Монетизация.
Приветствую.
Не удержался и решил изложить свои мысли по поводу возможности получения дохода от создания игры.
По самой игре горизонт публикации около месяца. В целом ситуация такова, что созданы механизмы - "движок над движком" - позволяющие мне создавать персонажей, локации, квесты, предметы, скилы за довольно короткое время. Конечно, есть ещё много работы, но база заложена.
В Steam - основном мировом магазине игр - я не буду публиковать игру до тех пор, пока не налажу возможность покупки игроками игровых ассетов за реальные деньги.
А чтобы у игроков была такая возможность и желание, нужно реализовать эту часть в самой игре - за что люди будут платить? Зачем они будут платить?
Как вариант, я думаю сделать игру платной после например 15-го уровня развития игрока. При этом всем подписчикам игра будет раздаваться бесплатно.
Это взаимовыгодное соглашение: игроки бесплатно смотрят, стоит ли платить, а я со своей стороны привлекаю игроков бесплатной игрой.
Комментарии приветствуются, спасибо за внимание.