Новые персонажи, предметы и задания.
Приветствую. Контент игры продолжает пополняться.
1. Созданы новые персонажи - чёрный и белый волки. Чёрный крупнее обычного волка на 20%, белый на 50%. Параметры у этих персонажей соответствующие.
2. Для новых персонажей созданы задания, которые принесут игроку деньги и опыт. При этом было замечено, что игрок может довольно долго искать волков, поэтому созданы специальные локации, где они обитают стаями по 5-10 особей.
3. На карту добавлены новые предметы - растения и грибы. Растения можно выгодно продать, грибы - использовать. К примеру, редкий гриб Жёлтый мученик прибавляет 1 к опыту игрока.
4. Реализована динамическая наценка товаров у продавца. В дальнейшем этот механизм будет использоваться для снижения/повышения цен на товары в зависимости от тех или иных условий.
5. Сделано быстрое переключение между исследовательским и тактическим режимами. В последнем удобно отслеживать полезные предметы на земле, но крутить всё время колёсиком мыши было неудобно.
6. Сделана сортировка предметов по цене - у торговцев и в инвентаре игрока. Теперь самые дорогие предметы располагаются последними.
7. У поверженных волков можно найти сырое мясо и съесть его.
В целом, ближайшая цель разработки - дать возможность игроку заработать на снаряжение, чтобы у него была возможность выполнить все сюжетные квесты. Эта задача почти реализована - я думаю, осталось сделать ещё 2-3 квеста, после чего начнётся процесс подготовки к публикации новой версии игры.
Спасибо за внимание.