесь на 8 разных атрибутов. Ваш выбор между ними определяет личность Алисы и как она реагирует на события и других персонажей. Названия говорят сами за себя, но мы все равно дадим небольшое пояснение:
[L∗∗D] То, ради чего мы здесь собрались! Буквально. [L∗∗D] Алиса открыта к сексуальным авантюрам, может носить откровенную одежду, не парясь об этом, быстро возбуждается и вообще ведет себя как настоящая нимфоманка.
[PURE] Полная и святая противоположность [L∗∗D]. [PURE] Алиса не инициирует с∗∗с, не любит его и предпочитает целомудренность во всем, хотя ее тело все равно легко возбуждается по сюжетным причинам.
[INT] Если вам самим хватило интеллекта, то вы уже догадались. [INT] Алиса пользуется головой на плечах и благодаря этому может выбираться из передряг. Все анализировать и обдумывать — это про нее.
[FOOL] Алиса — воплощение хаотичности. Стресс ее особо не волнует, и она частенько выходит сухой из воды. Она говорит первое, что приходит в голову, и отлично ладит с такими же отбитыми людьми.
[SUB] Алиса пытается всем угодить, избегает конфликтов и извиняется, даже когда не виновата. Из-за этого ей доверяют и симпатизируют.
[DOM] Алиса — саркастичная стерва. Добивается своего угрозами, унижениями и командным тоном. Очаровашка, да?
[STR] Алиса-качок решает проблемы грубой силой. Дверь заперта? Не проблема — вынесет ее с ноги, а не будет искать ключ три часа.
[GRC] Алиса ловкая от природы. Может дольше бегать (в разработке), лазить как кошка, протискиваться в узкие места (никаких грязных мыслей! я сейчас не про то, что она может застрять) и почти никогда не теряет равновесие.
Как вкачивать желаемые Атрибуты?
Выбирай варианты с соответствующими [АТРИБУТАМИ] в диалогах или повышай их через определенные действия (например, молитву, тренировки или чтение книг). Некоторые Атрибуты конфликтуют друг с другом: ты не можешь быть одновременно [L∗∗D] и [PURE], не можешь быть [FOOL] и [INT], ровно как и [DOM] и [SUB], а также не можешь прокачать до максимума одновременно [GRC] и [STR] (один из них ограничится значением в 50, а второй дойдет до 100). Остальные Атрибуты комбинируй как душе угодно.
Чтобы увидеть свои текущие Атрибуты, проверь Tab меню — они будут на правой стороне экрана. Когда ты их прокачиваешь, то на левой стороне экрана высвечиваются уведомления.
Баффы и дебаффы Атрибутов открываются при достижении ключевых отметок: 25, 50, 75 и 100.
Навыки и перки
(более подробный пост здесь)
Навыки — это тоже атрибуты, только прокачиваются они при повторении определенных действий. Если тебе надо прокачать Инженерию, то повозись со всякими гаджетами. Если хочешь прокачать Кулинарию, готовь разные блюда. Если хочешь прокачать С∗∗с-навыки, то… Ну, ты понял.
Чтобы увидеть свои текущие Навыки, проверь Tab меню и нажми на третью иконку сверху (выглядят как губы 🫦). Когда ты их прокачиваешь, то на левой стороне экрана высвечиваются уведомления.
Вот какие навыки уже доступны в прологе:
- Макияж
- Инженерия
- Воровство
- Рыбалка
- Кулинария
- Травничество
Всего Навыков 9. При достижении ключевых отметок (25, 50, 75 и 100) тебе станут доступны Перки, эдакое вознаграждение за твои усилия! Например, перки Кулинарии открывают новые рецепты и снижают количество времени, требуемого для готовки. Перки Воровства увеличивают шанс на успех и дают тебе возможность грабить людей, давать им взятки и сохранить при себе деньги, даже если тебя отправили в тюрьму. Пока что они недоступны, но будут — и вы первыми об этом узнаете.
Эффекты и Потребности
За Потребностями нужно следить постоянно. Если их игнорировать, Алиса уйдет искать свою сестру (по сути, это экран смерти). Основные потребности — это Сытость, Гидратация, Туалет и Энергия. Следи, чтобы Алиса вовремя ела, пила, ходила в туалет и нормально спала.
Чтобы посмотреть текущие Эффекты и Потребности, проверь левый верхний угол в Tab меню (наведи курсор, чтобы увидеть подробности).
Когда на Алису что-то влияет, это заметно либо на ней, либо на экране. Deluded все еще в разработке, поэтому многое может измениться, но вот что мы уже добавили:
Основные эффекты
- Настроение (при низком Настроении все цвета сереют)
- Возбуждение (при высоком Возбуждении края экрана окрашиваются в розовый, а у Алисы твердеют со∗ки и появляется румянец)
- Стресс (при высоком Стрессе у Алисы выступают слезы)
- Приватность (зависит от сочетания 27 параметров откровенности одежды для верха и низа)
Вот тебе совет: все эффекты из этой группы влияют на уровень Стресса Алисы. Когда Стресс высокий, ее Настроение постепенно падает. Когда оно опускается до 0 — игра заканчивается.
Общие эффекты
- Стыд (зависит от уровня приватности локации и уровня [L∗∗D])
- Влажная
- Насквозь Промокшая
- Грязная (тело, ступни)
- Температура тела
- Пьяная
- С завязанными глазами
- Недомогание
- Макияж (в разработке, один стиль уже доступен)
- Помада (основной цвет, дополнительный цвет, мягкость, металлический эффект, мерцание, форма, неидеальность)
- Боль (ваг∗∗а, уретра, а∗∗с, со∗ки, горло, тело)
- Смазка (а∗∗с, ваг∗∗а)
- Беременность
- Сп∗∗ма (лицо, а∗∗с, ваг∗∗а, рот, грудь, правая рука, левая рука, спина, попа, живот, левая нога, правая нога)
- Надписи на теле (в разработке, некоторые надписи уже доступны)
- После с∗∗са
- Шлепки по попе
- Зависимость от глура
- Интоксикация глуром
Часть перечисленных выше Эффектов отображается в виде иконок в меню Tab под Потребности/Эффекты, а другие работают на бекэнде и видны на самой Алисе.
Внешность
Кастомизация — важная часть Deluded, и вот что уже доступно в игре:
- Вес
- Возраст
- Эльфийские ушки
- Веснушки
- Ширина ног (снизу и сверху)
- Спортивность (ноги, попа, спина, пресс, руки)
- Родинки
- Полный живот
- Слезы
- Радиус и оттенок ареол
- Размер губ
- Размер груди
- Размер попы
- Размер кл∗∗ора
- Размер сос∗ов
- Набухание (кл∗∗ор, а∗∗с, со∗ки)
- Изношенность (ваг∗∗а, а∗∗с, рот, уретра, горло)
- Кровь из ваг∗∗ы
- Волосы на лобке (длина)
- Татуировки (лицо, шея, левая рука, правая рука, левое предплечье, правое предплечье, грудь, низ живота, живот, верх спины, низ спины, левое бедро, правое бедро, левая нога, правая нога, левая ягодица, правая ягодица)
- Ногти (в разработке; уже доступны цвет, форма, дизайн и интенсивность для пальцев рук и цвет, форма, дизайн и интенсивность для пальцев ног)
Нехилый список, правда? А вы замечали, что NPC иногда комментируют текущее состояние Алисы? Да, у них есть свое мнение, если Алиса ходит полуголая или, например, покрытая чем-то… неподобающим.
Если так посчитать, то на данный момент в игре всего 118 проработанных параметров персонажа! И это еще не все. По мере добавления новых мы обязательно сделаем еще один пост, чтобы держать вас в курсе. А пока, надеюсь, и этот немного прояснил ситуацию. Если что-то еще непонятно — пишите в комментарии, говорят, они для этого и нужны 😉
Всегда ваша,
Lantsova
Lantsova
дневник deluded