Новости и изменения
Новости и изменения
Начну с новой игры.
Ранее я писал, что ещё не определился, использовать Ren’Py или Unity для реализации сюжета и лора. Сейчас решение уже принято — игра будет на Ren’Py.
Для линейного проекта без открытого мира Ren’Py подходит намного лучше. Unity в данном случае просто добавил бы лишнюю сложность и мог бы постоянно задерживать будущие патчи из-за своего огромного функционала, большая часть которого этой игре просто не нужна.
На данный момент уже прописана примерно 1/4 игры.
И в этом проекте будет заметно больше текста и лора, чем в моих предыдущих играх.
Обычно я использую примерно 3–4 реплики на один скриншот, а здесь в некоторых моментах будет до 9 реплик и даже больше.
Так что да — вас ждёт действительно много лора :3
Также в игре будет возможность переключать качество видео-анимаций:
— Stable — более лёгкий и стабильный вариант;
— High — повышенное качество.
— High — повышенное качество.
Как я уже писал ранее, в новой игре появятся и более грязные фетиши, которых раньше в моих проектах практически не было.
Например, будет один из вариантов NTR, но реализован он будет в моём стиле. Те, кто играл в другие мои проекты, примерно могут представить, в каком направлении это будет сделано.