Sorcerer Slayer + Dark and light - Новости и Релиз.
Sorcerer Slayer 0.07 — новый формат анимаций и планы на следующие обновления
Новая версия игры будет использовать другой формат для видео-анимаций — AVI.
Файлы будут весить больше, однако качество изображения не будет заметно ухудшаться, а сами видео должны лучше работать на слабых компьютерах. Это решение было принято из-за проблем с VP9: на некоторых устройствах этот кодек работает плохо и вызывает серьёзные зависания во время воспроизведения анимаций.
VP8, который используется в Android-версии, для ПК подходит значительно хуже. Конечно, он способен работать даже на слабом процессоре, однако качество видео может быть примерно на 25–30% ниже. Кроме того, в ярких и тёмных сценах изображение иногда начинает сильно размываться.
На Android ситуация другая: там VP8 выглядит вполне нормально и позволяет значительно уменьшить размер игры, что особенно важно для телефонов.
Что войдёт в Sorcerer Slayer 0.07
— Продолжение всех трёх сюжетных путей.
— Более 550 новых сцен.
— Около 20 видео-анимаций, включая боевые и H-сцены.
— Исправления текста.
— Некоторые изменения и уточнения в лоре первого дня.
— Несколько новых механик и дополнений, о которых я подробнее расскажу в списке изменений.
— Более 550 новых сцен.
— Около 20 видео-анимаций, включая боевые и H-сцены.
— Исправления текста.
— Некоторые изменения и уточнения в лоре первого дня.
— Несколько новых механик и дополнений, о которых я подробнее расскажу в списке изменений.
Также я окончательно решил, что все следующие обновления Sorcerer Slayer будут продолжать сразу все три сюжетные ветки. Вам больше не придётся ждать отдельного патча для выбранного пути.
Dark and light
Dark and light 0.15 выйдет завтра в открытый доступ на всех платформах.
В отличие от Sorcerer Slayer, в этой игре даже на ПК пока останется VP8. Это необходимо ради оптимизации и уменьшения размера игры.
В Dark and light уже очень много видео-анимаций, и в следующих обновлениях их количество продолжит заметно расти. Использование более тяжёлого формата слишком сильно увеличило бы общий размер проекта.
О будущих обновлениях
Даты выхода следующих версий пока остаются под вопросом.
Из-за текущего уровня поддержки я начинаю рассматривать другие варианты дальнейшего развития. Какие именно — можете не спрашивать, пока это секрет :3
На текущих проектах это почти не отразится, пока поддержка сохраняется хотя бы на нынешнем уровне. Если же она вырастет, мне не придётся рассматривать другие варианты, и я смогу полностью сосредоточиться на разработке уже существующих игр.
Как всегда, дальнейшее развитие проектов во многом зависит от вашей поддержки.
Дата выхода Sorcerer Slayer 0.07
Релиз версии 0.07 запланирован примерно на 31 июля — 2 августа.
Перед выпуском мне необходимо перекодировать старые видео-анимации в новый формат, а также внести ещё несколько технических исправлений для повышения качества изображения и стабильности игры.
Из-за большого количества анимаций этот процесс требует дополнительной работы, поэтому точная дата будет зависеть от того, насколько успешно пройдёт перекодирование и тестирование.