Допрос противника.
Приветствую.
В игре реализована механика допроса. Для этого создан специальный навык "Допрос" (см. скрин). Этот навык является включаемым, то есть, его можно активировать/деактивировать в зависимости от необходимости.
Когда навык активен, последний удар не убивает противника, а накладывает на него эффект "Готовность к допросу". Данный эффект существует ограниченное время и не позволяет противнику двигаться и атаковать. Так же он делает доступным запуск диалога.
В процессе диалога игрок может узнать важную информацию, необходимую, в том числе, для продвижения по сюжету.
Спасибо за внимание.